君主能力评价根据其在位期间的总体表现并结合外在环境艰难程度进行评价。
一般而言,历史上堪称卓越=9,表现不俗=7,差强人意=5,有明显缺憾=3,误国之君=1,内政外交军事都参考此标准。历史上君主的主要作用在于知人善任,但游戏中部分程度上把当时国家整体情况作为君主能力的一个参考。部分难以评价的人,比如早夭,则给与猜测性评价,一般偏低但不过低。当然,这这种评价只是一家之言啦。
由于春秋时期人物大多无法考证出生年份,为了简化处理,继承人并不全部计入历史设定。
后起的诸侯如晋六卿,从分掌晋国大权开始记载。
无特殊情况,君主即位时间一律视为1月1日,不做过多考证。若一年之内君主多次更替,则另当别论。
在位年份不详的,如果有重要事迹,则根据事件推测年份记载,如果每有重要事迹,则省略其存在。
举几个例子


齐桓公晚节不保,而且没有打过硬仗,所以不能999,但考虑到是第一代霸主,适当加分




郑庄公以一小国开启春秋霸业序幕,晋文公流浪诸侯二十年而登位,终保全华夏,这两个都是999(其实游戏中999很少很少)