我只是来跟风爆一下自己小说里的从者设定的
fateapocrypha吧
全部回复
仅看楼主
level 6
Dr娘 楼主
顺便附上自己画的设定的SABER
2013年03月03日 14点03分 1
level 6
Dr娘 楼主
Saber
职阶技能
对魔力:〔C〕
针对魔术的抵抗能力。无效化二节工程以下咏唱引起的魔术。
不能防御大魔术、礼仪咒法等,大规模的魔术。
由于「愚者侍贡」的存在加之她本身毫无对魔力,役者的修正使得原本为E等级的对魔力上升为C等级,但仍然低得号称Saber职阶不应有。
保有技能
领导力:〔A〕
生前是统治法兰西波旁王朝的著名国王,在位期间率领军队东征西讨,使得法国一跃成为欧洲大陆最强国家。尽管有着如此的领导力,生性高傲奢侈的她却恰恰促成了法国君主专制的崩溃。
红舞鞋:〔B〕
有着极高自尊心和荣誉感的Saber是高跟鞋的来源。
持有B以上等级的话不仅是在日常生活中,战斗中也会优先确保以“最优雅”的姿态迎战敌手。正是由于机动性的丧失,Saber的「敏捷」会因持有这个的等级的提升而下降。
皇帝特权:〔EX〕
本来不能持有的技能,也可以因为本人的主张而在短时间内获取。
符合的技能包括「骑乘」、「剑术」、「艺术审美」、「领导力」、「谋略」等。
等级是A以上的情况,连肉体层面的负荷「神性」也能获得。
愚者侍贡:〔B〕
生前作为国王的Saber大力鼓舞科学与哲学的发展,对彻底摧毁法国君主专职的大暴动起到推波助澜的作用。
持有C级别以上的情况就会在一定程度上影响「魔力」、「对魔力」的等级。
宝具
丹枫白露之剑(Never Enemy):对人宝具〔B+〕
攻击距离:2
最大捕捉:1
由具象事物、抽象影响以“维护统治的锋利剑刃”的原则而具象化为“剑”的外形的宝具。
总长约1.5m,剑刃宽度约20cm,护手与刀柄缠绕着纯金与白银打造的两把锁链。
造成伤害后触发“降低伤害目标「魔力」、「对魔力」,并提升伤害目标「幸运」”的效果,时机适当时便能释放出足以彻底消灭对手的一击。
又因原型是对异教徒使用的裁决兵器,对基督教圈范围以外的从者进行打击时造成的伤害更加显著。
诠释至高的威赞(Bleed Artwork):对人宝具〔B+〕
攻击距离:1~2
最大捕捉:1
由具象事物、抽象影响以“维护统治的锋利剑刃”的原则而具象化为“剑”的外形的宝具。
是一柄镶满了钻石珍珠的铂金打造的击剑。
“在绝对优雅的战斗中必定能兵不血刃、洒脱自如地活到最后。”
Saber的最强武器。
2013年03月03日 14点03分 3
吊带!!!!!!好棒!!!!!!!!!!!!!!!!
2013年03月04日 03点03分
脸很好看啦。。。可是身材实在不好恭维啦,还有服装,好强的既视感!我仿佛看到了赤王
2013年03月05日 16点03分
再有就是,英灵的真名你全都忽略了!
