双刀的春天快来了! 转【韩】2013年第1波对角色的调整
洛奇英雄传吧
全部回复
仅看楼主
level 12
◆湫铭◆ 楼主
本文版权归 www.waigame.com 所有 汉化人员:皮卡砖 若有转载需要,请注明出处作者
这次的调整是为了角色间的平衡做的准备。
第一波改变的角色是利斯塔,菲欧娜和卡洛。
以后将进行第二波改变,包含剩下的角色。
那么接下来我们将对利斯塔,菲欧娜和卡洛的改善进行介绍。
强劲的双剑利斯塔
利斯塔角色的核心就是暴击。
最近的怪物的爆抗不断提升的原因,利斯塔的狂怒和雷霆狂怒等技能使用起来变的难了。
这次的改善就是让暴击可以经常发动。
这个核心就是“千针”
利斯塔的4连重击“千针”的攻击将被分离出来,每次攻击都单独计算一次暴击,这样可以增加暴击几率(最大10%)。
在怪物空隙使用千针的话,不仅暴击变高还可以提高狂怒的效果。
这种改变可以增加狂怒系列技能的伤害,也会让双剑利斯塔更容易战斗。
利斯塔的威力最大的攻击 圣灵狂怒(以下简称7闪)
首先用7下全部打中怪物是非常难的,情况非常多。
现在不用按着方向键,7闪会自动瞄准最近的敌人进行攻击。
再就是7闪的第一次攻击是可以无视敌人霸体状态击中BOSS的。
利斯塔的回避也会变的容易一些。
准确的说就是让滑步的无敌时间变长。
现在6级滑步是0.33秒的程度。
改善后可以增加到0.5秒的程度。
而且增加了反击风车的攻击范围广。
最后的就是增加利斯塔的所有的重击技能。
这个不是双剑,而是双枪。
通过这次改善来强化重击。
2013年03月18日 00点03分 1
level 12
◆湫铭◆ 楼主
有着爽快反击和最高生存力的菲欧娜
最近菲欧娜的玩家只是用效率高的重击。
而且现在新的副本无法格挡的技能变多让菲欧娜的生存能力下降。
这部分的改善我们将从盾牌能力提升下手。
当然也不是单纯的提高盾牌的防御,我们也会注意到小盾和大盾的区别来进行改善的。
在后期战斗中,因为重击比轻击使用的多,所以小盾慢慢就被遗忘了。
但是这次的改善就是让防御和反击都可以完美的实现。
这次是让小盾可以反击,也可以防御。
防御的时候,分为重击防御和普通防御。
将对这两种防御的体力消耗向下调整。
这次的改善删除2个追加技能从而代替的是可以自由的是用方向键来攻击敌人。
在减少体力的同时,增加伤害让是用技能更没有负担。
巨盾也会变强。
现在一部分怪物出现的无法阻挡的技能也可以用完美重击防御来阻挡。
<挡住特殊攻击的完美防御>(图为沙巨人哈盘的投石技能,除了卡鲁可以角力之外,所有角色不能防御的技能。)
完美重击防御和完美防御差不多的改变。
这个是要掌握好重击防御的时间才可以发动的技能。
改善后就没有无法防御的技能了。
当然也有需要注意的点。
完美重击防御可以防御到以前菲欧娜比较难躲避的技能(吉格林特的闪电盘,卡丹的地面攻击)等。
当然没有攻击方向的像是托尔的闪电攻击是无法格挡的。
巨盾追加的另一个技能就是嘲讽。
嘲讽发动的时候可以让周围的怪物注意力转移到自己的身上。
这个技能可以让解除在危机中的队友。
根据状况的不同,可以让菲欧娜玩起来更加有趣。
<吸引怪物注意力的嘲讽>
最后是关于盾牌的破坏。
如果盾牌破坏的话对玩家是非常不便的。
但是也是游戏的紧张感之一。
这次对菲欧娜改善的目的主要是小盾反击的使用。
但是每次反击的时候消耗盾牌耐久度的话玩家就会比较消极的使用。
所以改善了小盾反击时消耗的耐久降低。
但是就像上面说的,紧张感也是一个重要的要素。
根据以上理由,“防御”和“重击防御”的奖励耐久度会取消。
所以以后在战斗中,小盾还是有1~2次被破坏的可能。
巨盾被破坏的话,菲欧娜会陷入危机。
所以我们改为在战斗中巨盾不会被破坏。
这样使用巨盾的时候,生存力就会非常高。
强力一击的锤子
战锤的概念是速度慢但是攻击强力。
但是现在的情况是攻击的效率不是很高,但是增加攻击速度减低逆硬直的话就会让打击感大幅度降低。所以这次的改善在于通过逆硬直来提升打击感,根据减少的速度来提升攻击力。(译者按:所谓的逆硬直是韩文的直译,逆硬直我猜啊,我猜就是卡肉,也就是锤子攻击怪物卡肉时攻击速度会降低,但是相应的伤害也会提升。)
增加了4段重击“巨蕊锤轰”的攻击力。
巨蕊锤轰如果蓄力满的话,是全职业中威力最强的攻击。
还有改善的就是巨蕊锤轰的2段以上的攻击会有打破敌人霸体的效果。
之外就是长剑的攻击判定,长追的2段重击技能追加,整体性的提升菲欧娜的平衡性。
2013年03月18日 00点03分 2
盾娘大爱啊,终于可以拉嘲讽了,目测要出小盾输出流和巨盾嘲讽流
2013年03月18日 02点03分
打破敌人霸体亮了!!!
