level 8



传统网游的模式,都是以做任务、打怪升级为基本路线,其中穿插多个副本和战场活动。但是随着玩家角色级别的增加,副本和战场的耗费时间越来越长,有的甚至几个小时。然而,目前中国大部分的玩家都面临着繁重的学习、工作、生活的压力,最令玩家纠结的问题就是游戏时间的分配。针对这样的现状,《黑金》对游戏进行玩法碎片化和轻量化的改革,各种时间长短的副本共玩家选择,少的十几分钟即可完成,同时为玩家提供大量经验和金钱奖励。


虽然副本压缩了时间,但是其战斗强度不减反增。《黑金》里BOSS的AI系统做得极其出色,高AI的BOSS们会对玩家的攻击视进行四处闪避、伺机反击,时刻挑战你的反应力,增加了战斗的挑战性和变化度,令战斗变得更刺激而不拖沓。这就是碎片式强对抗的魅力。

【争夺资源】 玩家需要在战场里面尽可能多的抢占资源点,资源生产达到上限后即可获胜。 【解救人质】 玩家进入战场催毁敌方营地并解救营地中的人质。人质成功解救后,将作为NPC参于到战争当中,帮助玩家一起催毁敌方营地。
【夺取战旗】 战旗是军人荣誉、英勇和光荣的象征,它提醒军人牢记自己的神圣义务,英勇善战,不借自己的鲜血和生命保卫国家的尊严。玩家需要在战场中夺取对方的战旗并保护好自己的战旗。
在对战上,《黑金》摆脱了单调的站桩输出打法,采用全新的无锁定战斗模式,将单调的竞技对抗,变成了让人肾上腺素激增的动作冒险。游戏里的操作方式不同于市面上大部分MMORPG游戏的选定目标战斗方式,纯粹无锁定操作,完全依靠玩家的即时反应和技巧手动定位和攻击。四处闪避、伺机攻击,时刻挑战你的反应力,一着不慎,满盘皆输的事情在考究操作的《黑金》世界里随时可能发生。
不仅如此,在无锁定动作模式下,《黑金》玩家得以在3D场景下的全自由战斗,在游戏中,玩家要使用左手控制移动和技能使用,使用右手移动鼠标随时调整视角和进行攻击,使得每一场战斗都扣人心弦、精彩绝伦,确保玩家们在竞技对抗中将会享受到类似家用机的爽快操作体验,畅快淋漓的打击感,让玩家在惊心动魄的操作中享受到极致的战斗激情。



《黑金》将传统游戏中的任务系统动态化、随机化。游戏摆脱以往玩家与NPC文字对话接取任务,完成提交即可获取经验的固有模式,重新定义角色在养成思维上的新玩法。在《黑金》中,游戏会在世界范围内随机地加入会让环境改变的事件和效果,通过视觉以及听觉等各种不同的途径去让玩家了解这些改变,然后进行一系列的玩家行为来保持阵营的发展以及世界的发展,最终助力角色在游戏中的成长。


简单来说,《黑金》的动态世界体系玩法将类似于《魔兽世界》的安其拉之门事件,但安其拉之门仅仅是一个时间,而《黑金》将类似的事件做成了一整套的系统,让玩家感受真正的动态事件。

泰坦:重型装甲,火力凶猛防护严密,可装备单手武器、盾、双手短柄武器等几乎任何武器。战斗力与坦克相当,在战场上犹如一座移动堡垒,可以冲撞对手、保护队友,缺点是蒸汽能量消耗太大,且速度较慢。
风暴:中型装甲,比泰坦的装甲略轻,防护性能也稍低,不能装备过重的武器;但可以在近距离对敌人进行卓越有效的快速伤害;可以装备双持武器、长柄武器,性能较平均。
破碎:虽然是轻型装甲,防护最低,可装备的武器也受到很多限制,不过灵活与高速是它的特点,保证了它可以快速进入、退出战场,打敌人一个措手不及。可以装备双枪、巨型能量武器。
熊人:人形巨熊可以硬化自身,减少伤害,也可以狂暴自身,对敌人造成伤害。
蛮牛人:源自萨满之力的精神,蛮牛人用野性的体魄,细腻的魔法,展示了粗狂的魔法之美。同时,蛮牛人也寄存了萨满教义的最终体悟——生命之光,使得蛮牛人能以生命为辅助对所有生命进行呵护,并将其神化。
狼人:狼人拥有卓越的战斗能力,狼人的连击来自于伤害的不中断,成功的连击则奖励增益状态,持续一定时间。


元素集结:玩家可以将任意组合的任意元素直接变成法术效果释放出去,对敌人造成伤害或对自身、队友造成增益效果。集结类的法术不能保存下来,只能临时去组合、释放、使用。 元素融合:玩家可以将元素进行融合,根据元素的不同位置不同搭配生成新的具有特殊能力的新的技能。融合类的技能可以长久的保存,并使用快捷键释放出去,每个元素法师可以同时保存6个不同的融合类法术技能。