〖修改〗更换地狱兵和怪物的角色。
inotia4吧
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仅看楼主
level 3
@AINUODIYA123 小号发帖,为防吞,发帖缓慢,欢迎插楼,请只看楼主。
2013年03月18日 15点03分 1
level 3
首先以当前HP地*址添加主角的纵坐标地*址:(适用于1.1.5版)
当前HP地*址-1EC→ 纵坐标地*址(W) 。
2013年03月18日 15点03分 10
level 13
次奥…这也行?
——微笑。比什么都重要。世界还很美妙
2013年03月18日 15点03分 43
level 3
然后通过搜索地狱兵的纵坐标来找出地狱兵的纵坐标地*址。
当主角紧挨着地狱兵(两者间不留空隙)并位于地狱兵的正下方时,地狱兵的纵坐标为主角纵坐标-16;
当主角面相水平方向召唤地狱兵时,刚召唤出来的地狱兵的纵坐标值与主角的相等。
2013年03月18日 15点03分 44
level 3
纵*坐*标*地*址+6→ 角*色*地*址(W…);
角*色*地*址+4→ 等*级*地*址(B…);
角*色*地*址-A→ 生*存*地*址(B…)(1.生;2.si)。
2013年03月18日 15点03分 50
level 3
①如果正在做杀怪任务或收集材料任务,就可以用这个方法,找到任务怪的“生存地*址”,把该地址的数据锁定为“2”,然后把八*门的“锁定周期”改为“1.0秒”,任务怪就会在原地一秒挂一次,很快就能达到任务数量,或暴得满地任务材料;(不过,最好把角色地*址锁定)
刷完一种怪的任务数量,如果还想刷另一种怪的话,修改怪物的角色就行了;
不过也可以直接把地狱兵的角色改成任务怪,然后锁定生存地*址为“2”。
②用这个方法,让怪在原地一秒挂一次,还会暴出许多这个怪会暴的装备物品。
③偶尔锁定着的生存地*址的数据会悄悄变成“0”,这时只需要再把它改为“2”就好了。
2013年03月18日 15点03分 51
level 3
如果把小怪或地狱兵改成剧情BOSS,打完之后还可能会进入剧情对话,但是会扰乱剧情。
如果改出来的是代码52的鑫迪,打完后还会跳到鑫迪之后的剧情。所以如果剧情卡住了,可以改出会引起剧情跳跃的怪(如鑫迪),把它挂了。∴也可以修改到代码“360”的地图,然后往右走,就可以去记忆了。
以下是几个能引起剧情跳跃的怪物代码:
52.鑫迪
163.红帽盗贼团头领
291.鑫迪
360.多巴洛克(跳到雪之精灵)
349、350.巴多洛克(龙)
2013年03月18日 15点03分 52
level 3
把改出来的怪消灭后,跑出地图,再回来,输入代*码,怪物就又有了。就算跑到其他地图,输入代码后也可能会出现想要的怪。如果输入的是BOSS的代码,还可以在小地图中找到。
把改出来的怪消灭后,立刻召唤地狱兵,召唤出来的还可能是你改的那个怪物。
2013年03月18日 15点03分 53
level 3
@麦穗超啊 申精
2013年03月18日 16点03分 54
level 12
[汗]
2013年03月19日 05点03分 56
level 8
@858451525 这个***楼党插得面目全非的贴能精么,一楼说明了只看楼主。之前发一次吞一次,最后连号都封了,难得这次没被吞
2013年03月19日 11点03分 57
@858451525 @麦穗超啊 我的插楼都删了,这回行了吧[冷]
2013年03月19日 11点03分
level 13
王牌时期的帖子先给他糟蹋完在加精谁会介意呢
2013年03月19日 11点03分 58
说的对!都直接被他插翻页了
2013年03月19日 11点03分
level 13
貌似不适合115前的版本←_←
2013年08月29日 18点08分 59
level 8
@轻水7 是这个
2013年09月25日 13点09分 60
这个也有点看不懂
2013年09月25日 21点09分
level 7
表示 [疑问]
2013年09月25日 23点09分 61
level 11

2017年04月03日 03点04分 62
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