level 13
现在的异常状态,火和毒基本是对战斗没有影响的,而冰,电,尤其是冰,在PVE 和PVP各有其神一般的用处,今天想了想,可以这样改:
冰冻:无法动作,解冻后带有减速(伤害加成取消)
灼烧:持续伤害,受到伤害增加
中毒:持续伤害,对其他对象的伤害降低
在很多先例上,火的输出跟破坏性都是超过冰的,而冰更有限制能力,中毒之所以这样设计,是因为药剂的定位属于半奶,那保护队友就显得比较重要,中毒使对方减伤能有效的做到这一点
我不想在网络上说服别人,喷子都来送经验吧
2013年03月28日 11点03分
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