法师初阶指南 v1.0
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费柴 楼主
法师初阶指南 v1.0法师初阶指南目录引言术语表单练组队升级装备天赋总结玩家评论引言了解你所选择的职业是非常重要的,你应该知道如何正确地使用、构建你的法师人物,清楚法师的角色定位。对付单独的一个目标的时候,法师并不是最好的伤害输出者。盗贼和猎人在这种情况下的表现大抵都比法师要好。在对付多个目标的时候,不管是爆发性的AE还是持续性的AE,法师的范围伤害输出在游戏中没有任何一个职业可以比拟。在面队多个敌人的时候,法师的表现确实圣过其他的伤害输出职业,但我认为法师比起这些职业来说还是要弱一些。天赋加得适宜的话,术士也能和法师差不离,而且还不用坐地板喝水。法师的群体控制确实是很棒,但任何一种控制技能都有它自己的局限性,变羊也不例外。法师有三种用以击败敌人的资源:生命、魔法、时间。以生命值全满而魔法值全空的状态结束一场战斗完全是一种浪费,因为你在战斗后回复自己的魔法值的时候,也能同时回复你的生命值。稍微少放一些魔法,拿起你手中的Wand或近战武器吧。节省下的魔法值,能够提高你的续航能力,也许还能帮助你再多杀一个Mob,也能帮助你应付各种突发的状况。此指南的以下部分是我的一些建议、意见和评价。其中还有争议的部分,遇到的时候我会提及。术语表(略)PVP - Player Versus Player 玩家对抗玩家,大多数的情况下就是与一个20岁的超重小伙儿控制的一个暗夜辣妹战斗。Pull - 拉怪、引怪,引起一个PVE MOB想要把你揍扁的欲望的行为。单练法师是单练的好选择,既有逃跑用的魔法,也有控制性的魔法,还有大威力的攻击魔法;足以解决大多数的怪物。而且这些魔法大多在1对1的PVP战斗中也一样的适用。好用的Fireball 火球术 - 早期的时候,这个魔法就是你混饭吃的工具。令人沮丧的是施法时间会随着等级的提高而飚升,不过还好每级增加的伤害也不少。建议:将你最早获得的天赋点投入到强化火球和中去吧。再在燃魂中投入2点来强化这个技能。Frostbolt 寒霜箭 - 在你加满投掷火焰之前,用这个魔法来开局是不错的。加满投掷火焰后火球术获得的6码射程增加可以抵消寒霜箭开局的减速效果。如果要走的冰系路线的话,寒霜箭就是你吃饭的东东了。建议:除非你要加冰系天赋,否则在加了投掷火焰之后就可以把它踢去坐冷板凳了。不过当然在组队的时候还是用得着的。Frost Nova 霜之新星 - 你的第一逃跑用技能。如果你发现MOB近身后对你的伤害太高的话, 霜之新星也是个好用的拉开距离的工具。它是即时施放的,也就是说可以在移动中施放。逃跑的时候,给敌人来上一记霜之新星,跑着直接穿过它吧,不要浪费时间来转身。意见:霜之新星的冷却时间长得可怕,不要花天赋点数在强化霜之新星上。减少那么几秒的冷却时间完全没什么用处。永恒减去几秒还是永恒……Fireblast 烈焰术 - 一个任何情况下都相当有价值的技能。虽然耗魔有点多,但“即时施放”4个字就值回所有的票价了。即使是对冰系的法师而言,这个魔法也是他们单体伤害输出的重要部分。建议:当MOB靠近你的时候再施放烈焰术。由于共通冷却时间的因素,用这个魔法来引怪意味着在怪物靠近攻击你之前可用于施法的时间变短了。意见:强化烈焰术这个天赋在主火的天赋加法中或许还有点价值,但在其他的情况下,不少这点冷却时间也死不了人。Frost/Ice Armor 寒霜护甲/寒冰护甲 - 不用说,这个魔法是要一直保持在身上的。 减速效果非常有用而多点护甲值总不是什么坏事。Arcane Intellect 奥秘智慧 - 同上。多点魔法值是件好事。Polymorph 变形术 - 效果一流的魔法,只要没有被抵抗。只能对人型和野兽类的生物使用,不过只要你愿意,这个对松鼠白兔之类的小动物也是有效的……把add变羊,然后先解决你当前的敌人。虽然有敌人被变羊的时候不能喝水进食,但可以给自己绑绷带,慢慢的等着魔法值回复。记住,任何伤害都能让被变羊的目标回复,包括持续性的伤害在内。
2005年07月03日 09点07分 1
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费柴 楼主
