修改大神进来看看哇•﹏•
罗马全面战争吧
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level 11
一楼喂狗
2013年03月23日 11点03分 1
level 11
•﹏•求教怎么把兵0回合招募完成,建筑1回合完成呢?
2013年03月23日 11点03分 3
level 11
2楼喂服今了,我日[怒]
2013年03月23日 11点03分 4
level 11
[吐舌]
2013年03月23日 11点03分 5
level 11
2013年03月23日 11点03分 6
没怎么玩修改过,你可以去百度下。。。
2013年03月23日 11点03分
level 11
把服今删了?!
2013年03月23日 11点03分 7
[汗]不行么?
2013年03月23日 11点03分
level 11
置顶贴找找吧
2013年03月23日 11点03分 8
level 12
兵种在data里export_descr_unit.txt的stat_cost 1, 150, 100, 20, 30, 150每个兵种都有这句,第一个数字就是招募回合,建筑export_descr_buildings.txt的construction 1这句那个数字是修建回合
2013年03月23日 11点03分 9
level 11
[寻死]
2013年03月23日 11点03分 10
level 13
[汗]不会修改的路过
2013年03月23日 12点03分 11
level 13
补充9楼,把其中的1改为0即是零回合造兵。建筑回合改为1即是1回合建筑
2013年03月23日 12点03分 12
level 10
9楼正解,楼主自己琢磨吧
2013年03月23日 12点03分 13
level 8
export_descr_unit文件

涂上蓝色的部分是招募回合,你把他从1改为0就行了.
2013年03月24日 01点03分 14
level 11
建筑一回合有意思吗?直接process_cq 更快
2013年03月24日 03点03分 15
假啊~~找城市名找到你发疯[汗]
2013年03月24日 05点03分
level 13
2013年03月24日 11点03分 16
靠,怎么这么小、
2013年03月24日 11点03分
level 12
关键好像没有兵种0回合招募吧!
2013年03月24日 11点03分 17
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