2013年03月05日 16点03分
回复 杯具英雄公孙瓒 :因为全部是官方没有的英雄,为了神秘度才不写真名
2013年03月07日 01点03分
level 15
吃触
2013年03月03日 14点03分 4
level 6
Dr娘 楼主
Archer
职阶技能
对魔力:〔B〕
针对魔术的抵抗能力。等级是B以上的话,即使是大魔术、礼仪咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。
单独行动:〔A+〕
在失去役者或役者远离的状况下亦能继续留存于现世并完全发挥实力的能力。大概是与Archer生前独自杀死神遣派的巨蝎的传说有关。
保有技能
心眼(真):〔A+〕
Archer丧失视觉后锻炼其他感官得到的最上等级的直感能力,是「战斗理论」的总结,是能够在任何情况下分析敌我状况。
神性:〔A+〕
作为海洋之神波塞冬的儿子与月之女神阿尔忒弥斯的恋人,Archer具备有最高适性「神性」,作为挥舞「上弦银弓」的先决,可以被判定为是最接近神的半神。
怪力:〔A〕
作为波塞冬与亚马逊女王欧里亚雷的儿子,Archer继承了来自于父母双方的超乎寻常、如同怪物般的力量。尽管有着这样的高等级,但Archer并不善于在近身战中发挥。
宝具
天纲之视界(Ancient Tragedy):对界宝具 〔A++〕
攻击距离:-
最大捕捉:0
“魔眼”的一种。
Archer生前遭遇谋害失去视觉,追逐着太阳的方向终于重新获得了视觉。而他的死引发了极大悲恸,连万神之王宙斯都不禁惋惜着将Archer升为星座。
但凡是星光与阳光终结之处便是他的眼界消灭之处。
上弦银弓(Artemis):对国宝具〔EX〕
攻击距离:????
最大捕捉:????
月之女神、狩猎女神阿尔忒弥斯的武器,神器。「神性」适性在A+级别以下时只有极个别例子可以拉动弓弦,是能对“眼界”所看到的一切物像进行击杀的武装。
Archer是阿尔忒弥斯的恋人,曾与之一同进行狩猎,留有与这件神器关系深厚的传说。
飞越万里的炙热思念(FROM BEST ONE):对人宝具 〔EX〕
攻击距离:????
最大捕捉:1
阿尔忒弥斯误杀Archer的那一箭被深深地铭记在了Archer心中,透过无尽的思念与强力的魔量使之再度具象化。是对即便有着A+等级「神性」的Archer也有一击必杀的力量,然而没有「上弦银弓」同与之相关十分密切的联系,怕是无法完全发挥其百分之百的威力。
Archer是如此地思念阿尔忒弥斯,并深深地热爱着她,哪怕是她射出的来杀死他的这一箭
2013年03月03日 14点03分 5
level 6
Dr娘 楼主
Lancer
对魔力:〔A〕
针对魔术的抵抗能力。等级是A以上的话,事实上现代最杰出的魔术师的魔术也无法伤害到Lancer。即便是“令咒”这种强行扭转意志的魔术,仅仅一道甚至也可以做出抵抗。
Lancer生前曾有一段时间作为专司神祗的祭司而活,其「对魔力」可谓最高等级。
保有技能
神性:〔B〕
传说中、Lancer的三位可能的生母中有两位混有神族血统。而作为神祗祭司的身份更进一步提升了其「神性」。
骑乘:〔E-〕
骑乘的才能,如果是兽类的话,就算是幻兽与神兽等级亦可以驾驭,但是不适用于龙种。
Lancer的属性之低以至于甚至连普通的兽类都无法驾驭。但若作为Rider现世则会得到较高评级。
战斗续行:〔A〕
绝不轻易死去。即使身负濒死重伤也能战斗,只要不是受到必死的致命伤,就能存活下去。
在传说中Lancer曾独自出战9次,每一次击杀6位半神英雄回归,在那强大的武力背后必然存在着同样强大的防御能力。
