烈士要逆袭?论0.5秒无敌滑步等
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level 11
喏喏喏喏 楼主
现在的塔塔都知道,滑步进阶后的硬直很大,挨揍的几率很大,但是如果改成0.5秒,嘿嘿嘿,咱烈士在有体力的情况下,全程无敌╮(╯▽╰)╭
2013年03月16日 01点03分 1
level 11
喏喏喏喏 楼主
枪塔很叼炸天!血性建立在滑步上,不仅全程无敌,还带攻击效果,嘿嘿嘿o>_<o
2013年03月16日 01点03分 2
横着转不给力啊
2013年03月16日 01点03分
回复 蜜桃烂掉了 :。。够了。。除了塔塔,没有谁能又闪又打
2013年03月16日 01点03分
回复 七行至尊 :什么?闪是无敌的意思的话,很多职业都可以。如果你说闪是他的专属技能血性释放的话确实只有抢塔。。。。。
2013年03月16日 01点03分
枪塔血性一点都不好用 我看都没有0.3秒
2013年03月16日 02点03分
level 11
喏喏喏喏 楼主
七闪第一下有破坏效果。。。。布莱高又怎样?咱在地上滑,照样能砍它肩,爆他头!嘿嘿嘿
2013年03月16日 01点03分 3
也可能是我理解错误,可能是跟那个拳炮4sp第一下一样那种打断boss攻击的效果
2013年03月16日 02点03分
回复 戮铳 :七闪第一下我不知道有没有破坏效果,但肯定没有100%打断BOSS攻击的效果
2013年03月16日 02点03分
level 9
目前0.3s无敌还没掌握到,求楼主普及知识,
2013年03月16日 01点03分 4
开发者打算大更新
2013年03月16日 01点03分
滑步中不是无敌 滑完才是
2013年03月16日 02点03分
回复 广一吟娘 :那不是血性释放吗?难道我记岔了?!天哪…………
2013年03月16日 08点03分
回复 广一吟娘 :额,滑步完才是无敌?
2013年03月17日 04点03分
level 12
0.5和0.3看上去区别很大,实际上没什么区别
2013年03月16日 01点03分 5
←_←0.1秒和0.3秒也没区别
2013年03月16日 01点03分
@喏喏喏喏 泥煤,0.1s果断放弃
2013年03月16日 01点03分
和卡鲁的转差不多,你说差距大吗,如果还有滑不好 的就别玩了
2013年03月16日 02点03分
回复 蜜桃烂掉了 :现在刀塔弱势是因为滑不好吗?[黑线]
2013年03月16日 02点03分
level 11
喏喏喏喏 楼主
7闪自动最近目标瞄准,布莱的大召唤之术能把塔塔的7闪全浪费掉!布莱:嘿嘿嘿(塔塔:这算什么事啊!我自己的招我打哪居然不是我说了算?)
2013年03月16日 01点03分 6
7闪能自己控制的吧?
2013年03月16日 01点03分
回复 kwan0316 :要被该咯,骚年
2013年03月16日 02点03分
回复 kwan0316 :还是可以自己控制,只不过松手的话会自动瞄准最近的
2013年03月16日 02点03分
向镜头方向攻击和攻击自动瞄准boss都勾掉不就好了么,我是全勾掉了,就留了辅助武器自动瞄准和现实boss名字
2013年03月16日 02点03分
level 11
镰刀瞬移多久?
2013年03月16日 01点03分 7
没数过╮(╯▽╰)╭
2013年03月16日 01点03分
level 13
[揉脸]也许是滑步无敌动作延长呢,非无敌动作仍然非无敌
2013年03月16日 02点03分 10
不会的,你点滑步等级有见动作延长?而且也是开放等级3
2013年03月17日 04点03分
level 11
喏喏喏喏 楼主
我看起来像嘴刷党吗╮(╯▽╰)╭@专业嘴刷二十年 2楼都在吐槽楼楼我啊
2013年03月16日 02点03分 11
[吐舌]血性不是全程无敌,位移和无敌时间的掌握也不是那么容易的
2013年03月16日 02点03分
回复 专业嘴刷二十年 :假设血性 0.5秒无敌你怎么看?
2013年03月16日 02点03分
回复 七行至尊 :[揉脸]一种无脑化的改版,虽然0.5S和0.3S其实差别不算很大
2013年03月16日 02点03分
回复 七行至尊 :血性的无敌判定开始于攻击判定,挥刀动作是没有的。假如增加无敌的时间是在原来的判定基础上,就意味着血性动作的持续时间变长了,有种拖泥带水的感觉
2013年03月16日 02点03分
level 11
体力够了全程无敌?[啊][黑线][黑线][黑线]
2013年03月16日 02点03分 12
夸张手法。。。但也差不多了╮(╯▽╰)╭
2013年03月16日 02点03分
level 8
烈士绝对要崛起了。。。滑步全程无敌。。。只要滑就无敌。。。而且刀塔滑步无硬直。。。手残都能不死。。。
2013年03月16日 02点03分 13
level 15
我赌到1也不会有0.5S
2013年03月16日 02点03分 15
人家开发者说要改到 0.5╮(╯▽╰)╭
2013年03月16日 03点03分
level 9
如果滑步改成0.5S了 那技能等级是6的还是1? 1级的滑步貌似才0.48S以前 那要是现在6级的就0.5S 那以后技能等级开放了 1级的滑步会有多少?
2013年03月16日 02点03分 16
运气好,说不定有1秒
2013年03月16日 03点03分
[瀑布汗~]0.7s
2013年03月16日 07点03分
滑步技能被开放到3级
2013年03月16日 08点03分
开放到3J
2013年03月17日 07点03分
level 13
[汗]纯属加大容错率,但刀塔依旧是新手杀手……
2013年03月16日 07点03分 17
正确,我这个刀塔新手时期都是用彩虹象牙枪挺过来的,用完还卖了2000w[吐舌]
2013年03月16日 07点03分
不会用还是不会,加个0.2对于手残来说没什么意义,赶脚刀塔玩的好不好在于对于节奏和滑步方向位置的掌握吧,不在于时间
2013年03月16日 07点03分
回复 枕霜客 :正解
2013年03月16日 08点03分
level 11
又不是增加输出。而且利斯塔滑步时间本来就比枪凯,伊菲,卡鲁短很多很多
2013年03月16日 07点03分 18
level 8
这个改动在国服一定大受欢迎……不知道韩服美服开骂没
2013年03月16日 07点03分 19
level 15
滑步有个鸟用,你破斩滑一个给我看看
2013年03月16日 08点03分 20
level 14
滑步?还有这个技能?防御堆起来后那个技能就忘了……
2013年03月16日 08点03分 21
土豪出现了[瀑布汗~]
2013年03月16日 08点03分
level 13
最后的就是增加利斯塔的所有的重击技能。
这个不是双剑,而是双枪。
通过这次改善来强化重击。这个 我只想知道 对枪塔开放了狂怒和雷霆狂怒么?
2013年03月16日 09点03分 22
我也非常期待一闪二闪
2013年03月16日 09点03分
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