最近比照着我的电脑做了个模型,新手求指导!
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level 8
sunshinefftt
楼主
在贴图的时候,用UVW展开,调节一些点后文字会有些扭曲是怎么回事啊?应该怎么处理?
求指导!
2013年03月24日 02点03分
1
level 8
用兵如孙子
因该是展开的时候有些小问题吧,贴不平这种事很常见的。
2013年03月24日 03点03分
2
sunshinefftt
那应该怎样避免呢?还有就是超级布尔运算时,B物体直接消失,A物体没有一点变化又怎么回事啊?
2013年03月24日 07点03分
用兵如孙子
回复 sunshinefftt :超布的算法很先进但是bug百出。但是我用的时候没事。你用的是交集?试试普通布尔吧,麻烦一点。还是在捕捉B对象时点到了别的东西?贴图的坐标出错比较难避免,如果是规则物体一般不会出错,如果是不规则的物体就算展开了贴图坐标也难免会与实际上想要的结果有些
2013年03月24日 07点03分
用兵如孙子
回复 sunshinefftt :偏差,尝试着直接创建一个plane然后赋予其显示器桌面的贴图。如果文字仍然扭曲,可以向Autodesk提意见。或者下载更高级的版本重复你出错的操作。因为我看不到是如何出错所以只能想到那么多。ps:做得很好啊。
2013年03月24日 07点03分
sunshinefftt
嗯,是求差集,后来我改用布尔倒是算出来了,只是线很乱。贴的是不规则面的,可能是我对贴图展开的坐标点移动放缩的原因吧。
2013年03月24日 16点03分
level 4
Xo丶战皇
好像不错
2013年03月24日 05点03分
3
sunshinefftt
2013年03月24日 16点03分
level 7
122408948
展完uv再调模型贴图自然会不对,应该再调调uv
2013年03月24日 07点03分
4
sunshinefftt
有次我就是贴完后又改动下模型,结果贴图前功尽弃,又得重来。。。
2013年03月24日 16点03分
122408948
回复 sunshinefftt :你这顺序不对,建模没完事别去搞uv
2013年03月24日 23点03分
sunshinefftt
嗯嗯,以后注意
2013年03月25日 01点03分
level 5
阿·尔·沙·文
还是建议不要用布尔
2013年03月25日 03点03分
5
sunshinefftt
想在一个平面上挖洞,不用布尔该怎么做呢?
2013年03月25日 04点03分
阿·尔·沙·文
回复 sunshinefftt :有规则的嘛?无规则的话看你要什么效果了 直接置换 一张噪波贴图就可以。另外,超级布尔还是挺容易出错的,也容易出现破面,后期修改的话很麻烦
2013年03月25日 05点03分
sunshinefftt
回复 阿·尔·沙·文 :比如在一个长方形面里面加个圆面?或者其他不规则的面。之后还需要挤出在它基础上做其它形状的怎么办?贴图怕不能解决吧...
2013年03月25日 05点03分
阿·尔·沙·文
回复 sunshinefftt :那就普通布
2013年03月25日 06点03分
level 12
KingZingLOVE
联想Thinkpad啊 我的也是耶
2013年03月26日 05点03分
7
sunshinefftt
也是E系列么?
2013年03月26日 06点03分
KingZingLOVE
回复 sunshinefftt :我的是X的
2013年03月26日 13点03分
sunshinefftt
回复 KingZingLOVE :X系列的好啊!
2013年03月26日 15点03分
KingZingLOVE
嗯 呵呵 E的也不错。做的MAX也很不错!
2013年03月27日 11点03分
level 1
下页叶落知秋
我也想学 LZ可以做我师傅吗?!!!!?
2013年03月26日 06点03分
8
sunshinefftt
呃,这个愧不敢当啊。我也是新手,寒假才开始了解3dsmax,接触的时间很短!
2013年03月26日 06点03分
下页叶落知秋
至少都比我好啊,而且我们可以相互学习,相反有些高手~教的话,他们还不知道怎么教菜鸟~求楼主留下扣扣,或者加1219202839我们大家一起学习
2013年03月26日 06点03分
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