宝具
无相之尊(Invisible Kill):对人宝具〔A+〕
攻击距离:-
最大捕捉:1
Lancer覆盖着铠甲的身躯始终处于无法被任何视觉或魔术感知、不可见的状态。等级在B以上的情况,可以视作「气息遮断」而发挥作用。
而等级在A以上的情况,甚至连与Lancer相关的任何战斗记录都无法以“Lancer”的名义被记录。
传说中Lancer曾身披另一位英雄的铠甲亲赴战场作战,并在这个状态下创造击杀54位半神英雄的传说,正因如此而获得了如此高的评级。
不灭的献祭(Attacking to Moon):对人宝具〔E〕
攻击距离:-
最大捕捉:1
等级在B以上的情况,能在被判定死亡的瞬间阻止此次死亡,并重新复活。复活后失去宝具「不灭的献祭」、完全重置战局,并不会再次被判定“死亡”。
来源与Lancer有关,然而因为渊源不深而被强加的缘故,并不是出色的宝具。
对城武艺(Troy Nightmare)[伪]:对人宝具 〔A+〕
攻击距离:1~100
最大捕捉:1
源自Lancer使用他人的武器,以自己的精湛技术击杀54位半神英雄的传说。
一次攻击便可以击破至少6次生命的究极的宝具、对人宝具的威力却可以击飞城楼大门,对「神性」等级越高的从者造成的伤害越大。
Lancer生前经过修验而获得的精湛技量体现在对武器的掌握中,甚至可以将宝具以“投掷”的方式抛出击杀远处的目标。
武器的真身是足以弑灭神灵的类型、对神性宝具,而一旦Lancer的真实身份被识破则「对城武艺」的威力就将减弱。
2013年03月03日 14点03分 6
抱歉这货是……
2013年03月06日 05点03分
回复 A13zazeL :真名不可泄露,只能告诉你出自伊利亚特
2013年03月07日 01点03分
level 6
Dr娘 楼主
Rider
职阶技能
对魔力:〔C〕
针对魔术的抵抗能力。无效化二节工程以下咏唱引起的魔术。
不能防御大魔术、礼仪咒法等,大规模的魔术。
由于Rider本人与“魔术”的渊源仅限于寥寥几篇传说,因此这个的等级并不出色。
骑乘:〔A+〕
骑乘的才能,如果是兽类的话,就算是幻兽与神兽等级亦可以驾驭,但是不适用于龙种。
达到A+等级的话,以至幻兽、神兽类都自由地驾御的程度。但要驾驭龙种则需要「骑乘」以外的能力。
保有技能
心眼(真):〔A+〕
生前身经百战、通过修行与锻炼培养出来的洞察力。
就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路的战斗理论。
Rider的这个等级达到A+的话,即便扭转乾坤的可能性不存在,也能够如鬼神般一点一点默默地累积生还的契机。
神性:〔B〕
“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”的原型、然而评级却不知怎的没有达到A+,令人无法理解。
忠义之相:〔A+〕
绝不轻易背弃役者。
能够以极高几率无效同等级的精神干涉系魔法,等级在A以上的情况可以视作同等级的「单独行动」发挥作用。
战斗续行:〔A+〕
绝不轻易死去。即使身负濒死重伤也能战斗,只要不是受到必死的致命伤,就能存活下去。 步履当先:〔A+〕
形容为十分出色的反应能力与机动性。Rider生前随军出征多次,一马当先的气势。
通常在非战斗状态下提升至骑乘坐骑时的移动速度。
等级在A以上的状况,在战斗中能够无视战局优先发动攻势,亦能无视战局优先采取防御姿态。
宝具
赤兔马(风驰远征) [伪]:坐骑〔B〕
攻击距离:-
