【技术贴代发】铁拳TT2 Lei+Nina组合角色剖析与Combo研究
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2013年03月04日 07点03分 1
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前言
长期以来很钟爱nina+lei组合,喜欢灵活多变潇洒飘逸的战术风格,本人使用这个组合经过2000多盘的实战,总结出一些拙见,希望对同样喜爱这2个角色的朋友有所帮助。本文主要从战术层面展开讨论,较少涉及单招性能。
2013年03月04日 07点03分 2
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要研究一个组合,首先要了解2个角色的特点。
lei
①相比前作主要变化:主力浮空技能ff3被砍,被防之后距离变短,确定可以被布莱恩的fb2确反浮空;主力压制技能df1+2f被砍,br中
+3
,tt2变为-3。新增背构44崩地技能,b2避上中段,拉前可进龙构;ws3+4,16f确反技能,可换人,被防-15
②角色优势:众多可换人浮空技,ff3,ss4,ws3+4,豹2;中距离捡漏能力超强,利用背构db取消后退幅度大;利用背构换人速度快;当狗能力超强。
③角色劣势:小招攻击距离短导致立回能力差,这个不说了,研究过这个角色的人应该都有体会。确反能力超差,全角色中估计仅好于老马,与anna处于一个档次。如果有人对lei的确反差存有疑问,那么我可以很负责任的告诉你,在帧数表上看,lei的确反确实是不差,但是由于确反技能普遍较短,所以很多情况下你确反的时候会挥空。什么?你说fn412,是啊,12f发生伤害30+,打的又远,多么完美的确反技能!但是实际上呢?首先这招很难发出最速,第二,看起来远是因为fn之后走了1步才按的4,事实上最速fn4攻击距离很近,走这一步,好几帧就没了,12f发生也就变成15+了。所以,雷武龙无法确反类似布莱恩1+2 2的技能。所有进构方式基本都是减帧,遇到抗性出色的对手有点无从下手。几乎所有常用的进构方式,对手都有100%可避免被构中二择的方法,在这里我就不详细说了,因为所有雷使应该都知道,不玩lei的人,我也不愿意告诉他,具体怎么破自己去了解帧数表和构的特性。
④主力技能:
上段牵制:大众12,大众4,fn2(被防+2)
中段牵制:大众df4,df11(13f发生,中上,打横移,中1必中2,被防-9,虽然可防1蹲2但是实战中几乎没人做得到,缺点是短),龙声系列(核心中段技,变化多)
下段牵制:d4(14f发生被防-11命中平帧,不避上,可拉下进蛇,缺点是伤害低),b4b(23f发生,命中+5,被防-6但由于是背向会被ws4确反,后续背构硬二择,缺点是短,不避上)
浮空起手技能:ff3(削弱以后不再是神技,但依然是好招),大众勾拳(打2侧横移,赞!),大众飞踢,ss4(中段无确反,可换人,缺点是慢),背构db4(大扫腿,u/d进蛇f进醉,被防必上天),db4(20f发生无法目测,中近距离可浮空进醉32崩地,远距离db44是主力上墙技能)
常用单人连段:
勾拳飞踢浮空,f31,1+2 1,背44 B!ff34
各种下段浮空,uf1,2,1+2 1,背44 B!ff34
⑤战术:战术关键就3个字“拼大招”。如果你喜欢老老实实的打立回打确反,那么请放弃这个角色吧。这个角色的特点就注定了他不是一个打立回打确反的角色,作为一个雷使,要有一颗勇敢的心,一种妖异的风格,一股无视一己生死只为杀敌在先的气势。要抢,要进攻,要打乱对手的节奏,一旦迫不得已的去防守打确反,那么也就离输不远了。近距离不惜一切代价进构打二择,实际上就是打心理,在对方没有准备的情况下入构,中距离利用背构db诱使对手出空招后ff3或背构大扫腿捡漏,远距离直接ff3orff34摸奖,小招永远只是铺垫,摸奖和二择才是lei真正的战术核心。当然,所有战术都是随对手水平以及使用角色而变化的,如果对手的意识和基本功都在我之下,我就没必要和他拼大招,就算lei的小招性能差,慢慢摸死他也不是什么难事,何苦去拼大招增加比赛的不确定因素呢;相反如果对手的意识和基本功都在我之上,我就会尽量多打大二择以增加比赛的不确定因素,当然如果对手水平高出我 太多,基本不会给我大二择的机会。如果对手使用的是雷文这种立回能力比雷武龙还差的角色,同样我也没必要去和他拼大招;但如果对手使用的是冯威,我就会毫不犹豫的和他摸奖拼大招。
