level 7
stlightning
楼主
废话不说直接正题:
「パラレルエリア」発生条件の缓和
「パラレルエリア」の発生条件の缓和対応として、以下の変更を行います。
ボス専用エリアを含む出现エリアの追加。
※クエストクリア时にもまれに出现するようになります。
平行空间的发生条件的缓和:
追加了包括BOSS专用区域一些区域。
*任务结束时也会出现了。
武器强化称号の変更
武器の个别强化称号の新规追加の停止と、それに伴う报酬の追加を行います。
武器个别の称号の新规追加の停止。
レアリティ★7以上の武器を+10まで强化した回数をカウントし、その数に応じた称号の新设。
武器を个别に+10强化した际の报酬の新设。
1、不再追加个别新武器称号。
2、计算7*以上武器+10为止强化的回数来给新称号(就是脸神称号,脸神快换称号来日(zhao)西(shao))
3、新加个别武器+10时的报酬。
レアリティ★7以上の武器の强化リスクを调整
レアリティ★7以上の武器を强化する际の强化リスクについて、以下の调整を行います。
レアリティ★7~9の场合、「强化リスク-3」が発生しないように変更。
レアリティ★10の场合、「+8→+9」の强化までは「强化リスク-3」が発生しないように変更。また、「+9→+10」の强化时の强化リスクを缓和。
强化风险的缓和相关:
1、7-9星武器不会再-3 但是其他不变
2、10星武器 +8到+9不会再-3 且“适当”降低了+10的风险
クラス「レンジャー」调整
「レンジャー」に関して、以下の调整を行います。
スキル「トラップサーチ」で発见した起动前の「捕缚地雷」を1回の攻撃で破壊できるように変更。
RA的陷阱探查天赋发现的启动前的抓人地雷(应该就是圈住你的那个)可以1发入孕…咳咳,一发打爆。
クラス「テクター」调整
「テクター」に関して、以下の调整を行います。
スキル「ウォンドギア」によって発生する爆発ダメージの発生时间を延长する调整。
TE的短杖蓄力所发生的爆炸伤害的发生时间延长(没玩过TE不明白实际情况,大概是慢一点发生爆炸吧)
メディカルドリンク调整
ドリンクの副効果「ヘイト上升率ダウン」の効果を上方调整します。
猫饭…咳咳,强化饮料的相关调整:
副效果的仇恨降低效果加强。
以上,有问题请指出,如果撞车 煋了就删掉吧
2013年03月27日 07点03分
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「パラレルエリア」発生条件の缓和
「パラレルエリア」の発生条件の缓和対応として、以下の変更を行います。
ボス専用エリアを含む出现エリアの追加。
※クエストクリア时にもまれに出现するようになります。
平行空间的发生条件的缓和:
追加了包括BOSS专用区域一些区域。
*任务结束时也会出现了。
武器强化称号の変更
武器の个别强化称号の新规追加の停止と、それに伴う报酬の追加を行います。
武器个别の称号の新规追加の停止。
レアリティ★7以上の武器を+10まで强化した回数をカウントし、その数に応じた称号の新设。
武器を个别に+10强化した际の报酬の新设。
1、不再追加个别新武器称号。
2、计算7*以上武器+10为止强化的回数来给新称号(就是脸神称号,脸神快换称号来日(zhao)西(shao))
3、新加个别武器+10时的报酬。
レアリティ★7以上の武器の强化リスクを调整
レアリティ★7以上の武器を强化する际の强化リスクについて、以下の调整を行います。
レアリティ★7~9の场合、「强化リスク-3」が発生しないように変更。
レアリティ★10の场合、「+8→+9」の强化までは「强化リスク-3」が発生しないように変更。また、「+9→+10」の强化时の强化リスクを缓和。
强化风险的缓和相关:
1、7-9星武器不会再-3 但是其他不变
2、10星武器 +8到+9不会再-3 且“适当”降低了+10的风险
クラス「レンジャー」调整
「レンジャー」に関して、以下の调整を行います。
スキル「トラップサーチ」で発见した起动前の「捕缚地雷」を1回の攻撃で破壊できるように変更。
RA的陷阱探查天赋发现的启动前的抓人地雷(应该就是圈住你的那个)可以1发入孕…咳咳,一发打爆。
クラス「テクター」调整
「テクター」に関して、以下の调整を行います。
スキル「ウォンドギア」によって発生する爆発ダメージの発生时间を延长する调整。
TE的短杖蓄力所发生的爆炸伤害的发生时间延长(没玩过TE不明白实际情况,大概是慢一点发生爆炸吧)
メディカルドリンク调整
ドリンクの副効果「ヘイト上升率ダウン」の効果を上方调整します。
猫饭…咳咳,强化饮料的相关调整:
副效果的仇恨降低效果加强。
以上,有问题请指出,如果撞车 煋了就删掉吧