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maya吧
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level 4
来吧小鱼
楼主
各位高手们, 请问建模的时候 怎么样更有效的处理 三角面 或多边形面呢? 因为我水平实在不行, 很多时候 都是加线 , 结果线越搞越多。。。。 求各路高手指教
2013年03月26日 13点03分
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level 11
w984410315
建模的时候你需要先建一个简模出来,准备好比例形似,模型分类问题。然后在你做模型的时候,要不断的更换视图来查看模型的形状,布线的时候前期需要越简单越好。做到建模不多条线,不少条线,每添加一条线就需要认真的调点,以达到你需要的效果。注意布线的走向,尽可能保持线与线之间的面是四边面= =手酸了。
2013年03月27日 00点03分
2
来吧小鱼
我是比较困扰 因为线的走向 比如肌肉这些 不好整啊
2013年03月27日 06点03分
w984410315
新手不适合写实人体建模,简单一点- -
2013年03月27日 07点03分
keleqiukeleqiu
膜拜大神。。。
2013年03月27日 08点03分
来吧小鱼
回复 w984410315 :我是在中山大学培训这个的 老师怎么教就怎么做
2013年03月27日 08点03分
level 9
keleqiukeleqiu
建议每次挤出后要调整一下,后再挤出,线,点多了不好调整。。。
2013年03月27日 08点03分
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