关于挨拉西亚上的建筑的研究
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2005年07月03日 07点07分 1
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在挨拉西亚的土地上,有各种建筑,主要分为野外建筑与城内建筑。野外建筑主要有战斗、非战斗、招募以及增加指数几种。城内建筑分为常规建筑与特色建筑(包括奇迹)。在本文中,作者将逐一进行描述。
2005年07月03日 07点07分 2
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我们首先介绍野外战斗建筑。首先是Crypt(地穴)。这是一所全部由大理石雕刻而成的精美的古代建筑。虽然已存在很长的时间了,有点破旧,但其华丽仍然不能否认。整个建筑形似一个盒子,俯视是一个上下颠倒的“凸”字。在其正面,有六根柱子。在突出部分的最前端,上方有一只鹰的浮雕,下方有两簇燃烧的火焰。整个建筑有浓郁的中世纪气息,十分典雅。令人震惊的是,在这样美好的地方,竟是许多龌龊生物的聚集地。在此,你有30%的机率打30个骷髅兵和20个僵尸,得1000金;30%的机率打25个骷髅兵、20个僵尸和5个鬼魂,得2000金;30%的机率打20个骷髅兵、20个僵尸、10个鬼魂和5个吸血鬼,得2500金和一件宝物;10%的机率打20个骷髅兵、20个僵尸、10个鬼魂和10个吸血鬼,得5000金和一件宝物。同时战斗后,因为如此巨大的反差,惊讶的英雄的士气会降低1点直到下一次战斗。
2005年07月03日 07点07分 3
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相比之下,Cyclops Stockpile(独眼巨人的贮存堆)就显得十分粗犷。擅长建筑的独眼巨人们用巨大的石块简单而快速的堆垒成一个储藏室,在建筑正面的下方用铁条防止他人的偷盗(他们自己能轻而易举地折弯铁条进去),然后在上面画上一只巨大的眼睛以为警告:这里的守护者这是野外战斗建筑守护群中等级最高的生物。你有30%的机率打20个独眼投石怪,得各种资源各4单位;30%的机率打30个独眼投石怪,得各种资源各6单位;30%的机率打40个独眼投石怪,得各种资源各8单位;10%的机率打50个独眼投石怪,得各种资源各10单位。
2005年07月03日 07点07分 4
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2005年07月03日 07点07分 5
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Shipwreck(沉船)和Derelict Ship(弃船)没有什么特别的样子。但不要以为海上没有什么致命的生物。在Shipwreck(沉船)里,死去的船员不会让你好过,但害怕的英雄还是有机会得到一些珍奇宝物的:30%的机率打10个鬼魂得2000金;30%的机率打15个鬼魂得3000金;30%的机率打25个鬼魂得4000金和一件低级宝物;10%的机率打50个鬼魂得5000金和一件中级宝物;战斗后英雄的士气降低1点。在Derelict Ship(弃船)里,长久已此为栖息地的水元素将捍卫自己的领土,30%的机率打20个水元素得3000金;30%的机率打30个水元素得3000金和一件低级宝物;30%的机率打40个水元素得4000金和一件低级宝物;10%的机率打60个水元素得6000金和一件中级宝物。
2005年07月03日 07点07分 6
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Dragon Fly Hive(龙蝇的闹市)其实只是一棵树。作者曾观察过一棵普通的树怎样变成这种奇妙的建筑的。首先会有几只受伤的,或是要进化的飞龙选择它为暂时的休息处。然后,发现情况的龙蝇会不约而同地聚集到一起,筑成一个个奇妙的巢穴供飞龙休养。一些吃不完的食物就会被带到这里分享,于是会有更多的龙蝇到这里。同时,龙蝇身体里的一些能量会使树木变成这个样子。在最先来的飞龙离开后,其他的受伤的,或是要进化的飞龙就会发现这里,来这里休养一阵子。于是,这里终年有龙蝇与飞龙存在,但这里的飞龙也因此不能直接守护这棵树。你有30%的机率打30个龙蝇,得4个双足飞龙;30%的机率打45个龙蝇,得6个双足飞龙;30%的机率打60个龙蝇,得8个双足飞龙;10%的机率打90个龙蝇,得12个双足飞龙。
2005年07月03日 07点07分 7
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Dwarven Treasury(矮人宝库)中的Treasury也可以理解成国库。所以我们可以知道,故事中老爷爷们那么富有,是因为他们会赚钱,会管钱,还会守钱。整个建筑全部有石头建成。整个房子十分的质朴、敦实,但又不像独眼巨人的贮存堆那样潦草,还是很漂亮的,可以看出老爷爷们的作风。整个建筑比较小,却很大气,木头门的面积一看就让人知道是老爷爷们的。30%的机率打50个矮人,得2500金和2个水晶;30%的机率打75个矮人,得4000金和3个水晶;30%的机率打100个矮人,得5000金和5个水晶;10%的机率打150个矮人,得7500金和10个水晶。