⑥小技巧:
ws3的用法:lei的ws3是10f发生33伤害被防-15,貌似是全角色唯一一个10fws技,所以可以抢掉一些其他角色无法抢的压制。比如被懦夫的d1命中,此时双方平帧且都处于下蹲状态,此时用ws3,可以抢掉懦夫的ws4。同理,在防住law的f1+2后,可ws3与对方ws4造成相杀,ws3伤害远高于对手,但这种情况我目前没有试过。
背构换人:在背对对手时换人,发生速度比正常换人快很多,雷武龙拥有多种进背构的方式,换人的安全性远远高于其他人物。
理想搭档:雷武龙的搭档最好具备2个条件:运墙远,确反好。这样可以发挥lei优势的同时弥补其不足。按照这个理论,lei最理想的搭档是懦夫和布鲁斯,李超狼也不错,可惜以上3人我都不会用。
⑦综合评价:雷武龙的综合性能相对前作有所削弱,虽然新增了几个比较实用的技能,但无法弥补2个主力技能被砍的巨大损失,我眼中lei在br中应该算中等偏上的角色,在tt2中只能算个中等角色。如果有些人觉得lei很强很恶心,那么请自己检讨以下3条:
所有构的特性你都了解吗?
所有常用进构帧数你都了解吗?
构中常用招的性能你都了解吗?
如果你的回答都是no,那么请先回去把以上3条全部弄懂再给这个角色的性能下结论,不要因为自己不懂就说某个角色是bug,这样永远不会进步。
2013年03月04日 07点03分 3
写得真心好,有帮助
2013年03月04日 10点03分
level 15
了解2个角色的特性之后,不难发现lei+nina的组合是一个优点与缺点都很明显的组合,多种浮空手段,超远运墙,暴血墙连是这个组合的优点;而手短,确反差是这个组合的劣势。
常用tag连:
lei勾拳or飞踢,f31,df1+2B!tag nina f433 lei ff34
lei背构大扫腿,进蛇再进豹,tag nina 1 1+4B!此时有2个选择,如果需要运墙或移除
对手场上角色怒气,则崩地后tag lei f312 nina 12;如果lei可回复血槽较多,则nina
直接ws1,qcf423。
lei足仰3 df1+2 B!tag nina df32ss1f1 1+2 lei fff3
lei墙边崩地tag nina 4d3n43 lei d22
nina墙边3下以内崩地,tag lei 3b33 nina f121+2(或ss1 uf3)最稳定
墙连nina墙边直接崩地,tag lei uf3 鹤3423,nina f121+2(鹤3423之后经常对手体位过低
无法接f12 1+2,此时用ff3)只有重撞墙才稳定
nina大扫腿后d2(对手乱动被d2扫起)d41 1+4B!tag lei uf3 鹤4 nina ff3
由于lei与nina都具备很高的单人连段伤害,所以一般不见墙崩地不换人(有移除对手在场角色怒气的需求除外)这个组合是一个典型的进攻型组合,风格类似篮球战术中的run&gun,尽量加快节奏,利用不停的移动寻找对方的破绽设法浮空,永远是攻8守2,不要造成被动防守的局面。
尽量打的对手觉得恶心,不适应就是找到了取胜的机会。格斗游戏的取胜之道就是设法攻击对手的弱点,你看不懂?我就会拼命用这招搞你;你不适应打法?我就会让你更加不适应;你不会拆投?太好了,我投死你。尤其是面对强大的对手,更要做出对手不懂或想不到的事情才有赢的机会,举个例子,某次我用lei的df1+2进虎,对手是布莱恩,我预测他会出ws3或d4抢,就向后缩了一步等捡漏,结果没想到他出了个大扫腿,这一瞬间我心里说“你赢了”,这就是出其不意致胜的典型战例。
有很多人一旦对手的打法让他觉得别扭,或是被一些他不懂的招搞死,就会觉得自己输的很冤枉,什么“不适应打法”“看不懂”这都是冠冕堂皇的说法,说白了就是菜。你是不是认为风神步走的哗哗的人一定比狂用飞踢勾拳的民工头水平高?至少在我眼中,国内大部分喜欢走连续风神步的都是把脸送上去给人飞踢的。如果我告诉你,一个不会cd步的p8,一个fff2打ch连不上ws4的懦夫可以打上罗段你信不信?原本我也不信,但发生在我身边的事实说明了这种人是确实存在的!格斗游戏的实力永远来源于手法和经验两部分,“看不懂”压根就是经验不足的一种表现,“不适应”则是缺乏临场应变能力,我与国内的一些高手有过切磋,他们水平高的重要体现就在于调整战术的能力,使用过1次的伎俩在他们面前很难再次奏效,在他们身上基本不存在“看不懂”“不适应”。光在家里练手法,看视频是无法取胜的,有手法而缺乏实战的人在那些打了几万盘的老油条面前显得太稚嫩了,格斗游戏的魅力就是在千变万化的战斗中找到自己的生存之道,多去实战才是提高水平的正确途径。
