突然想到的
coh2吧
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level 9
为什么英雄连没有蛊惑人心 挑起内乱 等技能呢 二战不是有很多投降的苏军士兵加入了德军吗 战争行为作为现代战争 还有佣兵呢
2013年03月13日 15点03分 1
level 11
不好改啊骚年
2013年03月13日 16点03分 2
level 11
是你还不了解英雄连这个游戏,才会这样说。
英雄连的剧情任务模式和人数上限系统就已经告诉了我们这是一个连级战斗编队的指挥游戏。虽然在很多写实类玩家心理它是一款披着二战游戏外衣的魔兽争霸(体系过于数据平衡化 原版四号坦克75炮1炮最多只能打死2人),所以才有了很多写实类MOD(如闪电战MOD),而且已经有了很多指挥官技能来丰富游戏的可玩性,玩家扮演的永远是一直小部队的指挥官,而并非国家领袖,也并没有国家管理系统,所以挑起内乱之类和蛊惑人心这样的非本专业技能就不可能出现了,这又不是国家养成游戏。况且雇佣兵和战俘军数量都很少,虽然也可以做个MOD,但就像大家对轴心国中除了德国的国家都不感冒的心理一样,虽有潜力,却并没有太大兴趣。
说起来容易,做起来难。
2013年03月13日 16点03分 3
你说的很在理 恍然大悟
2013年03月14日 03点03分
level 12
[啊!]技术问题不好突破啊亲
2013年03月14日 02点03分 4
level 13
二楼亮了
2013年03月14日 02点03分 5
错了 是三楼
2013年03月14日 02点03分
level 9
不好意思哈 我忽略了这是连级游戏 算了 删帖吧
2013年03月14日 03点03分 6
以为连级战斗就排除了很多东西和问题,或许很多创意和史事难做,制作组一像我们干脆弄个连级规模就解决了
2013年03月14日 11点03分
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