【渣翻译】《冰与火之歌》设定集——第十一章:商品与服务 上
dnd吧翻译组吧
全部回复
仅看楼主
level 7
幻曦紫嶙 楼主
一楼依旧萌妹纸~~本来想放梅露露的...但是没下载到...囧...
这是《权利的游戏》设定集第十一章关于商品与服务的说明
【看来我挖的坑有望全部填完~~ 0w0!!!
2013年02月25日 15点02分 1
level 7
幻曦紫嶙 楼主
商品与服务
冒险装备
蜡烛:一支蜡烛可以清楚地照亮半径5尺内的区域,并持续一小时。
链条:链条防护等级为10。可以通过力量(DC26)检定来崩断链条。
扁瓶:以陶土、玻璃或金属制的容器,附有瓶塞。容量为1 品脱。
燧石和铁片:敲击燧石与铁片会产生火花,你可用火花引燃火绒来生火。使用燧石与铁片点燃火把属于整轮动作,点燃其他物品也至少需要一整轮这么久。
墨水:这是黑色墨水。其他颜色的墨水价格是其两倍。
陶瓮:有盖的陶制瓮。容量为1加仑。
普通油灯:油灯可以清楚地照亮半径15尺内的区域,每品脱灯油可持续照明6小时。普通油灯的照明比火把稳定,但因为不像提灯那样有灯罩保护,火焰容易倾倒,过于危险而不太适合冒险时使用。普通油灯单手便能持用。
牛眼提灯:牛眼提灯的内部经过精心打磨,将光线导向唯一的开口。牛眼提灯可以清楚地照亮半径60尺,弧长20尺的锥形区域,每品脱灯油可持续照明6小时。牛眼提灯单手便能持用
附盖提灯:附盖提灯旁边有可以开关的盖子让光线透出。附盖提灯可以清楚地照亮半径30尺以内的区域,每品脱灯油可持续照明6 小时。附盖提灯单手便能持用。
锁:一把锁通常得配合一把大而笨重的钥匙使用。使用『开锁』技能开锁时的DC取决于锁的质量:简陋(DC 20),一般(DC 25),良好(DC 30),精巧(DC 40)。
镣铐与精制镣铐:镣铐被用来约束角色的行动。被铐住的角色可以使用『逃脱术』技能来尝试脱困(DC 30,精制品镣铐 DC 35)。若要通过蛮力崩断镣铐则需通过一次力量检定(DC 26,精制品镣铐 DC 28)。镣铐的防护等级为16。大部分镣铐都附有锁,而锁的价格也应计入镣铐的总价中。
灯油(1品脱):一品脱灯油可以供一盏提灯燃烧6个小时。
岩钉:如果墙上没有可以攀附或立足的地方,攀登者可以用岩钉来制造立足点。岩钉是尾部附有穿绳孔的钢钉。
麻绳:麻绳的生命值为2,且通过一次成功的力量检定(DC 23)即可崩断绳子。
丝绳:丝绳的生命值为2,且通过一次成功的力量检定(DC 24)即可崩断。丝绳是如此的柔顺,因此它在『绳技』检定上能够提供+2加值。
士兵用帐篷:这是一种基本的钟形帐篷,通常可以容纳一名士兵和他的所有战斗装备,或者两名装备较少的人。它直径约8尺,高约6尺,正中央由一根棍子支撑。
行宫式帐篷:行宫式帐篷有着竖直的墙壁和锥形的屋顶。在其正中央有一根柱子,支撑着一个类似车轮的结构——这就构成了行宫式帐篷的基本框架。一顶行宫式帐篷在战斗中通常容纳一名骑士及其下属们,在长枪比武大会上则作为他们的大本营。更大一些的行宫式帐篷可以被用来举办餐会等社交活动。这类帐篷的做工和规模都远胜士兵用帐篷,且装饰更加精美,下文列表中所写的价格反映的是那些下等骑士所用的较为简单的版本。一位公爵或国王的类似的行宫式帐篷将会比这贵得多——由于大量使用豪华的装饰品和材料,价格大约是一般帐篷的五到十倍。
行宫式帐篷依据大小大致可分为三种。一顶小型行宫式帐篷直径约10尺,而中型的约20尺。大型的行宫式帐篷有两种标准规格:圆形,就像那些较小的帐篷那样,直径约30尺;或者是较长的椭圆形,大约宽20尺,长45尺。所有的行宫式帐篷都能达到7-8尺高,而锥形屋顶使得帐篷的最大高度比这还要高4尺。
火把:顶端缠有浸过油脂或类似燃料的亚麻布的木棒。一只火把可以清楚地照亮半径20尺内的区域并持续一小时。
小瓶:陶瓷,玻璃,或金属制成的小瓶子,附有瓶塞。这种有塞容器通常宽至多1寸,高至多3寸,可以装入1盎司液体。
工具和工具包
工匠工具或精制工匠工具:这是做任何手艺活都必不可少的一套工具。如果没有这套工具,角色只能使用较为简易的替代品(使用简易工具会使你在『工艺』检定上受到-2减值)——如果角色仍能完成任务的话。精制工匠工具的质量更加上乘,且对所有相关『工艺』检定提供+2加值。
2013年02月25日 15点02分 2
level 7
幻曦紫嶙 楼主
学士医疗工具包:这个工具包装满了草药,药膏,绷带,止痛药,和其他用于治疗伤者的有用工具。这对任何打算进行『医疗』检定的人来说都是在完美不过的工具了:它将为检定提供+2加值。医疗包可以供角色使用十次。