最大捕捉:1
幻兽、神兽种的坐骑,令其占据Rider职阶的关键。
有着日行千里的传说,因此可以无视地形高速奔跑,本身没有杀伤力却可以在移动时造成小型旋风的攻击模式。
原本的等级应当是A+,不知怎的下降了一个评级。即便如此,依然是与其A+的「骑乘」能力相互适应的等级。
吞龙并月刀(冷艳锯)[伪]:对军宝具 〔A+〕
攻击距离:1~4
最大捕捉:500
传说是宿有为其斩杀的龙种魂魄的武器。不论攻守都具有超强能力的宝具,虽然是为个人量身打造却是以此屹立沙场以一当百的对军级宝具。
因为有“屠龙”的传说,对混有“龙种”血脉的从者、或龙种的坐骑和宝具都掌握着绝对生杀大权。
原本的等级应当是A++,不知怎的下降了一个评级。
骑士不死于徒手(无止境之战):对军宝具 〔A++〕
能够赋予手中的事物宝具属性并能加以驱使。不论是刀枪棍棒、枯木断钢还是飞沙黄石,只要是被认定为“对争斗胜出起有利导向的事物”都可以被赋予宝具的属性。
当Rider拿起这些“事物”时成为相当于C级的宝具。原先等级在此之上的宝具会以原本等级落入其手。
源自战场上曾多次夺取他人武器、亦或是利用地形事物引发各种胜利的经典,是对持续性战斗起决定作用的强大宝具。
青龙之化身(空手入白刃):对军宝具 〔A++〕
无论是怎样的宝具、只要是被认定为“武器”那么都可以灵活自如地驱使。
每一次、从手中非主动性地失去一件宝具,当其他宝具再度入手时令入手的宝具成为“上升了一个等级”的状态。
作为其原型、在百余次战斗中Rider多次夺取他人的武器,并使出了比原持有者更为精湛的武艺。
千里走单骑(绝地神行)[伪]:对人宝具 〔-〕
攻击距离:-
最大捕捉:1
不远万里从敌阵赶回,千里寻兄的典故所化,是对着自身释放、拥有瞬间提升自身千倍,甚至万倍能力值的能力,在这个状态下的Rider几乎是不可被击败的。
宝具本身的强度视「忠义之相」、「战斗续行」、「步履当先」等能力与其相关他宝具的强度而定,用以在困境中进行绝地反攻并必定能全身而退。
本身是Lancer职阶才能掌握的宝具,作为Rider即便持有也无法使用。
2013年03月03日 14点03分 7
这关羽太碉堡了,蘑菇说过了关羽强度不会高于大狗
2013年03月06日 05点03分
LZ 建议 关羽削减下宝具的数量吧 如果不想削减的话 就给予关羽一个知名度高的地方 比如中国?东南亚?檀香山这种关羽信仰程度高的地方
2013年03月13日 14点03分
屠龙?三国时代还有龙么……1~4的攻击距离一发几百人这宝具莫非就是传说中的“强制叠罗汉”?
2013年03月22日 11点03分
回复 可怜天下妹控心 :青龙偃月刀斩过青龙的
2013年03月22日 11点03分
level 6
Dr娘 楼主
Caster
职阶技能
阵地构建:〔A+〕
作为魔术师,造出对自己有利的阵地。A以上等级的话,那么构建起来的将会是最高级别的“神殿”,将心灵中的风景再现类似“固有结界”的属性。
然而Caster本人并不擅长魔术,生前也没有与魔法或魔术相关的事迹被记录下来,那么他所构建起的“神殿”究竟是——
道具作成:〔-〕
制作带有魔力的道具,大到用于战斗的装备;小到生活日用品,能造出各种各样的东西。
Caster对此一窍不通,并因其高等级的「精神污染」及持有召唤能力的宝具而失去「道具作成」能力。
保有技能
神性:〔C〕(〔A〕)
Caster生前的族系已经被确认为在幻想文明时期最先确立起神明崇拜的种族。其真名即为“阿蒙的化身”,传说是太阳神“阿蒙”之子。
然而正因为“神明崇拜”,原本高适性的「神性」反而下降了等级。
