NVIDIA PhysX支持PS4:只靠CPU而无加速
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NVIDIA今天官方宣布,PhysX物理加速技术、APEX SDK软件开发包已经支持索尼新主机PS4。其实早在2009年初的时候,NVIDIA就和索尼达成了合作协议,将PhysX带到了PS3平台上,如今登陆PS4按说也是顺理成章的事情,不过PS3 GPU是由NVIDIA提供的,PS4则使用了AMD APU,仅仅局限于CUDA架构的PhysX在AMD平台上如何实现?其实很简单:
PhysX并没有开放,不会支持AMD GPU的加速,PS4上只是很普通地通过CPU去执行而已。具体效率还不清楚,但估计不会多好,毕竟PS4里所用的CPU架构“美洲虎”并不以超高性能见长。而
另一个流行的物理引擎Havok已经顺利支持PS4。它虽然已被Intel收购,但一直是开放状态,AMD也曾经大力支持。 NVIDIA表示,游戏设计师可将PhysX、APEX技术用于碰撞检测和刚体、衣服、流体、粒子系统的模拟,而且在PC、游戏机、手机、平板机等各种设备上都可以使用。
2013年03月08日 01点03分 1
level 12
关注关注......
2013年03月08日 08点03分 3
level 8
那amd的gpu在ps4上主要作用是?
2013年03月08日 13点03分 4
physx是一种物理引擎,现在算是一种开放技术了,不是硬件单元 a家一般用havok,并且一般havok在游戏机领域更受欢迎
2013年03月08日 14点03分
回复 crayon嘻哈小新 :原来如此,看来还是要交流呀,自己的理解有好多错误呀。。。一直定势思维以为gpu为硬件单元了。。。多谢
2013年03月08日 14点03分
回复 樱晶薰 :physx现在是n家的独家技术,gpu加速只使用于自家的显卡,别家使用physx只能用cpu加速 havok虽然现在是intel旗下,但是开放的策略一直不变,所以在非n卡的硬件上havok更受欢淫
2013年03月08日 14点03分
回复 crayon嘻哈小新 :多谢科普,谢谢了
2013年03月08日 14点03分
level 1
飞贼渴死作为封闭标准还真没啥屌用 就是让N炮吹的东西
2013年03月14日 06点03分 5
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