学士炼金用具:这个工具包里有烧杯,玻璃瓶,搅拌与度量用具以及各种各样的化学**和物质;使用它时,角色在『工艺:炼金术』检定上获得+2加值。如果没有这个工具包,角色仍能正常地使用技能,但是会在某些任务上受到减值,而另一些任务必须使用恰当的工具才能完成。此工具包通常不可随身携带或转移,除非细心地将所有东西打包起来再移到新的地方。
放大镜:这种结构简单的透镜通常出自密尔工匠之手,它能让使用者看清微小的东西。同时,在需要点火时,它还是燧石,铁片或火绒的良好替代品(但必须在有如阳光直射强度的光线下才能聚焦引火,这样生火还需要一个火种,并至少消耗一整轮的时间)。在对小而精致的物品(如宝石)进行『估价』检定时,使用放大镜能够获得+2加值。
乐器或精制乐器:小号,竖琴,小提琴,喇叭和囊泡笛都是常见的乐器。精制乐器做工极为卓越,在『表演』检定上能够提供+2加值,且通常被作为一种地位的象征。
商用天秤:这套天秤包括天秤,平底托盘和一套合适的砝码。使用天秤时,对以重量计价的物品(包括以贵金属制造的物品)进行『估价』检定有+2加值。
望远镜:望远镜也被称作“密尔之眼”,它由两副被管子连接起来的密尔透镜组成,管子的材质通常为木头和皮革。使用者可以方便的观察到很远的地方。一副望远镜能够使玩家的视觉范围以及『搜索』和『侦查』的技能作用范围提高到正常情况下的3倍-10倍。下表中所给出的价格所反映的是一个质量一般的望远镜(距离扩大3倍);
盗贼工具或精制盗贼工具:使用『解除装置』和『开锁』技能时,需要这些工具。此套工具包含一把或更多的万能钥匙、长长的金属锥子或撬棍、尖嘴钳、小型手锯、小型楔子和锤子。若没有这套工具,角色只能使用临时工具,这会在『解除装置』与『开锁』检定上造成-2减值。一套精制盗贼工具则能给这些检定带来+2加值。
服饰
工匠工作服:包含钮扣上衣、吊带裤或吊带裙和鞋子,可能加顶帽子。这套服装还可能有条携带工具用的皮带以及皮制或布制围裙。
御寒衣物:包含羊毛外套、亚麻衫、毛毡帽、厚斗篷、厚裤子或裙子和靴子。穿着这套御寒衣物时,角色在抵抗严寒气候的强韧豁免检定中获得+5加值。
礼服:华丽艳丽而剪裁合适的服饰,不论什么风格,都会受到贵族富绅们的青睐。穿着平民服饰与这些贵族交流无疑是件苦差事。大部分贵族会在穿着礼服的同时戴上珠宝与首饰;少了这些装点,你的角色很可能就和从贫困家庭来的没啥区别,或者像是一个穿越而来的平民。
艺人服装:闪亮而华丽的表演服装。虽然看起来有些滑稽,但其注重实用的设计,能让你自如地翻滚、跳舞、走索或拼命狂奔(尤其当观众对你翻脸时)。
探险家服装:这套服装专门为探险家所设计,包含靴子、皮短裤或裙子、腰带、衬衫(或许加上背心与外套)、手套和斗篷。有些冒险者不喜欢皮裙,而会在布裙外面再套上皮制连身装。这套服装特别增加许多口袋(尤其在斗篷上),还附加一些你可能需要的物品,如:围巾与宽沿帽。
修士祭袍:这是教会进行仪式时所穿的服饰,不是外出冒险用的服装。
学士服装:一件袖子里附有许多口袋的长袍,一条腰带,软鞋,也许还会包括一件斗篷。
贵族服装:这套服装被设计出来就是为了供有钱人炫耀财富的。贵重的金属与宝石缀满了整件衣服。为了在公共场合显示身份,贵族们常常将自己包在层层珠宝和饰物中,但也不乏将朴素简单作为穿衣风格的贵族。“贵族服装”还包括哪些在观看长枪比武和参加舞会时穿的格外绮丽的服饰。这类服装如果再配上首饰,其价格更会高得离谱。
平民服装:宽松的衣裤或裙装,没有鞋子,直接用布把脚包起来。
皇室服装:这只包含衣服,不包括其他皇室物品(如:权杖、皇冠、戒指等)。皇室服装以上等丝绸缝制,加上毛皮缀边,再饰以宝石、黄金,极为华美炫目。
旅行者服装:包含靴子、羊毛裙或羊毛裤、坚韧的腰带、衬衫(或许再加上背心或外套)以及附头罩的宽大斗篷。
餐饮和住宿
旅店:投宿下等旅店时,你大概只能睡在壁炉前面,运气好的话,你可以有条爬满虱子的毯子。普通旅店提供毯子与枕头,可以让你在暖炕上睡个好觉,同宿者看起来也较有格调。良好旅店则有安静的小套房,备有舒适的床铺与赏心悦目的摆设,屋角也有夜壶。
餐食:粗劣的餐食只有面包、烤萝卜、洋葱和一碗水。普通的餐食则有面包、鸡汤(漂着几块碎鸡肉)、胡萝卜与掺水的麦酒或葡萄酒。上等的餐食有烤面包、馅饼、牛肉、豌豆,还有麦酒或葡萄酒。
2013年02月25日 15点02分 3
level 7
幻曦紫嶙 楼主
==========================================END==================================
预计二月份把这一节填完~~
然后先战mm5的最后几章~~
[Yeah]
2013年02月25日 15点02分 4
1