原来的问题解决了,又有新问题了。呵。
gmstudio吧
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level 13
宋异人 楼主
原来不能运行已经加载工程的问题解决了。真的是像各位前辈说的那样是因为注册表没有清理干净。所以这次我使用game为关键字搜索注册表(因为我用的GM8是免安装的,没法卸载),把所有搜索到的gamemaker与yoyogames有关的全部删除了,终于可以成功运行加载的游戏工程了。
现在新的问题又来了。当想把游戏导出为exe的时候,出现了这样的警示框。
这应该与某些配置有关。另外还有关于android的相关配置,如何配置,
才能成功导出APK,安卓的安装文件,也还继续请前辈们不吝赐教。谢谢了!
2013年02月27日 12点02分 1
level 13
宋异人 楼主
借着这个问题再问一下。呵。
导出EXE中有三个选项,其中第一项是创建安装文件,这个是可以成功的,但安装之后,游戏不能运行,提示内存读取错误。
第二项是创建只有一个可执行程序的EXE文件,这个就会出现1楼所示的情况。
第三项是创建zip文件,这个也是可以成功的,而且解压之后,执行其中的exe能够成功执行。
也就是说,目前的三个选项中,只有最后一个是正常工作的,其他两项都有这样那样的问题。呵。
2013年02月27日 12点02分 2
第一项是使用 NullSoft Installation System打包,我测试了8次,在360开启时4次未打包exe,2次打包了exe,但是出现执行exe内存错误。在关闭了360后测试了2次,均正常安装并能使用。
2013年02月27日 16点02分
第二项是使用window内置的IExpress小工具打包,关闭360后依然无法使用,该问题在2月17日已经有国外网站收录编号为0009096的bug,暂不清楚原因。属于开发版本的bug,将来会更正的。
2013年02月27日 16点02分
level 13
宋异人 楼主
以前玩过java,本机上装有JAVA的JDK,是否需要再下载一份安卓的SDK?还是可以使用安装目录中自带的?
2013年02月27日 12点02分 3
编译安卓是需要安卓的Sdk的,其他问题。
2013年02月27日 12点02分
level 13
宋异人 楼主
忘 了帮助文件是最好的老师了。看了下帮助文件,其中关于安卓设置方面专门有介绍的。
位于帮助文件下的advanced use下面的 preferences下的Android Preferences
呵。
2013年02月27日 13点02分 4
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