level 14
前排
出售瓜子、饮料、马扎。
2013年03月27日 09点03分

胜利条件是统治和军事,关文化同化,和难度无关,就是很讨厌这个设定,觉得很没道理,然后关科技领袖(当时很猥琐地认为反正我不可能科技领先,也不能让你们出科技领袖秒奇迹。多阴暗的人啊,实际上我根本也不奢望抢建奇迹,又何必在乎他们是用领袖秒的还是慢慢搭建的呢)
随到的是阿兹特克,有的时候我习惯称之为阿兹台,大概是受帝国2的影响。军事性和农业性,不错的属性,2速的UU差不多可以顶侦察兵用。另外一开始有陶器可以建粮仓。



过了两百多年,部落的人口增长了一倍。可是刚组建的武士队出发去了北方探险,没有人为村民表演欢乐的扫把军舞(呃~那之后,扫把改成了斧头)村民们不高兴了。一帮妇女堵住了祖玛家的茅草屋。
(前期为了尽快探路,造好1武士后马上往北探路,家里不留守,速造移民,因此投入1金做奢侈,压制不满)

备注:这里说明一下好梯子名称的来源。他们原本被称为赫梯人。由于好大喜功的性格,赫梯国王“莫稀奇”把本国的战车改造得高大华丽,需要三匹马才能拉得动。但是当第一批赫梯战车造出来时,国王发现了一个问题——战车太高,不好爬上去。“莫稀奇”是个永远不会错(或者永远不会认错)的国王,他当即下令造一批梯子(力求华丽美观)用于登上战车。所以赫梯的战车由三匹马拉动,战车上有三个人:一个驾车,一个举长矛,一个保管梯子。结果,赫梯战车成为不实用的代名词,但是登车时用的梯子由于造型美观质量坚固却受到世界一片赞扬。好梯子于是成为赫梯的别称。
公元前3200
这支蒙古移民队立刻加入特诺奇蒂特兰,投入到粮仓的建设中