听听他们对游戏的声音


在拥有大量角色的动画中,“Cartoon Network”的角色用来做格斗游戏是最合适的。每个角色都有他们不同的特点和运动模式,当然也少不了丰富多彩的道具设定。其实我对游戏中的大部分角色都不是特别的熟悉,但是在体验游戏的过程中我感受到了很大的乐趣,相信如果是“CN”的FANS一定会有更多的理由去选择这款游戏。——Nintendo World Report


“如果你曾经想象过飞天小女警与杰克武士一较高低,那么Papaya工作室将会替你圆了这个梦。这款3DS游戏将会把11个动画中的18个角色容纳进一张普通的3DS卡带中,同时,任天堂的网络用户还能在家中获取关于本款游戏的相关内容。”——Gamestop.com


《卡通频道大乱斗》中最出彩的部分,是那种真实的3D画面体验,通过3D滑动控制器,你可以自由调节出自己喜欢的3D效果,当然,你也可以完全关掉这种特效。通过3D画面的处理,屏幕中的动画人物会浮现在你的眼前,那种感觉就像你周围正在被卡通所侵染。在游戏DEMO中,我被飞天小女警们的威严所折服。——ablegamers.com
评语:
看到这个游戏的时候或许有的玩家将会开始后悔自己买的是日版主机了...的确,如果说少女游戏是日本人的专利,那么卡通片就是美国人的东西了。老美制作卡通的风格就像他们的种族一样具有标志性,在不同文化的冲击下,游戏市场也朝着更深远的方向发展。
动画人物加入乱斗中的设定在过去早就属于被多数厂商玩烂了的手法,但是就算市面上有那么多的同类游戏,当新的乱斗类作品出现时,还是会有玩家们被吸引。这其中的重要原因是乱斗游戏里的角色一般都是深受玩家们喜爱的。而这次制作方将触手伸到了拥有雄厚FANS群体的“Cartoon Network”的做法,更可以说是一次非常成功的举动。像“CN”中的这些卡通角色本来就很有特色,虽然在有些人看来这些角色基本大同小异,都是由简单的线条组成。但正是这样的线条性角色被制作成3D效果后的既视感才会强。
总体而言,我个人十分看好这款游戏,虽然这个是个美版游戏,我抱着日版主机只有垂涎的份儿……