对目前全作剧情的猜测分析
submachine吧
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level 1
错丹0if 楼主
前几天把submachine1到8重新玩了一遍,重点把游戏中出现的字条对话看了一下,终于才明白了这个坑爹游戏的剧情大概……
2013年02月28日 12点02分 1
level 1
错丹0if 楼主
在submachine1-地下室中你来到了一个房间,凑齐一系列物品后你似乎是逃出了submachine世界来到了一片平原,游戏就这么完事了……(关于某智慧水晶后述)
然而事实在submachine2中显现出来,你在submachine1结局处看到的景象是不存在的(开头的街机屏幕和留声机),你现在在submachine世界中的一座灯塔中
submachine2-灯塔也是整个系列中第一个大量透露剧情的作品,然后是一些基本人物和概念:
【subnet】你所处的地区叫submachine网络(游戏中的说法subnet),由之前一群工程师建立(目的未知)
submachine2中的灯塔和submachine7中的冬宫花园等是由一个名字叫Henry o'Toole(其实这货没出现几次)的工程师建立(目的未知)
起初submachine运行的很稳定,然后突然由于某种原因出了故障,开始不受控制地增长扩大……
有些subnet区域是人工建造的(灯塔等),有些是subnet自主增长的(循环陷阱等),有些是从现实世界复制修改到其中的(submachine4的远古区域等)
【Murtaugh】(游戏中简称mur)是在subnet中进行探索工作的人,居住在灯塔,曾经虐杀过不少手下的工作者。断了一只手臂,却因此发现了他创建karma传送门(后述)的能力……由于其探索工作和创建的传送门对subnet中的某些人造成了些影响,subnet中的那些人把灯塔埋了起来企图干掉他,于是murtaugh一直在策划报复……
【Elizabeth】(游戏中简称liz)是Murtaugh的朋友(?)虽说之后出了点问题……(后述)
然后你凑齐了一系列物品到了灯塔顶端,发现一个做工十分粗糙的传送门(murtaugh的试作品……),没错这货的传送位置都是不确定的
(submachine3-循环)你果然被坑到了,传送到了subnet中的循环陷阱中(没有开头没有结尾,没有时间没有空间概念),然后你解决了一系列谜题,却发现随着谜题一个个解开自己越陷越深,直到你发现mur留下的一张纸条(显然mur到过这里),才按照正确姿势脱离了循环陷阱……来到了传送门指向的lab(实验室)中。
(submachine4-实验室)来到实验室,你发现这地方没一个人,后来看纸条得知原先mur征集了四支队伍探索subnet,都因为种种原因失去联系或全队覆没了。
之后你探索了那些队伍没探索完的区域,最后得知这是mur在选拔工作人员……于是你加入了实验室工作。
(submachine5-根源)在mur的指引下,你来到了最早设计的subnet地区根源地区,找到了三个智慧水晶(submachine中的一种物品,可以供能,这是主要功能)然后你开启了通向边界的移动装置
(submachine6-边界)在装置行进过程中,装置突然被subnet的防御系统截获,验证身份后你果断被扔到了边界的悬崖区域中。悬崖区域中贴的纸条暗示曾经有不少人在mur的指引下来到边界然后被扔到这里……
【subnet的防御系统】由submachine生成的sub机器人(游戏中的说法subbot)以及一系列防御设施构成,地址在subnet的边缘区域,主要是防止人类进入和破坏submachine以及保护核心区域
最终你还是通过神庙的时间转换搞到了防御系统的修改工具,成功破坏掉了防御系统,mur发来消息,告诉你他终于可以侵略subnet的核心区域了。
得知这一消息,liz也来到了核心区域,去她建造的飞行器中向subnet中的其他人发出最后警告,并试图阻止mur的行动……
(submachine7-核心)这一作也是交待了一些重要概念:
【subnet的外围和核心】:外围区域是submachine1-6中的区域,核心区域是submachine7中的区域,只是位置不同而已
【karma传送门】:由mur建造,穿越时间和空间来进行近距离传送的东西,形状是一个小洞和光环,能随意穿墙,但是这货有极大的副作用,subnet就因为这货的大量存在变的更加不稳定了(参考灯塔被埋的原因)有这货的地方都是呈现收缩状
