人多力量大,我也来帮忙。。。NHexDIY手绘加工厂
nhex吧
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level 9
继borloch童鞋后,我也来帮帮忙。大家可以把想法发给我(详细点),我来帮忙手绘。。。
2013年03月03日 03点03分 1
level 9
还有,我是电脑盲,ps神马的就算了,请把里的其他大神来吧。。。
2013年03月03日 03点03分 3
level 9
还有,就是等都DIY完了,求排版。。。好DIY玩...谢。。。
2013年03月03日 03点03分 4
level 9
残神小怪兽,你要的是这样的吗?
2013年03月03日 04点03分 5
有点简陋,见笑。。。
2013年03月03日 04点03分
@仗剑小猪mortal 嘛,挺好的,就是这个效果,我觉得自己只是个中级兵,嘻嘻
2013年03月03日 04点03分
回复 残神小怪兽 :每个兵都有他的作用,这个兵,可以和发烧的猴子D的,我D的兵打配合[Yeah]
2013年03月03日 04点03分
回复 残神小怪兽 :这是顶级兵,相信我。3向远程本身就属于较强范畴,移动和强度并存是神一样的存在,还有个2次攻击,这么说吧,绿的机动装甲都没这个强。
2013年03月03日 07点03分
level 9
把大家DIY的发进来,
镇楼
。。。希望大家不要介意。。。
2013年03月03日 04点03分 6
level 9
发烧的猴子
有抓取能力,有瘫痪网,能引导活力,友军远程攻击从入箭头进,从出箭头等值输出 。控场兵 。。。
2013年03月03日 04点03分 7
level 9
talkotherday
六个方向六种加成~远,近,时序,医疗,二次打击,以及收买 ,应该还有反作用域。。。是这样的吧,星爷。。。
2013年03月03日 04点03分 8
额,是的,背景就用春哥好了
2013年03月04日 13点03分
@ToBub 挺好的,霸气十足嘛…
2013年03月04日 14点03分
回复 仗剑小猪mortal :必须的,信春哥,六道轮回
2013年03月04日 15点03分
level 9
borloch
三攻贯穿,清直线,0时序。。。
2013年03月03日 04点03分 9
level 9
东皇太一60
一攻远程兵,2时序,自带移动,会吞噬。。。
“吞噬”,吸食相邻单位血量(无论敌友),消耗或杀死其他单位使自己血量等量增加。但是一旦其总血量超过4点,则马上死亡,退出游戏
2013年03月03日 04点03分 10
血量达到3死亡吧
2013年03月03日 06点03分
@圣光会谢谢你🌚 哦,谢指正…
2013年03月03日 07点03分
回复 仗剑小猪mortal :不是,是修改,太逆天了不好[呵呵]
2013年03月03日 09点03分
哦,为了游戏平衡。。。[Yeah]
2013年03月03日 09点03分
level 9
1516
lz
y
2时序,双向攻,一向2攻近程,一向1远1近。
2013年03月03日 04点03分 11
炮灰的赶脚
2013年03月03日 14点03分
level 9
仗剑小猪mortal
1时序,一远攻,倍率器,自带旋转。。。
2013年03月03日 04点03分 12
level 9
国米大丈夫
0时序,单向近战 ,会复活 ,不能扔。。。
2013年03月03日 04点03分 13
好简陋!!!
2013年03月03日 14点03分
回复 1516lzy :手残勿怪。。。
2013年03月03日 14点03分
level 9
残神小怪兽
三向一攻远程,时序1,2皆可攻击,一点高强度,自带移动能力
2013年03月03日 04点03分 14
这货已经不能用imba来形容了╮(╯_╰)╭
2013年03月03日 09点03分
回复 JMJM565656 :是挺猛的。。。
2013年03月03日 10点03分
level 9
整理了一下,若有错,请指正。。。
2013年03月03日 04点03分 15
level 9
问一下,发烧的猴子 :贯穿攻击,转换器能转吗?
2013年03月03日 04点03分 16
不能,只是普通的远程行。
2013年03月03日 11点03分
2013年03月03日 11点03分
level 9
国米大丈夫,HQ和JM的双向火箭筒用我D吗?
2013年03月03日 04点03分 17
当然好[Love]
2013年03月03日 07点03分
回复 国米大丈夫 : JM的双向火箭筒定下来了?
2013年03月03日 08点03分
回复 仗剑小猪mortal :JM的是0,1速各一次的3发单向火箭筒[大笑]
2013年03月03日 08点03分
回复 国米大丈夫 :哦,晚上上图。。。
2013年03月03日 09点03分
level 9
对了HQ...
dstgz
HQ:
能力是推动相邻的己方单位移动一格(效果同推动能力,必须向远离HQ的方向,且不能转向)。可主动-1血,使被推动的下一个己方单位可向同方向移动至多三格或在移动一格的同时转向。扣血的效果一回合只能发动一次。
如果觉得强度过高,可以修改为整个推动能力一回合只能发动一次
2013年03月03日 05点03分 19
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