{水贴}盛大张向东:预计Q1手游收入上升 部分端游下降
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DoNews游戏2月26日消息(记者 孙永立)据盛大游戏CEO张向东预计,受春节影响,第一季度部分端游收入会环比下降,手游会呈现较明显增长。 在2012Q4财报电话会议上,张向东表示,大型端游如《永恒之塔》、《传奇传世》受到春节影响,预计收入会出现环比下降,《龙之谷》由于发布了新版本,收入会比Q4有小幅增长。手机游戏的收入较Q4会有比较明显的增长。 根据盛大游戏的产品规划,《时空裂痕》将于今年3月公测,今年还将陆续推出《零世界》和《盘龙》,《最终幻想》将视测试情况而定。张向东表示,《时空裂痕》是一款计时收费游戏,因此对于活跃用户和付费用户的提升将在Q2有所体现。随着该游戏的推出,Q1的市场投入也会有所增加,全年的市场投入将会根据产品线和收入情况进行调整。 在手游方面,《百万亚瑟王》于12月20日在韩国发布,收入与在线人数均表现优异。此前有消息称,该游戏单日最高收入达18万美元。张向东表示,《百万亚瑟王》将引入国内、台湾、新加坡和马来西亚。未来会在韩国推出更多手游,包括《最终幻想》、《龙之谷》手游版,以及2~3款正在研发中的产品。(完)
2013年02月27日 00点02分 1
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陈天桥布局盛大广告等新业务(腾讯科技配图) 腾讯科技讯(向北)2月25日消息,自2012年底盛大宣布架构调整后,该公司正在加速在移动互联网和云计算的布局。知情人士向腾讯科技透露,盛大正加大在盛大广告、盛大文学和云计算三块业务的投入,虽然网游目前仍是盛大集团的重要业务线,但权重和投入的资源已经逐渐向上述三个领域倾斜。 消息人士告诉腾讯科技,具有多年投行背景的邱文友加盟是盛大将大举拓展移动互联网和云计算业务的一个信号,过去盛大的优势主要集中在传统网游领域,但这块业务已被公认为互联网的明日黄花,随着手机游戏的兴起,势必将对大型端游市场形成冲击,看到这一长远趋势的盛大正希望通过加块发展盛大文学、盛大广告和云计算业务弥补网游业务的下滑。 此外,另有消息指出盛大广告未来的地位或将有所加强。盛大广告目前已整合了盛大文学、酷6和盛大游戏的海量用户资源,这些流量与资源将为盛大广告提供强大的变现渠道。 盛大游戏的离职员工向腾讯科技表示,过去以来集团一直将盛大游戏当作不断输送利润的“奶牛”,在其它竞争对手纷纷加大游戏研发投入的时候,集团对盛大游戏则采取了相对保守的发展的策略,新游戏研发上逐渐缩减投入,游戏运营和市场推广上在逐步缩减。他表示,自己离开盛大游戏的主要原因就是集团对游戏业务的发展战略不认同。 盛大游戏今日发布财报,其2012年全年净营业收入为46.82亿元,同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元,同比下滑12%。
2013年02月27日 00点02分 2
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葬送枫叶 楼主
2013年02月27日 00点02分 3
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我想我也该学学那些专业的
十五字
2013年02月27日 00点02分 4
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