25-30:灰谷。没有什么需要多说的,但收集地精收割机操作手册的任务不要专门去做,奖励物品只卖得到20个银币,经验奖励也绝对不值费的功夫。打到的残页带在身上,如果运气好恰好凑成就去完成,但不要专门花时间在这个任务上。以后的路程完全由决定于你自己的偏好。荆棘谷满是任务,但对于30级的人物来说还是难了一些。Hillsbrad是我的最爱,但已经达到了30级的你想必有了自己对游戏的体会,清楚自己想要的是什么。装备Eagles装备最高!智力是法师最重要的属性。每点智力能够加15点的最大魔法值。每100点智力能增加1%的魔法重击率。对于法师来说,魔法值越多持续力就越强,很少有敌人的HP耗完前自己的魔法值就耗完了的情况吧。耐力是法师第二重要的属性。法师只能穿布衣,而布衣可怜的防御力很本就和什么都没穿没有多大区别。每点耐力都能给你10点额外的HP。任何让你活得更长,有更多的机会放更多的魔法的东西都是好的,不是么?精神是重要度远逊于上面2项的第三属性。实际上如果你计划更多到使用wand的话,敏捷是比精神更优先的考虑。精神所附加的MP回复速度细微得简直不能察觉,况且还有5秒规则的作用,对于法师来说,想在战斗中回复魔法不太现实。不管你的法师的精神有多高,坐地板是绝对不可避免的。增加伤害的装备则是个比较微妙的问题。它们的基本上是这样工作的:每个装备都有一个对特定类型魔法的伤害加成值。不同装备的加成值是可以叠加的。如果你的手套有6的加成,袍子有3的加成,wand有6的加成,那么总的加成值就是15。不过,要施法时间在3秒或以上的魔法才能完全地享受到15的伤害加成。施法时间在1.5秒与3秒间的魔法能获得一半的加成,而施法时间在1.5秒以下的魔法只能有33%加成。你可以自己去实验各种各样的装备。但我自己还没有见过任何一件可以让我放弃智力和耐力的增加伤害装备。天赋 天赋的加法是多种多样的,最好使用天赋模拟器先进行实验。强烈建议在40级过后洗点重加,那时候相信你对法师这个职业有了更为深入的理解。我自己非常喜欢奥术系的天赋。即时施放的奥术爆炸是无论任何代价都要得到的,还有召唤、气定神闲、强化法术反制(PVP中对付法系职业很有用)和奥术头脑。火系天赋是增加DPS输出的最佳选择。加到底之后所增加的爆发性伤害是非常可观的。在PVP中,火系是对付法系职业的第一选择。在PVE中,大多数单练的法师都是专精火系的。发展冰系也是不错的,但需要与其他两系不同的游戏风格。在PVP中杀肉搏职业很是顺手,PVE里杀怪的速度要慢上一些,但较小的魔法消耗使冰法师的续航力要胜过火奥法师。总结法师是什么样的一个职业?你应该有了一个大略的了解了。事实上,我几乎每天晚上在进行游戏的时候都抑制不住心中的冲动想要对着整个公会的人大呼:“我爱法师!”虽然有种种缺点,法师仍是一个相当出色的职业。喜欢本指南能对各位法师或预备法师有所帮助。如果有什么不同的意见和补充,欢迎大家向我提出来。Enjoy.
2005年07月03日 09点07分 4
level 0
挺好的帖子 怎么没人顶呢???
2005年07月03日 11点07分 5
level 7
dimg
2008年02月10日 03点02分 6
level 0
垃圾
2008年02月10日 04点02分 7
level 1
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
2008年02月10日 04点02分 8
level 1
很好很好..拖回家给老公学习..
2008年02月10日 04点02分 9
level 0
真的不错,对于初期练级来说比如火冲抑制确实是废技,火冲的高耗蓝对于初期来说相当的不合算,而灼烧....相当低的伤害也让它完全不适合练级,如果你非要用这些技能,那只能说明您有大号,因为你被70级法师影响太深了 .
2008年02月10日 04点02分 10
level 2
留名
2008年02月10日 04点02分 11
level 0
3年前的坟墓。。
2008年02月10日 04点02分 12
level 0
大家说说到底火系好 还是冰系好啊?
2008年02月10日 05点02分 13
level 6
刚看前面几行就感觉是坟了..不过说的也不错,有些和现在的不一样不过给新手看看也好
2008年02月10日 05点02分 14
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