【国战新玩法】推荐,娱乐可行
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level 9
mooncx44
楼主
1楼,大家好
2013年03月27日 02点03分
1
level 9
mooncx44
楼主
国战,这个新游戏模式推出之后,开始很火,毕竟大家玩身份、玩33都有些疲劳了。
初涉国战,双将模式以及国家之间的配合让人耳目一新。
但是,久而久之,国战的弊端也显露出来:
一是对先亮的人群殴,让渔翁得利;二是憋死不亮,过程冗长。
那天,听失忆介绍了一种新模式,遂尝试了一下,加以改良,现推介给大家。
声明:非原创,只是加工改良。
2013年03月27日 02点03分
2
level 9
mooncx44
楼主
规则:6人模式。提前分队,3人一队,隔开相坐。大家搬点,决定第一个出牌的人。
将国战60个武将,每人随机发6个。从中选择3个作为自己的武将,离血牌最近的为主角,确定性别同国战规则。游戏开始前都为暗将。
血量计算:3个武将体力相加为4.5,算3体力;为6体力为4血;为5和5.5算3体力,在亮出2个将时候可以摸1张;为6.5或7时,算4体力,亮2个将时候摸1张。
卡牌规则:【以逸待劳】为同队人响应;【远交近攻】可以对对方武将使用,即使对方没有亮将的也可以用。
武将修改:
1、陆逊的【度势】每回合发动次数上限为体力上限数。
2、邹氏的【倾城】可以对有明武将的角色发动。
其他修改:取消珠联璧合。
2013年03月27日 02点03分
3
mooncx44
鉴于先手一方优势过于明显,增加一个规则,第一个出牌的角色,摸牌阶段少摸1张
2013年04月10日 07点04分
level 9
mooncx44
楼主
该规则同样适合4人游戏,无非就是2v2.
如果是5人游戏。那么先分队,一队2人,一队3人。
2人队,每人发7个武将,选择3个上场;
3人对,没人发5个武将,选择2个上场;
由2人队决定谁第一个出牌。
2013年03月27日 02点03分
4
level 9
mooncx44
楼主
这个模式玩起来,比较痛快,也很激烈。比起国战那种磨磨唧唧的节奏爽多了。
其中也有很多恐怖变态组合。比如孙权孔融、陆逊孔融、黄忠丁奉、孙坚周泰典韦,
典韦魏延,目前最可怕的是黄盖张飞魏延。。。
各种变态组合,可以尽量开发!!!
2013年03月27日 02点03分
5
漫步SHOW
甄姬吕蒙司马
2013年03月27日 02点03分
mooncx44
回复 漫步SHOW :吕蒙(吴国的)很弱的。这个模式节奏快。司马甄姬刘备或者司马甄姬孔融才是王道
2013年03月27日 02点03分
痞子阿来
黄盖张飞魏延。。。这个太艹蛋了。。。。。。
2013年03月27日 03点03分
漫步SHOW
回复 痞子阿来 :上次陈老湿@cc26232783用过,贱的不可救药
2013年03月27日 05点03分
level 9
浅醉恹闲阳
三将打6家。其乐融融啊~
我觉得模式可行,但三将会不会太多了,其中bug肯定也少不了,不如就打破国籍选双将吧。
2013年03月27日 02点03分
6
mooncx44
双将好像更加正规;3将娱乐因素比较多。如果考虑改成比赛的话,双将确实更合理点。
2013年03月27日 02点03分
level 14
greenrapier
隔着坐的话,先动的人永远先动,不合理啊。
2013年03月27日 02点03分
7
mooncx44
下一把,换对手先动。3将的攻击力固然高,但是防御力也不含糊。 当然,大家可以集思广益,继续改良。
2013年03月27日 02点03分
mooncx44
可以考虑第一个出牌的人少摸一张,借鉴1v1的规则
2013年03月27日 03点03分
cc26232783
需要通过搬点决定的 而搬点可以选择在选将前或者后 推荐选将后 因为某些组合 直接起手就很难控制 但是回合外防御力薄弱 故选将后决定行动顺序可以抑制大家都选当前回合爆发高的武将改用盾将爆将的组合 通过队友的配合达到胜利而不是个人的武将
2013年03月27日 03点03分
mooncx44
回复 cc26232783 :你说的是每人10个将,那样试过一次,基本上孔融、鲁肃、郭嘉、诸葛亮、黄月英、香香这些神将必然每次都上,一些菜刀永远不可能出现。才会出现各种bug组合。而每人6个将,则更加合理,经常需要庞德、马超来补名额。
2013年03月27日 23点03分
level 14
greenrapier
2v2的话比较容易实现轮次公平。 不隔着坐,由同一势力中靠右的人先动,甲乙乙甲甲乙乙……行动下去。
2013年03月27日 03点03分
8
level 12
痞子阿来
@greenrapier
@痞子阿来
@火之迦具土
@mooncx44
@guben007
@天津三国杀友会
@ak47conan
@摩羯宝宝萌萌
@浅醉恹闲阳
@fenixnoah
2013年03月27日 04点03分
9
level 12
痞子阿来
@闲步空灵
@漫步SHOW
@亚尔斯兰TJ
@伏望天恩
@安分守己不凌乱
@874218168
@fhxtony
@syadearu
@天津皮搋子战队
@大卫六芒星
2013年03月27日 04点03分
10
伏望天恩
已经来了
2013年04月03日 07点04分
level 13
ak47conan
????
2013年03月27日 04点03分
11
level 8
漫步SHOW
为嘛我@别人就出不来呢
2013年03月27日 05点03分
12
level 9
大卫六芒星
这暴力啊
2013年03月27日 19点03分
13
level 11
双刀joshua
组合更多了,娱乐向+1
2013年03月28日 02点03分
14
level 11
874218168
2013年03月29日 14点03分
15
level 9
mooncx44
楼主
改良补丁:加入选将流程
将国战武将60个随机分为10组,选6组,一共36个武将作为本次游戏使用武将,全部亮开。
由每回合第一个出牌的玩家开始,挑选1个,然后其他玩家依次挑选2个,直到最后剩下1个武将由第一个出牌的武将获得。然后每人选出3名武将作为上场武将。
第一个出牌的玩家,第一个回合摸牌阶段少摸1牌。
不知这么改了之后,合理否?
@greenrapier
2013年05月02日 05点05分
16
mooncx44
也许这种短小、简单、暴力、快速的团队模式,才是游卡需要开发的比赛模式。专家讲讲看法。
@greenrapier
2013年05月02日 05点05分
greenrapier
我觉得固定团队的话,怎么选将抓将也不合理。 身份局和国战由于是暗身份,到底先出好还是后出好是很微妙的;跳身份时根据自己武将和手牌,跳的方式和力度也能自己掌握。明身份的话就很难平衡了。
2013年05月02日 05点05分
mooncx44
回复 greenrapier :能否达到3v3的平衡程度?
2013年05月02日 05点05分
greenrapier
回复 mooncx44 :我觉得就按老雨那样玩呗,还用3v3的抓将和行动顺序,武将风林火山都能带。 双将3v3暂时不知道怎么好
2013年05月02日 05点05分
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