【水货出马,一个顶俩】之300英雄的战场现状以及可以考虑的改动
300英雄吧
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level 11
cose_case
楼主
老规矩
2013年03月20日 19点03分
1
level 11
cose_case
楼主
前言之
嘿,我又来发表自己对300英雄战场的看法了,,不知道委琐老大是不是菊花一紧,怕被喷惨,不过,我这次倒不喷人,只是说一些个人的想法,我主要站在玩家们的角度上对战场进行剖析,以期望得到一些想法,帮助完善战场而已。。
2013年03月20日 19点03分
2
華鳥🌙
解剖
能给我留几斤肝么
2013年03月21日 00点03分
cose_case
回复 邪恶滴暖昧 :可以把腰子给你吃,你是要内腰还是外腰????
2013年03月21日 08点03分
level 11
cose_case
楼主
哦,忘了我的大召唤术了,
@委琐是气势
@奥特古娜孙小美
@heeromly
2013年03月20日 19点03分
3
cose_case
出来吧,我的勇士~~~~~~~~~
2013年03月20日 20点03分
委琐是气势
回复 cose_case :让您满意,我的女士
2013年03月21日 08点03分
cose_case
回复 委琐是气势 :
2013年03月21日 08点03分
level 11
cose_case
楼主
本楼主要是自己的一些看法,时间紧迫的观众速度下调下一楼
战场是300英雄一个色彩极其鲜明的场所,也是游戏公司现阶段最核心的吸金场所,自然要做的让大家自愿去玩并且甘愿在里面花钱才可,因此历来战场的改动都颇为频繁,这一方面表现出游戏公司对战场抱有极大的期望,希望把战场做到完美,但是另一方面又常常使玩家们无所适从,历次改动都使得一部分玩家选择放弃了战场甚至游戏本身,故此怎么改成了一个大问题,由于一些原因,,看尿性我还要在300英雄里摸爬滚打很长时间,因此嘛,我也希望战场的改动改的好一点,在这里我贡献点自己的力量吧。
2013年03月20日 19点03分
4
level 11
cose_case
楼主
据我看来:
300英雄的战场层次还是极其分明的,无外乎可以分拆为一下几点:
1、英雄。
2、装备。
3、玩家。
4、地图本身。
5、战场收益。
2013年03月20日 19点03分
5
heeromly
装备体系肯定要进一大大步来完善,时间问题。地图以后会以新模式新地图来完善。玩家问题争议很大,死亡时间和收益等我个人倾向于你的观点,交易方面年后再议。
2013年05月19日 16点05分
level 11
cose_case
楼主
1、首先我们来说英雄,,300英雄的所有英雄在战场是全开放的,这一点做得非常的好。这样一方面战场可以起到体验服的作用,让玩家在里面测试英雄从而选择买还是不买,另一方面可增加玩家对战场的接触率,有效的将战场推送的玩家的手中。。碰撞才能产生爱,只有真正的进入过战场,才会有玩家喜欢上战场。
其实英雄这一块300英雄做的很好,不需要改动,至于只玩战场的玩家不需要花购买英雄的钱之类的、、、无论是宝石,装备,都比英雄费钱太多了
2013年03月20日 19点03分
6
level 11
cose_case
楼主
2、然后就是装备了,战场的装备可以分为两大类:
通用装备和专属装备。而携带这些装备自然产生了三个问题,,装备的购买,升级以及装备的选择(是选择通用装备还是专属装备)。
2.1 装备的购买:通常情况下装备可以通过金币来购买,,小部分装备必须通过钻石币购买,,这很明显的就是为了创收而采取的无奈之举,我其实也是看到这个改动才突然意识到你们公司的收入可能不那么的富足、、、就暂时没了喷你们黑心的动力了。。。
我的心可真软。。
在这里我要插进去一个问题,那就是
度量衡的统一,就像买东西一样,就算您是百万富翁,钱多的很,,但是碰到打折的东西您自然想买的多一点,碰到明显价格虚高或者宰人的东西,您自然是会绕道走,除非急用,否则绝对不会去买一个本身值1万块,但是却非卖1万5不可的东西。。这是一个很浅显的心理学上的东西。。。。。。那么我为什么要说这个呢,,对了,我们300英雄的钻石和金币的换算可是门学问,官方的数据是平均1钻石=70金币,,但是先别急,买东西前您先瞪大眼,买英雄时您会碰到减价促销,40钻石=3800金币,,但是买宝石或者装备时您会碰到黑店,,20钻石就只能=1000金币,,于是乎,,买宝石或者装备的时候绝大多数人都会认会感觉自己吃亏了一样,
能不花钻石买就不会
花钻石
去买,而英雄嘛,就那几个,想买也没几个可买,,这样嘛,在商店里挑挑拣拣除非急用否则我会说有不少人都会像我一样,悻悻而返,两手空空。。。这显然在很大程度上阻拦了玩家们钻石消费的欲望,(毕竟商店主卖的还是装备和宝石,这才是大头),那么
首先我的第一个建议就是,,尽量的保持钻石币和金币换算的统一,这样的话,玩家们买东西花钻石币的时候才不会犹豫,而选择直接拿走,毕竟正常价位才是做生意的长远之道。。而价格虚高的东西一般都是装饰品,他们的作用其实主要是告诉玩家,快买吧,我们三天的双倍金币卡其实是大促销啊,不然你看看那1天的和10场的、那才贵,您还在等什么呢,买到就是赚到(LOL黑出翔节奏)。。。而我们300英雄显然
该高的地方低了,该低的地方,,,高了。。只有在绝大多数情况下统一换算率,这样的话玩家们如果想钻石币消费的话才不会挑挑拣拣,而会直接需要什么就拿什么。。。正所谓,不患寡而患不均。。。
那么回到我们装备购买的话题上,,只有钻石币才能购买装备索然能创收,但将会打击很大一批玩家的游戏积极性,这是无容置疑的,,那么怎么才能缓解这个矛盾呢??
