level 11
Alex龍小淵
楼主
其实吧友对很多东西已经有了思路 而且鄙汪长时间不玩 确实愚钝不少 贴子也成了一种付累 总要有接班的 鄙汪老了
其实分析不难 先立骨架 不同武将添肉即可
竞技分先手后手两方面看 先手看卡位 后手看生存反击 现在多了看技能搭配,辅控和特殊目标强化打击 孰轻孰重 自行权衡
试炼主要看前三回合的打击能力 基本再往后就会开始崩盘 试炼可以放宽卡位要求 留个中后期打击未尝不可 不过要慎用
英雄控制的前提下 看打击力 手动使得很多技能更加灵活 因为可以对地空放
造型 这个我看基本可以骂坑梦玩儿蛋去了
传功完毕 我闪咯