2013年03月18日 06点03分
回复 nornbd :的确,现在最苦逼的就利斯塔和盾娘
2013年03月18日 06点03分
[扯花]又想玩盾娘了。。。
2013年03月18日 06点03分
level 12
◆湫铭◆ 楼主
凯的小变化
修正了凯短弓在移动状态下攻速提升的问题.
这个本来就是我们在开发的时候就没有的计划,玩家错误的以为本来就是这样的.
所以现在我们要进行修正,也会追加新的技能.
追加了新的技能”移动射击”
在一定情况下,可以增加凯的移动和攻击速度.
这样的话,对凯做了一个比较大的平衡性调整.
开发队也知道了在空体力状态下会无视攻击速度.
这个也不是我们准备投放的东西.是平衡性的问题.
现在准备全部修正.但是这样会让凯玩家有不好的感觉.但是我们会尽量的打消玩家这种不好的感觉的.
这次弓凯的改变不是这一次,以后也会慢慢修改的.
结语
到现在就是结语了.
我们还对所有人物的通用技能做出了改变.
首先是对力量驯良,暴击精通,战斗呼吸等16个技能最高技能提高到3级.
还有就是被怪物一般攻击的击倒后的倒地时间和无敌时间做出了改善.
3月中旬后将在测试服更新,还请大家期待
2013年03月18日 00点03分 4
小变化。。。。好桑干
2013年03月18日 01点03分
天 技能三级。。这是要让有多个角色的玩家肿么办。。[泪]
2013年03月18日 06点03分
杖娘被彻底遗忘了
2013年03月19日 03点03分
我的杖娘捏,削弱那么多,怎么不给我加回来
2013年03月19日 03点03分
level 12
◆湫铭◆ 楼主
双刀的无敌时间如果真改到0.5秒,那广大的刀塔们岂不睡觉的时候都要笑醒了!
(歪嘴笑)
2013年03月18日 01点03分 5
无脑滑[滑稽]
2013年03月18日 01点03分
回复 Z天蝎 :嘿嘿, 附魔5心灵, 从头滑到尾!
(歪嘴笑)
2013年03月18日 01点03分
回复 北落紫霄依韵 :心灵效果不可叠加[瞌睡]
2013年03月18日 02点03分
回复 北落紫霄依韵 :[呵呵]可以考虑心灵+保护膜,保证你从头滑倒尾~
2013年03月18日 02点03分
level 12
[瞌睡]我要考虑以后是不是变成一个盾娘、一个卡鲁+6个凯子就能刷图了...
2013年03月18日 01点03分 6
难道我利斯塔的暴击你们都要无视吗? [88]
2013年03月18日 01点03分
回复 北落紫霄依韵 :[汗]不是无视...只是以后栗子塔的位置略尴尬...
2013年03月18日 01点03分
这么配置,你以为是打魔兽世界啊!!
2013年03月18日 01点03分
回复 稔玉 :[瞌睡]差不多了,反正都是这类型的...难道你还想回合制?
2013年03月18日 02点03分
level 13
。。。。。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。。喜闻乐见的爆了。。。
2013年03月18日 01点03分 7
[开心]
2013年03月18日 01点03分
level 11
唉....昨天才把+12突击爆了 今天才看到这个
2013年03月18日 01点03分 8
没保护,自己从来不敢点+10 [88]
2013年03月18日 01点03分
level 14
我只求提高双刀的板面
2013年03月18日 01点03分 9
面板提高的可能性估计不大。。。。[汗]
2013年03月18日 01点03分
level 12
只求把双刀初始攻速上去一点我就满足了
(心照不宣)
2013年03月18日 01点03分 10
初始攻速我觉的还不错啊 ,只是大多数的刀塔都太贪刀!
