level 11
5A



4F发生 一共2段 可以取消 在D对方空中技能的时候 不建议用5A反 除非5A以后直接连段5B





发生8 分3段 没半月的好用 主要是用来立回的 可以用来带入连段比如一般性的玩家都喜欢2B 4B但5B 4B伤害更高

这招没什么能多介绍的 攻击判定就是冰锥的大小 BE26A打中的话 硬直非常大
BE26B比BE26A快了10F 距离很近的情况下,可以用5C继续连段 然后貌似26B也比26A快1F
这个动作太萌了!!! 26C 也是黑猫神技之一 各种抓受身 骗受身 抓跳
这个是攻击判定 其实这个攻击判定不完全准确 26C部分角色可追地
和26A一样 没什么可介绍的
这个是J26B
这个是BEJ26B 这招的可利用价值很高 而且还没被开发出来 发生大概在20到30这个范围把
攻击范围应该比J26A长 但我没找到这招的攻击判定... 同样是黑猫的神技之一


623B


A派生


B派生


623系列详细请看https://tieba.baidu.com/p/2151076949
这个是本体的判定
这个是跳出去的那个幻影 注意! 这个幻影一开始是有被打判定的...
其实由于421B在用的时候,本体的被打判定还是蛮大的 如果是假跳骗先制的话,其实自己还是很容易被打的...
会有一个幻影带有66效果 幻影无敌 然后本体的被打判定和猫步差不多 之后还会往前移动一点点距离
本体的判定几乎和421A一样
说句心里话 其实我觉得这个攻击判定倒真的是满良心的...
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对24D了解的不深 就不做评价了