领导力:〔A+〕
指挥军队作战、治理大面积国土与庞大政治财政的能力。文献记录显示Caster孩童时代便君临王朝、生前曾多次指挥军队征战四方,但无法说明其在这方面有过卓越的才能。
令其「领导力」达到这个等级的真正原因,恐怕是对作为部下和臣民的那种近乎神王再世的威望和归属感。可说是魔力或诅咒一类,对“神明”的狂热崇拜。这一点在Caster死后也没有消退的迹象可以充分的印证。
精神污染:〔A+〕
由于精神的高度错乱,能够完全地屏蔽精神干涉系的魔术。并且,由于达到临界,甚至无法分清现实与妄想。但是,在现实中一反常态地不会表现得十分狂躁,而是出现了极端冷漠孤僻的性格。
「精神污染」等级达到如此的Caster一旦持有高等级的「领导力」,反而能够施展出高等级的精神干涉系魔术,十分不屑地对他人的精神进行彻底的摧毁和感染。
地缚灵:〔B+〕
据守阵地,一旦选定阵地则无法长时间地离开那里。本该是作为负面效果剥夺Caster转移阵地的权利,然而好处则是令Caster在特定地区的魔力回复速度与回复量都更为出色。
通常持有此能力的从者都和“灵魂”的说法有着颇深的渊源,自然对“灵”的浓度以及“灵脉”的浓度都更加熟悉。然而选择是否认识到看到了“灵”,则是作为其持有者的Caster自身的意志。
宝具
对生还者的救济(Nephthys):对城宝具〔A+〕
攻击距离:????
最大捕捉:????
限于Caster持有,手杖外形的小型宝具。
单次使用需要巨大的启动魔力,而连续使用所需要的魔力却是异常得微弱,大概是具备有将注入的魔力几何倍放大放出的效力。
也由于这个特性,甚至可以做出横扫一个位面的魔力波面,以非比寻常的魔力腰斩的方式击杀敌人。
与「对殉葬者的耳语」成对出现,是象征着“极刑”的信物。
发动时似乎可以听到Caster口中呢喃着「Nephthys、施予生而有罪者以死的救赎」这样无法理解的言语,应该是用以启动的咏唱中的一小节。
对殉葬者的耳语(Isis):对魔术宝具〔A+〕
攻击距离:1
最大捕捉:1
限于Caster持有,手杖外形的小型宝具。
似乎是要持续不断将魔力注入其中,持续发挥效果的宝具类型。
对高浓度的魔力流动,不论是蕴含在魔术术式中的瞬间魔力,还是残留在“灵”内部的恒定魔力运转都有强烈反应。有过将对自身释放的由对方放出的大型魔术工程完全吸收,转化为自身魔力储备的例子。
深层次的能力中,被确认可以将已经固定在肉体内恒定的魔力流动形式强行扭转成不稳定的形态。被Caster命名为「诺亚方舟」。
与「对生还者的救济」成对出现,是象征着“王权”的信物。
死者之书(Unas text):对军宝具 〔C〕
攻击距离:1~10
最大捕捉:50
实际上作为其真名的「尤那斯文本」,是可以与「死者之书」相提并论的冥界文本。
那之中记载着如何才能复活、接受审判,以及各式各样与冥神或神使有关的文字。
而Caster则以“一般书目”的态度对待这件宝具,完全没有发挥它原本的威力。
并且由于其高度的精神错乱,甚至连自己意识到的“阅读”也产生了微妙的偏差。
帝王灵场·永久乐园(Osiris aegis):对国宝具、固有结界 〔E-〕
攻击距离:-
最大捕捉:-
Caster的心相投影,“固有结界”的一种。
然而因为Caster的精神高度错乱,导致等级低得令人无法相信是“固有结界”,不能施放任何的效力。
一旦打破存在于那之中的现实的话,神罚与死神之翼就会降临在人们的头上。
光辉护卫队(Seth escort):对军宝具、召唤物 〔A〕
攻击距离:-
最大捕捉:????