lei和nina想要练出来都不是一朝一夕能做到的,想用这2个角色作为主力的铁匠,一定要对角色有爱,有长期练习的觉悟,如果想要速成不如去玩lars。我个人是很讨厌使用烂大街的角色,那样打的很没个性,中国人缺乏创意体现在各个方面。虽然在新手阶段是要学习高手视频,但那只是学习一些基础技能的运用方法,而具体的战术,则要根据自身条件来形成独特的打法。另外如果学习视频的话,尽量去看一些日本与国内高手的视频,而韩国的视频要以观赏的心态来看,因为韩国人的战术都是建立在高端手法的基础上,没有那个手法根本不能模仿他们的打法,代表性的就是op的nina和jdcr的铁豹,那种手法你一辈子也别想学会;而日本人的打法就比较实际,较少需要高端手法,相比国内的打法也比较接近,可以作为学习的参照。
最后希望此文对所有喜爱lei与nina的朋友有所帮助,也祝愿大家在妇女节期间多行善事,多多拯救失足少女!
————BY 深圳某铁匠
最后来召唤一下作者@麦克阿射007
全文完.
2013年03月04日 07点03分 6
我写两个这对组合的爆学连: LEI起:DF2,F31,1+21,44 T D23,FFF3。NINA起:DF2,QCF1 T 1+21,44 T RSS,F433,FFF3。
2013年03月05日 15点03分
level 11
学习学习
2013年03月04日 07点03分 7
level 13
好帖顶一个。
另外LAW也有10f起身技WS1+2,不过超短。
2013年03月04日 07点03分 9
level 9
沙发我坐了先。。
2013年03月04日 07点03分 10
[睡觉]笑看蛮总地板都没
2013年03月04日 07点03分
level 9
叼。。被抢了。。
2013年03月04日 07点03分 11
level 11
[惊哭]绿总威武..顶起@克阿射007
2013年03月04日 07点03分 12
level 12
深圳众力顶绿哥~!绿哥威武~!!
2013年03月04日 07点03分 13
level 12
技术贴必须要顶啊,虽然这个组合没多少人用
2013年03月04日 08点03分 14
level 12
技术帖,不错[Yeah]
作者辛苦了,其他人也可以好好研究一下
2013年03月04日 09点03分 15
level 14
艾玛,绿总好文笔, 深圳现在靠绿总了~
2013年03月04日 09点03分 16
level 15
尽量打的对手觉得恶心,不适应就是找到了取胜的机会。格斗游戏的取胜之道就是设法攻击对手的弱点,你看不懂?我就会拼命用这招搞你;你不适应打法?我就会让你更加不适应;你不会拆投?太好了,我投死你。
我只看得懂这段,受教~[Yeah]
2013年03月04日 15点03分 17
level 9
尼娜在TT2db3听说不是变成-15f了吗?难道还是-13?还有技术贴很好,我也很喜欢用尼娜,个人能力很强,可以1p起身1还有些不稳,收尾的FF3手残也按不出来。
2013年03月04日 16点03分 18
db3还是-13,但好像命中后的加桢变少了,Wiki上写的命中+3s,不知道s是啥意思,BR里原来是+4还是+5来着;f3不追横移好难受~
2013年03月05日 01点03分
level 7
辛苦了 这两个角色没用过 回去慢慢研究一下
2013年03月05日 04点03分 19
level 13
不错 句句经典见血 这种心得再多些就好了
我现考虑用LEI+FENG的组合 个人觉LEI应该比BR时强了
2013年03月05日 07点03分 20
level 15
哈哈 还顺便吐槽了一下姐妹组合,这个组合我都拆了不用了的~
2013年03月05日 07点03分 21
level 11
正义哥千秋百代!
2013年03月05日 15点03分 22
level 12
先留个名 然后对着帧数表细细品味 这两个角色真没有好好研究过
2013年03月05日 16点03分 23
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