【评分】评一评我喜欢的这几个游戏(个人观点不喜勿拍)
仙古奇缘吧
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仅看楼主
level 9
紫尾银狸
楼主
此帖评价仙轩古的一些经典游戏,不招黑,不引战,建议随便提,攻击请左转。龟速缓更请谅解,二楼贴评分标准。
另外手动艾特梧桐,如果我没有弃坑的话就给个精吧。
2013年03月07日 15点03分
1
level 10
缺月梧桐1
嗯,注意言语恰当,不要用一些攻击性词语,尽量委婉,同时要注明是个人观点
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仙古奇缘吧,仙古粉真正的家,仙古奇缘吧欢迎您的进驻!~
2013年03月07日 15点03分
2
紫尾银狸
好滴
2013年03月07日 15点03分
level 9
紫尾银狸
楼主
评分标准 满分100分
【游戏性】占总分60%
战斗系统30分,辅助系统20分,迷宫及行走系统等10分
【剧情】占总分40%
主线15分,音乐10分,支线5分
2013年03月07日 15点03分
3
紫尾银狸
修改一下,特别突出或拙劣会有额外加分或减分
2013年03月07日 15点03分
紫尾银狸
额,剧情部分算错了。。。。。。主线20分,音乐10分,支线10分。。。
2013年03月07日 15点03分
琉月飒沓
30啊30哇哈哈哈,其实你不说我也没看出来
2013年03月29日 01点03分
JiuceN♬
魂斗罗~~~
2013年04月08日 13点04分
level 9
紫尾银狸
楼主
暂定选择仙1345q,轩3w4w5以及汉之云,古剑,排列顺序主要以时间为准
2013年03月07日 15点03分
4
level 9
紫尾银狸
楼主
再次声明,以下言论仅为
lz
个人观点,欢迎大家提出意见
2013年03月07日 15点03分
5
level 9
雨落§星辰
吼吼吼,我又来了,貌似插楼了?好吧,我没看见
到此一水,随风飘走
2013年03月07日 15点03分
7
紫尾银狸
没关系
2013年03月07日 15点03分
雨落§星辰
原来我还有这么前排的时候~~~狐狸加油,我就不再插楼了。。
2013年03月20日 14点03分
紫尾银狸
回复 雨落§星辰 :好的~~
2013年03月20日 14点03分
level 13
p小虚
╭(╯ε╰)╮————
十五字
十五字十五字十五字十五字————╭(╯ε╰)╮
2013年03月07日 15点03分
8
level 9
紫尾银狸
楼主
仙一战斗系统还是比较多元化的,攻击,法术,偷窃,各种buff神器或神技(梦蛇隐蛊之类的bug)都是一直沿用至今的。虽然有一定时代的局限,但是做到如此是十分不易的。给个25分吧
为了拉开差距,各个游戏可能分数都会偏低,不过低分不影响喜欢游戏,是吧?哈哈~
2013年03月07日 15点03分
9
level 9
紫尾银狸
楼主
[辅助系统] 平心而论仙一的辅助系统还是差一些, 只有新仙剑的练蛊皿可圈可点,总的来 说辅助系统比较单一,分数:12分
2013年03月07日 15点03分
11
level 15
上官情纵😘
先顶一个~
2013年03月07日 15点03分
12
紫尾银狸
多谢~
2013年03月07日 15点03分
上官情纵😘
回复 紫尾银狸 :
2013年03月07日 15点03分
level 9
紫尾银狸
楼主
[迷宫及行走系统]
仙一的迷宫总体来说难度还是不算小的,尤其是新仙剑,其间还有试炼窟那个楼主至今不看攻略到不了底的bug,着实令人难忘。
行走系统,由于是早期2d游戏,行走系统单一可以理解。新仙剑之中还有步速调整,还是很贴心的。
2013年03月07日 15点03分
13
level 9
紫尾银狸
楼主