被剥夺了理智和独立意志的傀儡、最初响应自「对殉葬者的耳语」中诞生的魔术而出现的东西。实际上不能算入“宝具”的范围。
只听从持有「对殉葬者的耳语」的Caster的指挥,被广泛地记载于所有与Caster族系有关的文献中,源头是谁、由谁传授等等已不可考证。
极个别的、存在着尚且有微小的独立意志的例子,但也已经被彻底消灭存在。
是魔力的高压聚合体,浓缩着等量于三至四个普通人的魔力量。
已经被确认是可以由Caster不借助从「对殉葬者的耳语」中诞生的魔术而自行制造,那个时候需要的素材则是被强行扭转为不稳定形态的固定在肉体内恒定的魔力流动形式。
单个的战斗力便凌驾于Assassin这类一般的从者之上,多个进行人海战术的话多数从者生还的可能性都非常渺小。
2013年03月03日 14点03分 8
level 6
Dr娘 楼主
Assassin
职阶技能
气息遮断:〔A+〕
掩藏作为从者的“气息”的能力,可以躲过敌对从者的探查。D等级只有提高隐秘行动的适应性的程度,一旦达到A+等级则几乎不会被任何手段发现。
特别的、本次的Assassin似乎具备一种凌驾于「气息遮断」的行动能力,使得在原本传说中并没有太多提及的隐秘行动适应性的等级得到了提升。
保有技能
单独行动:〔B〕
在失去役者或役者远离的状况下亦能继续留存于现世并发挥实力的能力。
作为Assassin而得到B以上等级的话,可以确保在不使用宝具等大量耗费魔力的魔术工程的前提下持续现世一周左右的时间。
隐蔽的嘉奖:〔A+〕
直到被识破真身为止,Assassin有极高的几率在战斗中优先召唤幸运。
等级在B以上的情况可以视作同等级的「重整旗鼓」发挥作用。
等级在A以上的情况,则判定Assassin在战斗中若不暴露身形则视作“按兵不动”。
宝具
彷徨的鬼魅(Targetless):对人宝具〔A〕
攻击范围:-
最大捕捉:1
既不是武器也不是防具外形的宝具,非要说出具体的话就是存在于Assassin脚下的影子,破格地成为了宝具。
只要Assassin踩在自己的影子上,就可以在所有能产生出阴影的事物表面自由穿梭。作为其本身属性之一,发动是不需要耗费魔力的。
需要说明的是,这个移动是极其隐蔽、不可预算的。肉眼观测到的例子比依术式探知到的更多一些。
源自Assassin生前于一室内避开敌人耳目绕进后院铲除敌人余部的经典小故事。
欺骗之技艺(Uncover):对人宝具〔B〕
攻击范围:10
最大捕捉:1
无论是怎样隐蔽的秘密,在Assassin的面前都是无意义的,同样,企图“掩藏起来”这个动作也是毫无意义的。
精通欺骗其本身的Assassin,理所当然地精通如何去发现被蒙蔽的事实。
无效对任何事物施放的被划定为“隐藏”的同等级的魔术、仪式、道具、效果等,令其在Assassin解读看来都是最初最真实的状态。
而“改变”,只是“隐藏”的一种高阶手段,对其同样无效。
源自Assassin多次识破敌人的伪装,并巧用敌人的伪装击杀敌人的小故事。
伪物连影(Avatar):对人宝具 〔A+〕
攻击范围:-
最大捕捉:1
Assassin持有的最强破格宝具,魔力的消耗也是最强的。
能够对任意从者进行“模仿”从而窃取对方的能力数值。
等级在A以上的情况甚至连对方单一的宝具也能够进行“模仿”,那个的场合「伪物连影」视作与那个宝具从外形到能力值都完全相同的宝具。
除非已经被Assassin掌握该项宝具的全部能力,否则「伪物连影」是“包含有这种效果却不完全是那个宝具”的状态。无法进行超越原版的能力变化。
尤其要指出的,无法“模仿”职阶能力、保有能力以及固有结界等特定从者单独掌握的能力。
释放出这个宝具所需要的魔力量并不巨大,而“模仿”所耗费的魔力却异常庞大,一经“模仿”就会被永久记忆下来。
正是由于持有这个宝具,Assassin不得不成为在魔力值方面尤其突出的从来没有过的状态。
