CS和CS起源地图可以导入孤岛危机!
cryengine3吧
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level 6
话说3D MAX模型可以导入孤岛危机,这个有教程。那CS地图导入孤岛危机我想还没人听说过吧?我就是习惯了制作CS地图,而对3D MAX的建模方式十分陌生,操作起来十分棘手,CE3自带的固体建模那就更蛋疼了,而CS的地图制作十分简单,有三视图,制作建筑物十分容易上手,普通人一周内都可以学会。
CS地图导入孤岛危机:
第一步:用HANNER3.5制作一张CS地图,里面什么模型或者实体都不要放置,就是一张空空的单纯固体结构的地图,保存为RMF格式。
第二步最关键:用CS起源的地图编辑器hammer4.1打开RMF格式的CS地图,你如果要制作CS起源地图,就保存为VMF文件,如果不做CS起源地图就直接导出为DXF格式的AUTO CAD的图纸。
第三步:打开3D MAX,然后打开文件,文件类型选择所有文件,打开DXF文件,就可以看到你用CS编辑器制作的模型了!
第四步:保存为3D MAX的文件,然后通过相关教程吧MAX模型导入CE3或者孤岛危机!
下面这是我导入成功的截图。
第一张图是CS起源的编辑器,第二张图是3D MAX导入成功的结果。
补充一下,如果你已经有了hammer4.1,那么第一步可以省略,直接就用HAMMER4.1制作地图后导出DXF用MAX打开!如果你有CS1.6地图源文件,可以照搬上面。
整个过程就是:
CS地图源文件---用CS起源地图编辑器打开或者直接用CS起源地图编辑器制作地图---导出DXF格式--用MAX打开---导出为MAX模型---贴上贴图--转换成孤岛危机模型---用孤岛危机加载模型。就可以了
孤岛危机CS地图,只是人家做出来的,可惜我们知道的太晚了!http://video.sina.com.cn/v/b/32432630-1736082015.html
2013年03月26日 17点03分 1
level 9
..都进军CSGO了..还CSS?[瀑布汗~]
2013年03月26日 17点03分 2
那个不是CS金锤吗?
2013年03月26日 17点03分
不是,HAMMER3.5无法导出CAD的DXF图纸文件,这个是HAMMER4.1,下载个SOURCE SDK就有了
2013年03月27日 04点03分
影楼数码照片色彩处理技法(学完绝对可以去开影楼了)搜一品教程 赶紧去学吧cryengine3
2015年09月19日 16点09分
level 11
devzone 好早就有教程了[汗]
2013年03月27日 00点03分 5
在哪呢?我都不知道额,求地址,我也是在探索中~
2013年03月27日 04点03分
回复 杨森河 :devzone ,com
2013年03月27日 05点03分
@651562923 devzone有教程,v2c系列
2013年03月27日 06点03分
回复 GSGFreeman :正解
2013年03月27日 06点03分
level 1
有点意思,就是用CE3做CS效果确实不错,但是只能自己在地图里跑一圈就没什么意思了。看了这个视频更加坚定了我学习UDK的心。就2013年CHINAJOY上CRY对中国某首家教材授权商透入了将在今年晚些时候面前民间提供可打包版本的CE3的时候我真的开心了一下,但是听到打包一次不超过6万人民币的时候,我刚刚舒张开来的菊花又紧紧的收缩痉挛起来。
2013年09月02日 00点09分 6
CE3制图效果非常棒但效率非常低,看看人家成千上万员工做孤岛危机3花了多久?孤岛危机2应该是2010年出吧,那要等到2012年也要两年吧?你看看孤岛危机3才几张地图?而且CE3里面除了地形和水以外其他的物体都是模型!而且模型都是用MAX做的,做完后要导出,然后再生成材质,很排场!修改地图十分麻烦。
2013年09月02日 04点09分
回复 杨森河 :CS起源制作建筑物最好不过了,虽然单位是英寸但是要换算也不难,结构也紧凑一些,CE3模型与模型之间难免出现交叉的情况二CS起源完全可以避免这种尴尬的问题!
2013年09月02日 04点09分
level 9
我正在导入cs的assualt地图,挑几张好的
再看里面就惨不忍睹了,
反编译出来的地图,贴图是乱的,bsp元素是缺失的,搞得我头都大了,这个地图已经停工半个月了。
2013年09月04日 02点09分 7
这个还需要一个个固体一个个面地设置ID吧?然后MAX里面 贴图后还要调整贴图位置么?感觉工作量超级大
2013年09月04日 07点09分
回复 杨森河:我就是因为这样才停工的,别的都好说,就是这个贴图一块难搞,转格式,设id,最烦的就是调整贴图,老是对不齐,而且3dmax还老是崩溃,都是在做完保存的时候。
2013年09月04日 14点09分
回复 GSGFreeman :哎,CS有准确的调整贴图功能,可以输入倍率修改贴图大小,以及调整位置,MAX还需要手动搞,十分蛋碎CE3效率太低了,要不只能把复杂的地图拆成很多模型来做了,不过又有一个新的问题就是放模型的时候位置不准确,所以说CE3太麻烦了
2013年09月04日 18点09分
@GSGFreeman 大神贴图是你一张一张贴的?
2016年05月31日 04点05分
level 13
支持
2015年10月04日 12点10分 8
level 3
怎么不试试Hammer4.1的
2015年10月04日 12点10分 9
也可以
2015年10月05日 07点10分
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