level 7
KKT14
楼主
本人玩这游戏几年了,长年吧内看帖不回。。。。。。(我认错,痛改前非)各种主流MOD都尝试过,但还是绝对啤酒罐比较有新意。现有几点建议给制作组,不喜勿喷。
1、关于附加旅,是否可以像DH一样添加N个陆军附加旅,这样可以更直接的体现不同国家、部队装备配置情况。
2、关于训练。是否可以将常备军、标准军、动员军的软硬攻变成一样的(白板),用不同的组织度、士气来现实对部队训练的不同,再通过附加旅来表现出其中的区别。
这样做比如国军36年德械师可以加炮兵、轻装甲、运输车、单兵轻武器、战斗工兵等附加旅。而36标准师只能加挂炮兵、单兵轻武器不能加挂装甲、运输车,这样体现了训练不同对部队的影响。(不能指望训练不足的士兵去开坦克吧)
而且军火交易系统也更能有效体现,只要小国经济良好就可以跟大国购买大量的附加旅,自己只训练白板师就好。或者增加军事合作,比如36年民国可以直接训练德国标准师(中央教导总队)。
一样只是本人一些意象,欢迎讨论。
2013年03月18日 03点03分
1
1、关于附加旅,是否可以像DH一样添加N个陆军附加旅,这样可以更直接的体现不同国家、部队装备配置情况。
2、关于训练。是否可以将常备军、标准军、动员军的软硬攻变成一样的(白板),用不同的组织度、士气来现实对部队训练的不同,再通过附加旅来表现出其中的区别。
这样做比如国军36年德械师可以加炮兵、轻装甲、运输车、单兵轻武器、战斗工兵等附加旅。而36标准师只能加挂炮兵、单兵轻武器不能加挂装甲、运输车,这样体现了训练不同对部队的影响。(不能指望训练不足的士兵去开坦克吧)
而且军火交易系统也更能有效体现,只要小国经济良好就可以跟大国购买大量的附加旅,自己只训练白板师就好。或者增加军事合作,比如36年民国可以直接训练德国标准师(中央教导总队)。
一样只是本人一些意象,欢迎讨论。