怎么把ce3内置的模型导入到3dsmax?
cryengine3吧
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level 11
贴吧用户_0Xt32M9
楼主
rt,我想改改一些模型的碰撞和贴图
2013年03月09日 03点03分
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level 7
swz88485228
请教下,为何我在CE3里创建的长方体改了下材质就可以穿越过去了?没有任何碰撞
2013年03月09日 03点03分
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贴吧用户_0Xt32M9
那就家碰撞吧。。我没建立过长方体,大多是导入的
2013年03月09日 03点03分
swz88485228
回复 真_EXE :怎么加?求指教
2013年03月09日 03点03分
贴吧用户_0Xt32M9
@swz88485228
我也不知道啊,估计像udk这样在资源管理器里添加吧
2013年03月09日 03点03分
651562923
@swz88485228
在max的材质编辑器里增加。把渲染模式改为crytek shader,在下面的物理那里打勾。就可以了
2013年03月10日 04点03分
level 11
651562923
安装导出插件
2013年03月09日 05点03分
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level 11
katzzheng
请问内置模型在那里
2014年03月08日 15点03分
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