那么这就是我
今
天
的
第二个意见:让装备和宝石流通起来。。具体的办法就是建立类似魔兽世界的拍卖系统,在上面可以将玩家自己用不到的装备挂上去拍卖,拍卖价可选择金币或钻石币双重支付手段,系统在中间扣除部分金币或钻石币以防滥用,,,这样就可以使有钱没时间的玩家替有时间但是没钱的玩家升级装备,购买钻石币限购装备等等活动埋单,,也可让有时间的玩家替有钱的玩家刷装备,,这必然能较大程度上刺激有时间的玩家们刷战场,刷装备的积极性。并在一定程度上缓解土豪和普通玩家之间的矛盾。。不过,话说回来,如果您既没时间又没钱,那也没问题,我们也是不会遗忘您的,,龟兔赛跑的故事告诉我们,慢慢爬总能爬到终点。。。。。(水货自带腹黑属性,这是必然的)。。。。我个人认为拍卖系统和即将推出的装备回收系统搭配起来才能相得益彰,让玩家把所有用不上的东西丢回收站是种极其不人道的行为。。至于产生的装备泛滥问题,可以通过调整掉率来控制(这么一说,装备必然越来越难掉了??恩,,当然,反正掉率1%和10%对于楼主这种手黑党是没啥区别的)。
2013年03月20日 20点03分
7
level 11
cose_case
楼主
4、地图本身。
我有印象听说以前的战场本来是准备做成类似阿拉希盆地之类的战场的??不知道是因为什么原因没让你们选择这么做,可能是时间、精力上的问题占大多数吧,,我想说的是最好的话战场的地图还是不要和竞技场一样的好,换种地图换种心情嘛。还有那个斗恶龙也是。老抱着LOL的地图不放是闹哪样??我猜你们不会守卫雅典娜是一边空荡荡,另一边还是LOL的老地图的吧,,对着这张地图看时间长审美疲劳了。起码出几个皮肤,就像dota里的雪地啊,沙滩啊之类的皮肤也好(还可以卖钱呢~~)。。
那么现在的地图有木有什么问题呢??有几个不影响玩但是不太正常的地方。首先吧,
最突出的问题是,,大家是跑过来刷功勋的,,推一个祭坛,,如果有人守的话要多少分钟呢??3分钟能推下来吗??悬、、那么收益呢,,5点功勋,还是补到最后一刀的人,,这不是坑爹吗,有这三分钟跑线上刷小兵都不知道刷了多少,,更别提杀人了。。。现在的祭坛实在太难推了,,难推到吐血(自从攻速被河蟹后,,至少我看见那缓缓掉落的血条实在是有种淡淡的忧伤),,,因此嘛,战场的祭坛在很多时候都被大家所无视,,起码我是无视他的,就算对面团灭,除非我身边有不少队友,否则我才懒得打那个祭坛呢,,直接跑到线上刷小兵。祭坛需要削弱,或者削血量,或者移除回血,为了这5点功勋我犯得着来来回回跑上3分钟??另外风女的那个盾赶紧和谐掉吧,这英雄可能是专属装备里的冷却缩短给多了,反正我去拆塔的时候那个盾无时无刻不笼罩在祭坛上,而且更坑爹的是给祭坛加的血还是按照给英雄加的血来,,1000多点血的祭坛,,一下只掉一点血,谁伤的起。而且风女这英雄跑到快,控制足,除了伤害低了点(没出巫妖之祸),简直在战场就是bug般的存在嘛~~其次就是那个出战争巨兽的旗子,,打了不给功勋,还那么难打我就忍了,但是能不能不要回血那么快了,稍微手贱点下小兵,回头,,哦,,他妹的你怎么又满血了。。。还有就是不点小兵,一直打旗子偶尔也会突然间满血了,,反正我基本上从来不打那玩意,虽然我知道对团队贡献不小。。至于其他的其实还好,毕竟这些让人烦躁的东西对于双方都是这样的,我烦你也烦。。。。不过还是赶紧改掉吧。。
2013年03月20日 20点03分
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屋顶上的鱼鱼
不能和谐我大风女。。。
2013年04月02日 05点04分
幻灭由心缘灭
祭坛也牛叉一年多了啊
2014年02月23日 07点02分
level 11
cose_case
楼主
