level 6
角龙果然是个疯子,求教用冰轮丸打角龙,冰属性伤害有多大,用迅刀斩味高持续伤害会不会更大些呢?另外打角龙该怎么站位,它用角顶人的一招头尾判定太大了,经常滚过去被尾巴打中
2013年03月11日 14点03分
1
level 11
冰属性只是有加成,不推荐
迅刀的白斩攻击修正1.35,比六花更好
2013年03月11日 14点03分
3
更正一下,斩味修正是1.32……
2013年03月11日 15点03分
@🌸桜井澄子 是攻击力×1.32,还是最后的算成的伤害×1.32?
2013年03月11日 15点03分
@onmyfoot 物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
2013年03月11日 15点03分
level 11
近战斩味补正
物理/属性
白:1.32/1.12
蓝:1.20/1.06
绿:1.05/1.00
黄:1.00/0.75
橙:0.75/0.50
红:0.50/0.25
物理单次伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75
物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
2013年03月11日 15点03分
6
level 14
六花攻击力略低 斩味不加匠很坑爹 吾辈觉得还是迅军刀 高会心实惠点 角哥一钻地 我就跑开换区=_=
2013年03月12日 00点03分
10
角哥不怒还能躲过钻地,角哥怒后钻地追踪加飞扑我就跪了
2013年03月13日 15点03分