源自Assassin伪装成敌人头目,杀死敌人余部、诱骗裁缝前来缝合尸体等传说。
2013年03月03日 14点03分 9
留名再看,有兴趣的话邀请楼主常驻本吧
2013年03月04日 01点03分
回复 猥琐店小二 :这之后我就要投入自己的写作里了
2013年03月04日 01点03分
level 10
LZ的设定吓到我了…虽然我不是很懂…楼主是不是早把平衡性祭天了。。这麽多的A…
2013年03月03日 14点03分 10
= =不、正是因为我考虑了平衡性才变成这样
2013年03月03日 14点03分
level 14
@神之子777 所以我叫你早点完成原创英灵专区的
2013年03月04日 01点03分 11
其实我想发一个贴提醒下新人们那个贴是原创英灵贴**的地方。如果创个新贴我又没时间管,很快就会沉了。老的那个人多后讨论的人基本固定,加进去新人比较方便。你觉得如何,当然如果创贴后你可以帮忙管的话,嘿嘿[酷]
2013年03月04日 01点03分
回复 神之子777 :主要是我上线时间不确定,不过你开新贴的话我前期可以帮你顶上去,而且新人驻吧见你那贴太大了才会另外开贴,实话说很浪费板面,所以开英灵统合很有必要
2013年03月04日 03点03分
回复 猥琐店小二 :好吧,待会我就弄。今天正好病假在家有空
2013年03月04日 03点03分
level 13
臣等认为此乃一只大角虫,不过设定各种亲儿子……
2013年03月04日 02点03分 12
不变成蘑菇那种闪闪厨就好了
2013年03月04日 02点03分
level 14
专心更文!太监自切
2013年03月04日 02点03分 13
level 12
先马日后再看,见谅,感觉A等略多....
2013年03月04日 04点03分 14
level 8
其实设定挺不错的……虽然有数据略高。楼主加油>:-<
2013年03月04日 04点03分 15
level 8
黑我大长江
2013年03月04日 04点03分 16
= =哪里有黑
2013年03月04日 04点03分
回复 Dr娘 :骑士不死于徒手啥时变关二爷宝具了,而且比长江的还NB
2013年03月04日 05点03分
回复 骑士戴维安 :这里篇幅有限加上类似我就拿了个相似的套用解释一下了,实际上白刃更适合
2013年03月04日 05点03分
回复 Dr娘 :关羽三国武将排名中只排第四,长江是最强圆桌骑士,关羽宝具比长江还强我就笑了
2013年03月04日 05点03分
level 6
吓尿了,表示闪闪来也是被秒的份
2013年03月04日 05点03分 17
闪闪有天锁,神也挡不住
2013年03月04日 05点03分
回复 Dr娘 :你这才几个有神性的啊,其他没神性的秒闪闪一脸
2013年03月04日 05点03分
回复 矢影_削人 :没神性就assassin一个,而且本来定位就是高玩职介
2013年03月04日 05点03分
level 12
属性高了。。。
2013年03月05日 05点03分 18
level 6
Dr娘 楼主
berserker的定位一直没想好,还有就是这个圣杯是我自己设定的,这样自由度高
2013年03月07日 01点03分 20
level 6
Dr娘 楼主
更新人设
2013年03月08日 14点03分 21
哦 !!!!!!!!!!!!!!!福利啊 楼主你太帅了!!!!!!!
2013年03月13日 14点03分
腰真赞啊[惊讶]
2013年03月13日 14点03分
level 6
Dr娘 楼主
saber:混乱善良
archer:绝对中立
lancer:中立善良
rider:秩序中立
caster:混乱中立
berserker:秩序善良
assassin:秩序中立
2013年03月12日 03点03分 22
1 2 尾页