5、战场收益,这里主要说的就是战场的收益要大于竞技场,这个原则还是别忘了的好,,我其实有个非常腹黑的想法,,就是战场加上竞技场只能打20场(甚至更少??哦,太腹黑了)还是不变,,以后嘛,还想再玩的话来战场吧,再给你10场收益不变的场数,至于那些玩了10个小时还没玩够的家伙,,收益减半如果可以接受的话,那么你就继续打战场吧,,我个人感觉这个设定还是有zhu
2013年03月20日 20点03分
11
cose_case
我个人感觉这个设定还是有其可行性的、、、
2013年03月20日 20点03分
幻灭由心缘灭
很不错的方案,可惜没被认同
2014年02月23日 07点02分
level 11
cose_case
楼主
那么写完了,,希望300英雄越做越好吧,,另外,,怎么重生啊,我要重生啊,我受不鸟了
2013年03月20日 20点03分
12
cose_case
我的账号实在风水不好啊,我刷到吐了不出ad神器这我还能继续玩???赶紧重生了,我要玩ap了,ap英雄不拿神器也能打
太他妈的手黑了,,今天又打了2条龙,一个3级宝石,一个是装备,,妈的,,库奇的
2013年03月20日 20点03分
cose_case
回复 cose_case :我疯了,,我要删账号了~~风水实在不好!!!!!
2013年03月20日 20点03分
cose_case
回复 cose_case :我在现实中是那种经常买一箱送一箱的人啊,我的天啊,网游里面要狠狠的攒人品吗~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2013年03月20日 20点03分
今碧衲09
回复 cose_case :
酷奇的专属好呢
2013年03月21日 01点03分
level 12
白米真好吃
——楼主别闹了,到咱碗里来
——围观就好了,这里是神说
——我是尾巴?你才是尾巴呢
2013年03月20日 21点03分
13
level 12
工藤兰明
好厉害
2013年03月20日 22点03分
14
level 13
黑瞳虚子
太长不看
十五字
什么的 你应该不需要了吧?
2013年03月20日 23点03分
15
level 9
萌化の黑酱
混竞技场的平民一枚毫无压力←_←战场的世界窝不懂233现在首胜都不拿了……
2013年03月20日 23点03分
16
level 11
華鳥🌙
装备强化碎了,求您老人家别TM给老子返还金币了,看着心烦,一肚子火,碎了就碎了
2013年03月21日 00点03分
18
cose_case
是有点蛋疼,不过你用钻石币升级的话还是有些乐的~像买金币一样,,不过卖的太贵了
2013年03月21日 09点03分
热吻℃
不是失败吗 还会碎
2013年05月20日 01点05分
level 9
病娇DE我妻魔王
20场的蛋疼设定还是取消掉吧,见过那么多类DOTA竞技游戏,也就这个敢来20场收益,这太打击单号玩家了,我跟我同学推荐这游戏,他们听见这逗逼设定全部笑了,然后试了试游戏性之类的就继续去打LOL和DOTA了,这游戏到最后不可能真的只面对死宅,也不是所有死宅都肯投钱,死宅的数量也没有这么大,而且也没有那么多人为了动漫英雄这一点而放弃游戏性,打击感更为优秀的同类游戏,现在这游戏虽然人气和名声都在提升,但不可否认这游戏所处在一个很尴尬的地位上,很多人都持一个看笑话的态度看这个游戏,这游戏不做一次大修改真的很容易成为笑谈
2013年03月21日 00点03分
19
level 13
煜寅光华
好顶赞,战场平衡了,我也会去玩的,现在总被2秒钟被干掉,另外猎人娃得坎,且还是大坎。
2013年03月21日 00点03分
21
level 13
煜寅光华
我十分赞同9楼的分析与风女的便太,另外猎人娃就不能削弱么?
2013年03月21日 00点03分
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