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不论什么软件,要做机械建筑工程图,要解决的有三个方面的问题:
(1)尺寸单位:在Blender右边Properties特性编辑器里的Scene场景标签页中,有个Units单位栏目,可以设置Metric公制或Imperial英制单位。请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》第 2.2.5 节 场景 (scene) —— wiki . ubuntu . org . cn/Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_2.2.5
(2)尺寸标注:目前Blender已带有尺寸、面积、角度的显示,请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》第 3.1.1 节 切换编辑模式 (switch) —— wiki . ubuntu . org . cn/Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.1.1 尺寸的标注功能目前仍在开发之中,可参考3D caliper卡尺这个插件 —— www . macouno . com/category/caliper/
(3)在工程设计中常用到的其它一些辅助功能,这大多数和“使用习惯”有关,例如,按国家标准设定的各种线型、为截面填充图样、以及其它需要相互参考的操作等等,用惯了AutoCAD或者CAXA或者Pro/E的朋友,就会觉得Blender很不方便,但其实Blender也能做到,只是其实现的方法有所不同,感觉比较麻烦而已。(国外已有人能用Blender连接3D打印机来制作实体模型了)
相信随着Blender火箭一般的发展速度,以后也许会有基于2.6版的CAD专业衍生版本出来的。
2013年03月10日 12点03分