三国志12PK修改-VAN大修改器入门
快剑夏候恩吧
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level 11
三国志12PK修改-VAN大修改器入门
VAN大以迅雷不及掩耳之势更新了三国志12PK的修改器,为此特别感谢VAN大对光荣三国迷们作出的卓越贡献。
[url=http://game.ali213.net/thread-4018199-1-1.html][color=Blue]San12Editor 版本1.20(Build 0304)支持日文PK 1.0.0.1版[/color][/url]
其实van大修改器操作起来简单明了,玩家们自我研究,不花多少时间便能轻松掌握,所以本篇也是针对一些从未或极少接触过修改器的玩家进入解说。
修改方面主要分为四块,全都是游戏当前目录下/PK/里。
1)AdjustParam.dat-游戏参数设置,这块暂时不急,往后自然会有达人找出PK相对应的内存地址,到时,只要按照玩家自己喜好来设计符合自己口味的数值便行,位置于游戏当前目录下\PK\AdjustParam。
|--[url=http://game.ali213.net/thread-4607615-1-2.html]PK版AdjustParam参数研究[/url] 作者:koeiwang
|--[url=http://game.ali213.net/thread-4607909-1-3.html]PK版科技研究的AdjustParam参数[/url] 作者:chrisloveayumi
|--[url=http://game.ali213.net/thread-4607949-1-2.html]PK直接伤害技能的伤害上限[/url] 作者:chrisloveayumi
|--[url=http://game.ali213.net/thread-4615205-1-1.html]小兵提拔初始能力设定和麒麟儿概率参数相关[/url] 作者:ctermiii
2)MSG项修改,包含了游戏大部分的文字信息,这个是修改大头,短时间内无法理清楚,位置于游戏当前目录下\PK\MSG。
3)scenario0.dat-全局修改文件,其大多选项关联了所有的单体剧本,位置于游戏当前目录下\PK\Scenario。
4)Scenario1.dat——Scenario21.dat-游戏单体剧本,位置于游戏当前目录下\PK\Scenari
2013年03月21日 11点03分 1
level 11
技法
技法修改项,分有名称、说明、系统、必要兵种、必要能力、固有武将。
系统项为分军略、政略、固有。看上去只是三项,其实是五项,因为军略有三种,分别是枪/骑/弓三种。关于系统现在修改无效,也就是说你想把某政略或军略项修改成固有技法,修改无效,几个技法的在游戏中排例位置不变。同时目前固有武将修改项也无效。所以目前来说只能在必要能力上作些变动,必要兵种方面只建议给几个固有技法设计,不建议改动三大军略上的必有兵种。
技法条件的必要条件只能限定二个,比如你设计一个技法需要必要兵种,就只能再选一个必要能力。(如下图动员术必要兵种-轻枪再配合一个必要能力政治),目前必要兵种只有轻骑、枪、弓才能生效。
固有技法目前一共五个,是可以实现给任何势力上的。这里必须直接去修改相对应的单体剧本文件。
比如我打开单体剧本中的势力,选曹操,将屯田制0/5改成0/0,把汉室复兴改为0/5,这样曹操的固有技法就变成了汉室复兴,依此类推。
心存汉室曹孟德
陈情
陈情项有金、粮、负伤机率、上升能力项与上升能力值、修得特技、名声。
个人一直认为陈情这项是极为破坏游戏性的,好在PK版已经对陈情砍过一刀了,目前来说加的数值和出现的数量还算合理,不过我们自己也可以更加限制一下陈情这个系统,这代“军师”特技极为实用,我们可以在要求上加大所需金钱或粮,来对其限制。如果想要禁掉陈情的提升能力功能,就把上升能力数这项改为0,而名声这项可以加大一些。等于这系统只能学到技能和得到名声,不能增加能力数值,因为这代可以养成神将的手段太多了,需要平衡一下,放眼看过去,一堆破百神人,也没什么意思。
兵种
兵种项具体说明,王守仁已经讲解过,这里主要提一下特殊兵种的修改。这里我们同样要打开单体剧本里所对应的角色人物来,一个一个的修改,比如找到曹操改成匈奴。
轻枪、轻骑、轻弓为原始兵种类,通过兵装,轻枪可以变成重枪和大盾,轻骑可以变成虎豹骑、重骑、战车,轻弓可以变成重弓、连弩。这些兵种是可以相互切换使用,而一但设置成特殊兵种的武将,则不同,他们只能使用山越、藤甲、铁车、战象、乌丸、匈奴一种兵种。值得提起的是,在给武将设置特殊兵种的时候,要注意武将战法是否适合这类兵种。
山越与藤甲对应枪兵战法。
铁车与战象对应骑兵战法。
乌丸与匈奴对应弓兵战法。
比如我上面那个夏侯渊的战法是弓系的,兵种却是山越,他使用战法后是没有杀伤力的。
2013年03月21日 11点03分 3

2025年10月01日 06点10分
level 14
受教了,学习一下~~暂时在这个吧还不能使用气泡熊的表情,嗯只能这样了
[顶]
2013年03月21日 12点03分 4
level 1
恩大,有其他修改的么,这个光是0档啊
2013年04月07日 13点04分 6
暂时没时间写这个,写个教程要经过反复测示的。
2013年04月07日 16点04分
回复 快剑夏候恩 :那我能问点问题么,我在游侠找不到你啊。那个van新建武将有哪些位置可以用啊,一共大概有几个啊,是0档建了然后对应修改的剧本也要建个一样的么
2013年04月08日 07点04分
回复 黄昏天涯已末路 :太复杂,说不清楚,游侠里点数据研究和教程有相关的贴子说明。
2013年04月08日 10点04分
回复 快剑夏候恩 :我找到了,我看看去,谢谢拉
2013年04月08日 15点04分
level 1
请问恩大,修改四围的名称应该怎么样做呢?比如把智力改成智谋
2013年04月08日 10点04分 7
这个要直接改EXE。
2013年04月08日 10点04分
回复 快剑夏候恩 :看起来很难啊~~请问可有工具?
2013年04月08日 11点04分
VAN太守无敌
2025年09月05日 16点09分
level 1
@快剑夏候恩 修改器不能用啊 硬盘版的 试过了改游戏路径 GamePath=D:\新建文件夹 (2)\Sangokushi.12_chs_v2_Gamersky\San12\ 显示 未知版本 不管怎么改就是未知
2013年06月17日 11点06分 8
level 12
好好学习。嘿嘿。
2013年06月17日 13点06分 9
level 1
请问如何修改当前游戏难度,比如说现在存档难度是中级的,要修改为高级,应该如何操作
2014年12月09日 13点12分 10
level 1
我用VAN修改器o621那个版本的,增加了战法保存后,游戏里切一下菜单战法就都没了,求问如何保存好新增战法
2015年08月16日 18点08分 11
要直接改剧本文件,不是改内存。
2015年08月17日 14点08分
level 1
治疗基数怎么改
2022年02月28日 14点02分 12
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