中毒与特效 几率是按什么算的?(不计命中)
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__蔠_嚸 楼主
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2007年06月30日 11点06分 1
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固定的.速度快的武器打的次数多,所以触发的就多...
2007年06月30日 11点06分 2
level 12
每次攻击都有机率上毒 所以来说 攻击次数越多 中毒的机率越大 有饰品和装备可以提高机率
2007年06月30日 11点06分 3
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__蔠_嚸 楼主
这就对了```以为我错了```
2007年06月30日 11点06分 4
level 2
我在那个帖里说了,据我以前的统计结果,和你们说的有些不一样,反正无论我用什么速度的武器,最终的毒药伤害量都十分接近,所以我猜测和速度完全无关
2007年06月30日 12点06分 5
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__蔠_嚸 楼主
毒药 本身几率是 38% 当速度上去后 中毒几率大 难道不对吗
2007年06月30日 12点06分 6
level 1
我觉得和几率有关吧 楼上也说了  是  38%一下也是38%  两下也是38%只是多了次机会  平不一定会提高当运气好时  可以 马上给毒的吧 ?不知道我的理解对不对 对于什么  %的问题 我都是这么理解的 
2007年06月30日 12点06分 7
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__蔠_嚸 楼主
我发现我这个问题 问的就有问题...几率是不变的 我的意思是`多砍一下 就多了一次中毒的机会但是在那个贴中 我得到的是 不会变的
2007年06月30日 13点06分 8
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我副手用的恶魔之击 天赋出毁伤后发现触发效果的几率变高了好多 不知道是毁伤用副手的原因还是本来触发率就提高了 去提尔杀怪出现过杀一个怪3次恶魔之击效果的 爽~~~
2007年07月01日 07点07分 9
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