【7个图层】:是subnet中世界的7个维度,每个维度有不同的subnet世界,但是人物都是只有一个,submachine1-7都只在第一图层,总之就看成是7个地区就可以了
你也在mur对核心的侵略后来到了核心区域(冬宫花园),并在一系列字条的指引下来到了liz的飞行器,发现已经被mur的传送门啥的破坏的差不多了,你通过飞行器中的一个大型karma传送门来到了一个遥远的区域。
(submachine8-计划)最新的一作,也是最没怎么看明白的一作。
开头是liz和mur的一段对话,意思大概是mur能创建穿越图层的传送门。
你来到了第一图层并取得了图层间传送装置,使用某种类似激光的光束,开启图层间传送装置的按钮进行传送
大量纸条说明第五图层是非常重要的,玩到最后发现第五图层有进入神庙的入口,进入后游戏就结束了……
结束时liz和mur的短暂对话似乎没实在意思
据submachine7秘密区域看现在游戏还有两作主线剧情就结束了,第九作是神庙,第十作据说是“出口”
其实不难发现submachine3和submachine8是对应的(陷阱循环和图层循环)submachine2和submachine9是对应的(建筑为题目建筑为题材),很难想象submachine10和submachine1对应起来是什么样子
然后关于结局的问题,有人猜测是从subnet中逃出来了,有人猜测是你不打算逃脱留在了subnet中,有人猜测其实subnet就是在现实中存在的,有人猜测会你会回到地下室重新开始无限循环……
我是感觉留在subnet中比较靠谱……纯粹的感觉
2013年02月28日 12点02分 2
level 9
通过神庙转换时间是什么东西?灯塔被埋难道是因为传送门导致subnet不稳定使Mur的手下想要干掉他?还有楼主能不能玩一下网络探索经验(Network Exploration Experience)帮忙看一下剧情
2013年03月04日 11点03分 4
submachine6中的神庙是指一开始你被扔到悬崖中通过悬崖管道发现的神庙,某个房间有时间转换功能,mur的手下问题……和他在一起研究的现在除了liz和你没别人了全被干掉了。埋灯塔的是subnet中的建造者(原有居民?)和subbot等。网络探索经验这货没主线剧情……主要是一些人发表个人理论观点的
2013年03月06日 12点03分
回复 Copper2Sulfate :在sub6中有证明还有一个“阳光兔子女孩”,也是一个玩家。
2014年01月30日 13点01分
回复 神龙199912:是Sub4。。。
2014年01月31日 03点01分
回复 狮子ottffssent :哦,反正这个玩家是存在的
2014年02月01日 06点02分
level 9
在7里面进行的是层面转换还是同一层面的空间转换?
2013年03月04日 11点03分 5
submachine7中的karma传送门是在一个层面中转换 submachine8中的图层转换器的在不同层面之间转换
2013年03月06日 12点03分
吧务
level 15
AR
玩了1—8和番外,总觉得像看一场科幻电视剧......
2013年05月09日 12点05分 6
level 13
那么是不是说实际上submachine是个非实体,所有人的意识只是与运行它的计算机同步了,
2013年07月23日 10点07分 7
level 13
sub9开头和sub2结尾出现了相同的话,
lz
太厉害了啊
2014年03月21日 05点03分 8
我想这不是对应,3是循环,8是7个层之间的切换(哪来的“图层循环”这个词?)。我还说6和7是对应的。2是1后紧接着的,而这两部都是讲玩家的“梦”(始终逃不出),作者当然要透露一句话作为线索,交代下一步剧情发展,为游戏最后的结局埋伏笔。而9是倒二部,必须再次提起线索,深化主题,为结局铺垫。
2014年03月21日 08点03分
回复 儿科那人不卖 :凸显语文功底(不知道是谁说“及格多十分”的[滑稽]
2014年03月21日 14点03分
回复 每逢佳节胖N斤 :+10086
2014年03月21日 14点03分
回复 儿科那人不卖 :2333333
2014年03月22日 06点03分
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