为什么现在武侠元素越来越多,却感觉自己离武侠越来越远?
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level 8
圣痕之御
楼主
有个人想让我给他弄个小作品制作成漫画,可自己一般都是长篇,而且大都是魔幻,西方魔幻那种,有一个武侠还是都市的。最近一直在思考弄个什么给他,却发现自己想不出什么武侠来了。。
2013年03月04日 04点03分
1
level 12
💦李鱼鱼er💤
武侠的中心是什么?
2013年03月04日 04点03分
2
卡奥斯·克斯拉
侠客以武犯禁,以自身的力量对抗社会、对抗政府
2013年03月04日 04点03分
璐村惂鐢ㄦ埛_0EtMX1b馃惥
回复 卡奥斯·克斯拉 :理解错位了吧,武侠其实就是江湖背景下的养成+奇遇系统
2013年03月04日 05点03分
卡奥斯·克斯拉
回复 大哭将军 :过程和目的区别。
2013年03月04日 05点03分
christi5566
回复 卡奥斯·克斯拉 :比喻的这个都市武侠有屌丝逆袭的感觉,有点意思。
2013年03月05日 06点03分
level 6
伞君殿下
去看点经典武侠吧……想那么多没用,不如先看
2013年03月04日 05点03分
4
level 1
gengzheng2
武侠的核心是励志啊…
传统的武侠作品反应着作者从属的社会阶层(通常是中低阶层)的生活理想,
是运用浪漫主义手法表现的现实主义励志题材。
又分为两个方面:
“武”是在物质层面上对个人身体素质的理想
“侠”是在精神层面上对自身社会关系的理想
楼上说的什么犯禁啊对抗啊之类都是由以上述理想为基础衍生出的社会理想,虽然探讨个人理想时总绕不过,但是并不在武侠的核心。
另外我猜楼主写的东西里“理想”较少而“理想化”的东西太多,所以才觉得写武侠不顺手。武侠题材还是很好把握的。
2013年03月04日 07点03分
5
卡奥斯·克斯拉
没看过古龙?
2013年03月04日 10点03分
gengzheng2
回复 卡奥斯·克斯拉 :古龙怎么了?
2013年03月04日 11点03分
卡奥斯·克斯拉
回复 gengzheng2 :他的书里主角不用“升级”。
2013年03月04日 11点03分
gengzheng2
回复 gengzheng2 :呃…名剑、浣花、绝代双骄都是典型的又“武”又“侠”的励志故事啊,即使是以大旗首开的的那帮强力党主角,也都在故事中淬炼了精神、升华了人性,虽然弱化了“武”,却不缺“侠”的励志啊!
2013年03月04日 11点03分
level 8
圣痕之御
楼主
咱吧里的确都是牛人啊。。
2013年03月04日 08点03分
6
level 7
fqyy3000
武侠的精神且不说 但是武侠的那套战斗系统就难搞
现在的武侠都是魔幻
2013年03月04日 10点03分
7
fqyy3000
谁要弄一套武侠的独一无二的的战斗系统 就行了
2013年03月04日 10点03分
圣痕之御
@fqyy3000
应该说现在的小说趋于魔幻,影视趋于白话,虽然有很多武侠作品,却让人感觉不到武侠的激情
2013年03月04日 11点03分
久游枪手
回复 fqyy3000 :流星蝴蝶剑
2013年03月04日 15点03分
fqyy3000
回复 久游枪手 :武这个字的体现 我觉不是无脑放技能 需要掌握时机 方位。。。 就是对网的要求太高了
2013年03月05日 02点03分
level 8
圣痕之御
楼主
话说,新笑傲江湖最后一集不够数吗?
2013年03月04日 12点03分
8
level 9
M_Eight
传统武侠题材其实可以说被一代人就挖掘尽了。说到底他取材于中国传统文化,传统文化是固定的东西,不会增多,所武侠可讲的东西也就不会增多。从快意恩仇手刃仇敌,到侠之大者为国为民,金庸一个人就把武侠精神层面可以讲的东西讲完了。于是后来的人想写些新东西,就只能在打得花样上下功夫,于是武功方面就越来越魔幻化——如果不如此,就只有重复老套路,一样是死路
2013年03月04日 12点03分
9
level 8
qq214959325
是谁定义武侠一定是有武还要侠?
2013年03月04日 12点03分
10
level 8
PD神
就是因为武侠文化发展这么多年,受众者把它的定义弄得太深远了,太难理解了。
所以才会越来越少的真武侠元素。
你真把一个东西赋予了那么多深层次的含义,大众接受度就低了。
2013年03月04日 13点03分
11
level 8
圣痕之御
楼主
武侠其实也和科幻一样,都分文戏和武戏,一个重于文,一个重于武,虽然都是武侠或科幻,却是两种完全不同的作品。
我还是偏好武戏的
2013年03月04日 14点03分
12
gengzheng2
就是楼主你着眼文武这些内容上微不足道的细节才会觉得离武侠越来越远的…世界框架和逻辑才是区分不同作品的关键那!楼主你知道科幻是分软硬的吧:硬科着重写一些科学技术的发展,以现实的逻辑推导出世界框架的改变。软科则倒过来,先横空改写世界框架,然后发展出一套作品中独特的逻辑。
2013年03月05日 07点03分
gengzheng2
你要分武侠,也应该按这么分两派:一派发展武术技术,以现实逻辑中做世界框架的再平衡;再一派横空改写世界框架,然后发展作品中独特的武侠逻辑。这样分你才会觉得离武侠更近。你按一部作品武打戏多还是感情戏多那么分,你就会总觉得写的东西不过是披了一层武侠的皮,总也把握不到核心
2013年03月05日 07点03分
level 12
sugarheaven
对我来说武侠就是八个字“仗剑江湖,快意恩仇”,我相信这是扎根在每个中国男性身上的的一种情结。
2013年03月04日 14点03分
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level 8
久游枪手
所有武侠游戏里,在我看来只有流星蝴蝶剑最符合“武侠”两个字。网游版不知道哪年才出,不过看人设已经变味了。
2013年03月04日 15点03分
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level 9
我就晕啊1980
因为剧情被无视了,你看笑尿江湖,纯粹就是喜剧嘛~
2013年03月05日 01点03分
15
啊叮叮阿丁丁
啊……笑尿……
2013年03月05日 01点03分
level 11
wzqctct
你从来没靠近过武侠吧。。。。
2013年03月05日 01点03分
16
level 8
啊叮叮阿丁丁
是因为各种技能攻击画面太华丽了……流星蝴蝶剑那样的不适合养成吧。各种格斗游戏更武侠一些啊……
2013年03月05日 01点03分
17
level 11
shenjianb
我觉得诺兰的蝙蝠侠系列就是很好的武侠电影。。
2013年03月05日 03点03分
18
level 11
末丶亦d0
所谓的武侠元素都是前人创造的,前人能创造是因为前人无前人。但后人只会盲目崇拜借鉴 过于依赖前人的元素就会失去自己的风格和思想。
2013年03月05日 07点03分
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level 7
醉野
会打架的有原则的好心人。
其实淡定,你看从还珠楼主到现在还在很认真写着小说的小椴·每个时期虽然总感觉穷途末路但总有人能另辟蹊径推陈出新。弱弱问一句时未寒貌似很久不见,当然我也很久没关注了,不知是否有人知道
我好像离题了
最后为我最喜欢的风云打个广告啊
2013年03月06日 12点03分
20
level 7
christi5566
自古正邪不两立
由此衍生出了‘武侠’
2013年03月07日 01点03分
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尾页