现在的步行拜枪和拜剑是不是0价值了
zymxdt吧
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level 9
xinlongg
楼主
抛开建筑代价和补给优势不提,战斗角色钉锤可以全面取代了。 进攻方面钉锤的破甲打骑兵和步封明显优势,维持阵线方面同属于士气不高的兵种似乎没太大差别。
原版的拜矛,拜剑和步行拜枪构成了拜拜疲软的步兵线,堡垒时代不用雇佣兵几乎打不了正面。所以盼瓦卫和拉丁就如久旱逢甘露,却因为科技条件太高而缓不济急,杯水车薪。完美诠释了拜拜中后期的疲软。这钉锤感觉解决了一切问题,万金油的存在啊。
不过现在这两个兵种除了可以刷锻造行会,还有什么定位可以胜任吗。
2013年03月06日 02点03分
1
吧务
level 15
zymxdt
钉锤的产量上不了台面
2013年03月06日 02点03分
2
zymxdt
而且拜枪系列的士气有提高,中后期提升护甲以后战斗力更强,拜剑的话存在感倒是不强了,不过为了瓦蓝吉还是要升兵营的
2013年03月06日 02点03分
xinlongg
回复 zymxdt :嗷,也对哦。我这个感概是在地中海地区的城市集群开始全面运转的时候出现的。要是没有那一大片城市,钉锤做主力确实不够用
2013年03月06日 03点03分
zymxdt
回复 xinlongg :钉锤实际上是应急和过渡的兵种,前期缺乏产量,主要还是靠下马拜枪和拜剑,后期瓦蓝吉和拉丁全面取代,金甲的下马拜枪也厉害很多
2013年03月06日 03点03分
level 14
🌑🌑
原版拜占庭开局没多久就能出拜剑了吧。
2013年03月06日 05点03分
3
xinlongg
优化版拜拜经济和外交太糟糕了,君士坦丁堡要忙着赚钱,还要速出希腊火,没空造兵营。
2013年03月06日 08点03分
IPO咨询♋
n啊是,我的拜拜档统一半个地图之前收入都是0左右,40多回合才有机会造任何除民兵之外的兵种
2013年03月08日 07点03分
IPO咨询♋
差不多要50回合以后呢
2013年03月13日 18点03分
level 1
驱魔人aaa
我每次都要稍微 强化下他们的能力
2013年03月07日 11点03分
4
1