【伪教程】素体基础加固
framearms吧
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evangelionpop 楼主
1.PC件替换
PC件破损或保持力下降的情况下,可以进行替换,推荐是GG这类较硬的PC。还有新出的M.S.G HW-02里带的PC,做完以后会有4个剩余
2.部件强化
以下是素体部件可以直接粘死的
因为手头没有素体,就用#015的R型素体为例,因为结构与无印素体相同,所以处理方法也一样
脖子。直接粘死,没有要补水口缺肉的地方(以下简称补水口),
前臂。直接粘死可提升对肘关节的牢固度
髋部。直接粘死
膝关节、肘关节。拆开后处理好两头的可动轴的水口后粘死,一定程度上提高关节的保持力
小腿。同前臂
肩关节。直接粘死
中身。直接粘死
3.肩膀-上臂/股关节-大腿,特殊关节的处理
①上面的示意图表示股关节-大腿的横截面图。
蓝线表示涂抹胶水的位置
如果需要喷涂,请将大腿的顶面即红线部分磨薄以防止磨损掉漆。然后按照活动角度一点点喷涂(个人比较笨,只能想到这样的办法,有更好的办法请回帖告知)
肩膀-上臂的处理方法一致
上臂、大腿可以先粘死,粘死可提高对肘关节或膝关节的保持力

2013年03月06日 11点03分 1
level 13
evangelionpop 楼主
4.关节的强化
推荐502加粗法
①一个柱状关节
②滴上502
③用棉棒或其他工具将502涂抹均匀
④等干
⑤视情况可打磨降细或重复以上步骤继续加粗
球状关节也可以用此方法处理
以上
2013年03月06日 11点03分 2
level 13
evangelionpop 楼主
参考。经过上述处理并重新涂装的素体
https://tieba.baidu.com/p/2120567421
2013年03月06日 11点03分 3
还有建议用模型胶水加粗,干了之后插进孔里再拔出来就能得到最佳的宽度[真棒][真棒][真棒]
2016年02月05日 12点02分
level 13
求坠落演示 诶嘿嘿嘿
2013年03月06日 12点03分 4
补表情[滑稽]
2013年03月06日 13点03分
补表情[滑稽]
2013年03月06日 13点03分
补表情[滑稽]
2013年03月06日 13点03分
补表情[滑稽]
2013年03月06日 13点03分
level 7
直接粘死![Yeah]
2013年03月06日 14点03分 5
level 13
[汗]这样下来素体的整体造型就这样了……辉锥的那种头朝下结构就搞不出来了啊~
2013年03月07日 03点03分 6
办法是死的,人是活的啊少年= =
2013年03月07日 03点03分
level 13
呀,球姐出教程了,改天把喷灰的骨架放上来献个丑。
2013年03月07日 03点03分 7
level 4
铁球姐,FA闪燕的封面图好棒,有没有封面图那样子的贴纸?
2013年09月14日 15点09分 8
FA闪燕是啥= =
2013年09月15日 05点09分
level 4
就是闪燕啦!
2013年09月15日 07点09分 9
M.S.G水贴,大陆没得卖
2013年09月15日 08点09分
回复 evangelionpop :为啥淘宝搜不到?
2013年09月15日 08点09分
回复 MR___CJ_ :都告诉你大陆没得卖了,我还想问你为啥淘宝搜不到呢
2013年09月15日 08点09分
回复 MR___CJ_ :高达模型的水贴很多都能适用,上网找找吧
2014年12月04日 09点12分
level 10
我去,胯部不能直接粘死的阿,不然魔鸟就坑了啊
2014年12月04日 05点12分 10
人是活的,相信你是先看图纸后加固
2014年12月04日 09点12分
回复 爷装死 :没看到这里。。。。跪了。。。
2014年12月04日 14点12分
回复 897594342VV :我一般加固都是拼完后,再拆开加固松的地方
2014年12月04日 15点12分
回复 爷装死 :想把骨架处理好再拼外甲,结果就作死了,还得重新买个骨架。。。
2014年12月04日 15点12分
level 12
[睡觉]有什么增加胯部可动的方法吗?比较稳定的那种,容易骨折的就算了。 闪燕往上抬腿总被腹部的零件卡到,往外拔一些的话还容易掉。
2015年06月15日 04点06分 13
机设和设计问题,不动大刀没辙
2015年06月15日 11点06分
@evangelionpop 炮击闪燕的新规胯部解决了这个问题了吗,我实物配色太难看我就如了菊花版。
2015年06月15日 11点06分
level 11
谁挖的坟
2015年06月15日 05点06分 14
level 7
回大腿-股关节的处理办法:我能想到的有2个,一个,直接改变连结方式([狂汗]),变成上臂那样直接插进去,内部也需要一些改造我懒得解释了有能力这么改的就不需要我解释了。。。第二就是想点办法做到所谓「嵌入式组装」,过会发个图作为示范。。。
2016年02月05日 12点02分 15
level 7
第一张图是这种夹组式零件前视图,但直接组装好了不好涂装;第二张是侧面图,左边一矩形是零件,圆孔是卡槽,右边是零件;第三张是改造后的剖面图,卡笋可以略微比卡槽上开的孔大些,利用塑胶本身的弹力卡进去 这一般用在高达膝部关节上
2016年02月05日 12点02分 16
level 7
还有建议用模型胶水加粗,干了之后插进孔里再拔出来就能得到最佳的宽度[真棒][真棒][真棒]
2016年02月05日 12点02分 17
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