值得一提的是迷宫中的宝箱和城镇中的物品,仙一真的是只有想不到没有做不到。比如说仙灵岛有个宝箱打开之后是一个很普通的物品,这时再按空格会显示宝箱已空,第三次按空格时就会提示宝箱下面有把苗刀。再比如说很多人费心找的水果,大蒜之类,虽用处不大,但别有一番乐趣,可见制作之用心
2013年03月07日 16点03分
14
上官情纵😘
嗯嗯,这个设定喜欢,有找东西的快感和乐趣~
2013年03月07日 16点03分
紫尾银狸
回复 韵雪慕 :是啊是啊
2013年03月07日 16点03分
level 9
紫尾银狸
楼主
总计游戏部分得分45分,貌似有点低了,且照这个形式下去很可能低于其他作品,但是分数低不代表不喜欢,而且仙一分数偏低主要还是由于时代的限制,换句话说,一个游戏要发展必然是要突破要创新的。如果最后评分结果仙一还是偏低的话请诸位不要生气,无论怎样仙一都是我们心中不可取代的作品。
2013年03月07日 16点03分
16
level 9
紫尾银狸
楼主
宿舍断网了,涉及剧情部分明早再更吧。明天周五,目测可以有早晨中午晚上三波僵尸,龟速更新敬请谅解
2013年03月07日 16点03分
17
level 1
554277410
车到山前必有路仙古奇缘
2013年03月07日 18点03分
18
level 9
紫尾银狸
楼主
[剧情]
仙一的主题为宿命,整个故事围绕小李子及其后宫的奋斗史展开。
关于剧情某狸实在是不知道该怎么说,仙一剧情的经典是公认了的,整个游戏以一个恰到好处的节奏展开,不瘟不火地交代了主角的经历,整个游戏玩下来有一种很流畅很舒服的感觉,其中更是有彩依化蝶这种感人至深的剧情。故事起承转合十分流畅,剧情安排合理(除了剑圣关灵儿一段莫名其妙),故事经典而感人。仙一的故事影响了很多仙迷甚至聚醚,已经不仅仅是一个游戏那么简单了。我想给个19分不算高吧。
2013年03月07日 23点03分
19
level 9
紫尾银狸
楼主
[音乐]
说起仙一的音乐,可能人们想到的第一个就是蝶恋,然后诸如云谷鹤峰白河寒秋之类纷至沓来。某狸玩仙一的时候电脑已经有点带不起来,音质很差,但是病不影响音乐的优秀,尤其是玩新仙剑,在没有技术问题的影响之下,对音乐的感触还是颇深的。某狸没有专业学过什么音乐,这方面抽象的感觉说不了太多,总之很喜欢就是了。不过仙一的音乐可能在主题的丰富度上稍欠缺吧,虽然很不忍心,但是为了与其他作品拉开距离,就打个8分吧
2013年03月07日 23点03分
20
level 9
紫尾银狸
楼主
[支线]
仙一的一些支线不同于其他个代,仙一的一些支线可能与主线关系十分密切,如桃花源。仙一的支线有很多不会给什么奖励,甚至还要花钱(如京城莺莺夫人)窃以为这一点是比之其他历代仙一出彩的地方。仙一的支线很少有为获得物品而设置的,反倒是支线很多都是在服务主线甚至还有些在挖八卦(如盛渔村皇甫英)。总之仙一支线给人的是一种贴心的柔和的一种感觉,这是某狸心中暂时还未有什么超越的。虽然很不愿意出现满分,但是这次破例,10分
2013年03月08日 00点03分
21
好久不见苏苏😳
没有奖励,做起来很纠结。。。
2013年03月10日 03点03分
好久不见苏苏😳
没有奖励,做起来很纠结。。。
2013年03月10日 03点03分
level 9
紫尾银狸
楼主
[游戏]部分45分,[剧情]部分37分,总计82分
这么低我靠
2013年03月08日 00点03分
22
level 9
紫尾银狸
楼主
仙一分数偏低主要是在战斗系统和辅助系统上失分,这是不可避免的年代问题。不过其实我宁可仙一是分数最低的,只有这样才可以证明我们在发展在创新而不是后退。当然仙一达到的高度,尤其是在游戏市场上的高度至今鲜有比肩,不过我还是希望国产单机rpg可以革故鼎新,到达另一个高峰。
2013年03月08日 00点03分
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尾页