2013年03月18日 01点03分
现在攻速41,前端时间拿朋友22攻速的维拉试了一下,果断自卑了
(心照不宣)
2013年03月18日 01点03分
是啊维拉初试攻速那么高,双刀很苦,二闪后的僵直很大
2013年03月18日 02点03分
回复 午夜止于此 :可以通过普攻过滑步取消硬直
2013年03月18日 05点03分
level 13
只是韩服。。
2013年03月18日 01点03分 11
终归是有希望的嘛!
2013年03月18日 01点03分
level 15
[又长一岁]今天怎么这么多火星人
2013年03月18日 01点03分 12
level 13
七闪自动瞄准最近的敌人?可选择取消自动瞄准咩?我可不想七下都去追小怪了…
2013年03月18日 01点03分 14
第一次攻击无视霸体还是不错的。 但自动瞄准这个到不太怕附近有小怪,小怪好清!
2013年03月18日 01点03分
@◆湫铭◆ 那就是清完小怪再放咯…
2013年03月18日 01点03分
七闪哪个手残不能全打中BOSS?这么改有什么用? 不如把上海提高点 现在老职业的SP大招都成鸡肋了
2013年03月18日 02点03分
@瀕袨🔥 喜欢跳的Boss还得追…
2013年03月18日 02点03分
level 11
啊,...LZ发得比我早.
2013年03月18日 01点03分 15
嘿嘿 这可是一大波经验啊 !!! [Love]
2013年03月18日 01点03分
回复 北落紫霄依韵 :哪里有大波?
2013年03月18日 05点03分
回复 laizilin0253 :[汗]你想多了!
2013年03月18日 06点03分
level 14
盾娘终于是个MT了....[88]
2013年03月18日 01点03分 16
实际效果还是要具体看的, 但终究是朝更好的方向在变!
2013年03月18日 01点03分
回复 北落紫霄依韵 :嘲讽...这是MT的基本技能...哈哈 越来越喜欢盾娘了
2013年03月18日 01点03分
这样不会少了很多乐趣了吗?盾娘只管堆防御顶盾?
2013年03月18日 01点03分
回复 轻吻我de泪a :-。-顶盾?盾娘的嘲讽技能只能吸引BOSS,不代表BOSS打不到其他人。。要知道基本都是大型BOSS,攻击范围各种广,盾娘的嘲讽技能可以让盾娘的小短手的情况减少一点
2013年03月18日 06点03分
level 11
你根本不知道双刀缺什么。0.5秒根本没差别
2013年03月18日 01点03分 17
对于高收来说当然不缺,但对我们广大的地板党来说,真的是很又用,站的住才有DPS!
2013年03月18日 02点03分
回复@北落紫霄依韵 :刀缺的是倍率。不是0.5
2013年03月18日 02点03分
挥击CD 改成20秒才是王道- -
2013年03月18日 06点03分
缺的是面板
2013年03月19日 00点03分
level 14
帐娘是0、5秒无敌燕翔。还是完美琥珀这才是关键[haha][滑稽][OK]
2013年03月18日 02点03分 18
level 8
我的弓凯,以后在库鲁恐怕没什么存在感了
2013年03月18日 02点03分 19
空体速射打库鲁,玩的好的话就是压制啊。
2013年03月18日 02点03分
回复 狂暴小黄瓜 :可是不是也要修复空体力的“BUG”
2013年03月18日 02点03分
回复 w645644 :是啊,感觉弓凯本身输出就不够。想抢输出主要靠这个了。凯伊有个小bug网速越快 越不卡攻速越快
2013年03月18日 02点03分
有点像是逼着我玩枪凯。。空体速射要是没了。。玩枪凯的人又多了。
2013年03月18日 05点03分
level 12
弓凯空体速射是抢输出的必要技能。没有了就等于削弱了吧
2013年03月18日 02点03分 20
level 12
目测卡鲁的较力也没以前好玩了 弓凯真悲催,先是走路抽风。以前空体力时shift可以用方向键来控制,现在空体力shift方向键不能控制方向 默认往后退。然后空体干脆要和谐。这是要大家都学最新bug射吗,次奥
2013年03月18日 02点03分 21
level 1
所谓的双刀技术流,要沦落为七闪自动瞄准,增加无敌时间来改变?刀塔的最后一点骄傲也保不住了。真是打技术党的脸啊,喜闻乐见。
2013年03月18日 02点03分 22
无脑站桩的刀塔你给他0.7秒都没用,关键是在时机的把握,这建立在对boss的熟悉程度,,而且不能贪daoy!“
2013年03月18日 05点03分
1 2 尾页