level 7
毅直在被查电表
楼主
大家都知道DOTA啊,LOL啊很火,不管是PVE玩家还是PVP玩家,大家都很喜欢。
所以BLZ顺势推出那个DOTA类战场。
但是3条路的DOTA战场最重要的1点就是平衡,如果还是按照原来的5.0,5.1的机制,试问2方推塔的时候,1方是PVE玩家,1方是PVP玩家,谁赢?
1个PVE玩家如果想玩这个DOTA战场,却发现需要花很大精力要1套PVP装备才能追上PVP玩家,这个战场推出以后很大一段时间内,只能是PVP玩家在玩,而PVE玩家在装备上劣势,导致PVE玩家较少玩这个战场。
我感觉这次改韧性,暴雪是为了赌那个还在测试的DOTA类战场而做的改动,BLZ赌那个战场会火,而且一推出就火。
BLZ担心这个花了很大精力搞的DOTA战场推出的时候,会由于PVE玩家在PVP方面很难追上PVP玩家,所以才有的这次改动。
由于推搭类战场,很讲究双方的平衡,所以大家放心吧,到时候PVE VS PVP 不会出现某一方碾压的情况。
熊猫人开了大半年了,只出了2个小战场,这次这个DOTA类战场是第一个大战场,大家拭目以待吧
2013年03月28日 06点03分
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所以BLZ顺势推出那个DOTA类战场。
但是3条路的DOTA战场最重要的1点就是平衡,如果还是按照原来的5.0,5.1的机制,试问2方推塔的时候,1方是PVE玩家,1方是PVP玩家,谁赢?
1个PVE玩家如果想玩这个DOTA战场,却发现需要花很大精力要1套PVP装备才能追上PVP玩家,这个战场推出以后很大一段时间内,只能是PVP玩家在玩,而PVE玩家在装备上劣势,导致PVE玩家较少玩这个战场。
我感觉这次改韧性,暴雪是为了赌那个还在测试的DOTA类战场而做的改动,BLZ赌那个战场会火,而且一推出就火。
BLZ担心这个花了很大精力搞的DOTA战场推出的时候,会由于PVE玩家在PVP方面很难追上PVP玩家,所以才有的这次改动。
由于推搭类战场,很讲究双方的平衡,所以大家放心吧,到时候PVE VS PVP 不会出现某一方碾压的情况。
熊猫人开了大半年了,只出了2个小战场,这次这个DOTA类战场是第一个大战场,大家拭目以待吧