2005年07月03日 07点07分 8
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Imp Cache(小怪物的窖藏)是野外战斗建筑中最难看的。身材仿佛老一辈,矮且中间略鼓,甚至找不到门在哪里。上边的火完全没有Crypt(地穴)的火有韵味。真是龙生龙,凤生凤,什么东西住什么地方。30%的机率打100个小魔怪,得1000金和2个水银;30%的机率打150个小魔怪,得1500金和3个水银;30%的机率打200个小魔怪,得2000金和4个水银;10%的机率打300个小魔怪,得5000金和6个水银。
2005年07月03日 07点07分 10
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Medusa Stores(美杜莎店铺)还是很有特色的建筑。两边的形似弧形的建筑相互交错,形成了拱门似的建筑。旁边蠕动的蛇头也很有特色,对于招徕顾客、]吸引顾客注意力非常实用。中间的绿光幽幽,令人心动不已。再加上售货员的美丽容颜,我去过的Medusa Stores(美杜莎店铺)里从来没有可以卖的宝物,全是钱和资源。也怪不得美杜莎姐姐无缘无故就发动进攻了。30%的机率打20个美杜莎,得2000金和5个硫磺;30%的机率打30个美杜莎,得3000金和6个硫磺;30%的机率打40个美杜莎,得4000金和8个硫磺;10%的机率打50个美杜莎,得5000金和10个硫磺。
2005年07月03日 07点07分 11
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Naga Bank(蛇女银行)像是一个小土包,正面雕刻着巨幅毒蛇头像浮雕,脑袋上还顶着个东西,而张满毒牙的嘴则是大门,像这样的地方,怕没人敢来偷吧!问题是女人啊,遇到钱脑子就进水,每次我想去存点私房钱,里头的蛇女像什么一样的,总把我当成抢劫的,张牙舞爪,唉……30%的机率打10个蛇怪,得4000金和8个硫磺;30%的机率打15个蛇怪,得6000金和12个硫磺;30%的机率打20个蛇怪,得8000金和16个硫磺;10%的机率打30个蛇怪,得12000金和24个硫磺。
2005年07月03日 07点07分 12
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Abandoned Mine(废弃矿井)由几条木头封锁,草草了事,于是成了洞穴人的聚集地。打败恶魔穴居人后可让该矿投入随机资源的生产。
2005年07月03日 08点07分 13
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Pyramid (金字塔)是南美式的太阳金字塔,颜色却是埃及里的沙漠黄。但守护者又不是木乃伊,而是和金字塔一样珍贵而古老的金人和钻石人。有40个金人和20个钻石人守护,获胜后可习得一种5级魔法,若智力不够则魔法消失,战斗后英雄的幸运降低2点。所以说,不是高级智慧英雄千万别来,运气减倒不是问题,可白白浪费一种5级魔法可是……
2005年07月03日 08点07分 14
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绝对原创!
2005年07月03日 08点07分 15
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顶,够
2005年07月03日 08点07分 16
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顶,废矿守军数量平均120左右金字塔有bug,有时会出恐惧,还不能学
2005年07月03日 08点07分 17
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以后还有
2005年07月03日 09点07分 18
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强贴,顶续做期待中.........................>..<
2005年07月03日 09点07分 19
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支持加那什么精~
2005年07月03日 12点07分 20
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顶啦~观察建筑粉仔细滴说~
2005年07月03日 12点07分 21
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