看到有人解释了什么叫判定,我想问个更深奥的
拳皇吧
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level 1
什么叫目押啊~
2007年06月26日 05点06分 1
level 2
某一招数打中或对手防住之后对方都有一定的硬直时间(这种硬直往往也和击中对手时的状态有关,比如各种COUNTER),而自己收招也需要一定的时间(收招硬直),对方的硬直时间和自己的收招时间之差就是此招的有利时间(为负数就表示自己不利),如果有某招的判定发生时间小于有利时间,那么这两招之间就能构成目押,反之,如果是不利就表示反击确认。 说到目押就要说道帧,即时间帧,目押的成功与否就要看能不能抓住关键的几帧,相差帧越小,证明目押的难度越大
2007年06月26日 06点06分 2
level 1
2楼高手 景仰中
2007年06月26日 06点06分 3
level 1
给你转个解释目押 同样来源于日语目押し 假设有A B C三个技能 在A技能有利帧数结束 B技能发生帧数未开始的间隙中迅速输入C技能就形成了目押来自GGXX吧
2007年06月26日 06点06分 4
level 8
目押定义:由普通攻击形成的连续技目押分为两种 软目押和硬目押 解释如下:软目押:后一次普通攻击取消前一次普通攻击的收式硬直时间 硬目押:前一次普通攻击结束后追加普通攻击 只要根据定义 我们很容易就能分别出软目押和硬目押了在分析目押时有一些COMBO很容易让我们产生误区1 HAVEY D 2B*N2 MARY 5B*N 5A*N 5A C*N3 2次跳跃普通攻击 1 容易产生误区的地方为 HAVEY D 2B*N 用软目押和硬目押都可以达成由于2B给对手造成的硬直时间大于自己的收招+第2次攻击的时间 所以如果想判断为哪种目押就要根据定义仔细观察; 2 容易产生误区的地方为 MARY 5B*N 和1一样就不重复了还有一个容易产生误区的地方为5A C*N 也就是常见的一次5A攻击2HITS这是普遍的错误理解了 出某招做抵消 出某招产生某种状态 或者利用BUG形成的(目押定义)由普通攻击形成的连续技为非目押技 3 2次跳跃普通攻击 是利用 落地硬直 减少普通攻击收式硬直时间形成的COMBO 不符合软 硬目押解释 为非目押 特殊 97 98 EX模式97 98EX模式中可以在目押过程中中断出ABC后接普通攻击 非目押 ABC为EX模式通用特殊技 非普通攻击以上解释来自专业游戏视频网站:YAV游作者:DoubleBall
2007年06月26日 08点06分 5
level 1
汗~~一个比一个专业
2007年06月27日 23点06分 6
level 1
判定研究起来要比目压深奥
2007年06月28日 01点06分 7
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好帖子不得不顶啊
2007年06月28日 05点06分 8
level 1
你们好专业
2007年06月28日 05点06分 9
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...玩2d格斗如果如果连这些个都不知道那就基本别找人打了
2007年06月28日 06点06分 10
level 2
唉.打就会.要说的话真的不知道怎么说.
2007年07月04日 17点07分 11
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