level 3
每个技能放完之后都会暗,然后转圈,转完圈圈之后才能按下一个,技能收招慢的,但是圈圈转完了,你可以按下一个了,所谓的一组技能间的强制就出来了,这时候之前的技能还是有伤害,其实是伪强制,但是我发现第一个技能圈圈转的好像快一些,这是不是解释了有一篇帖子里写的三击剑放第一可以中断第三剑,第二或者之后就不能的问题
还有伪强制和被其他组中断的强制不同,还有技能伤害,可是被其他组中断的是彻底中断,从哪中断哪开始没伤害
2013年03月13日 13点03分
3
错了,导盲贴别看- -,刚才又实验了下,拿跃斩,墓碑,拔刀一组来测试,你技能之间按的快,能直接从跃斩蹦拔刀,圈圈转很快,但是按慢了,墓碑就中断不了,圈圈转的也慢,这是为什么?谁知道= =你妹的验证码!
2013年03月13日 13点03分
level 3
我晕,刚刷图又发现了点,这还牵扯到反向的问题?之前不能强制掉的,只要一反向立马技能没了、
没大神来探讨吗?
2013年03月13日 13点03分
4
跟反向没关系,太激动了- -
2013年03月13日 13点03分
level 8
第一,所谓转圈冷却,这个不和位置有关,而是和技能本身有关。不同技能冷却不同(此冷却非彼冷却)。
第二,不同排技能中断后并不是中断马上没伤害,如:大蹦,怒气,扎热……等一系列技能。
第三,并没有第一个可以强制中断而第二以后不能的问题,不动,拔刀,墓碑就是例子,不论放第几,按太快都会没伤害
2013年03月13日 13点03分
7
转一圈的时间不可能大于技能的起始到收招的时间,小于的就能直接按下一个技能,这是有根据每个技能的,你说没错。不同组技能中断是没伤害,大崩,怒气是你在大崩跳之后,或者怒气地面变色之后开始中断,这是分段技能。你说的第三,我指的是圈圈时间小于技能起始到收招时间的伪强制时候有伤害
2013年03月13日 13点03分
你指的是秒断,好像所有持续性伤害的技能可以秒断,就是不清楚的是卡洛最后那三剑是不是持续性伤害的技能,你可以试试拔刀可不可以秒断,不动,墓碑是可以
2013年03月13日 14点03分
回复 原来爱可以寂静 :拔刀也可以…
2013年03月13日 14点03分
回复 麻木祖克2 :没用过连发技能…
2013年03月13日 14点03分