同学提议篇之二
魔兽玩家吧
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level 11
之前的血腥穿刺的问题我跟他说了。他说那就把定身改为击倒效果,并且不再限制只能在对方被击倒的情况下才能使用。但CD仍是五分钟,伤害和自己被缴械五秒的副作用不作改变。 接下来是他的第二个提议。 终焉一战:CD3分钟。瞬发。你进入激发战斗潜能的阶段。你的移动速度提高50%,造成的伤害提高50%,持续15秒。在这个持续时间内,你不再受到除了这个技能所提供的伤害加成以外的任何可以提高你攻击强度的有益效果的影响,并且任何会使你不能控制角色的技能也不会对你产生影响,但会产生”力竭”的不良效果,导致你无法控制角色的技能的持续时间将会转化为每秒1%到力竭当中。在这个技能激发的时间内,你不能使用天神下凡、鲁莽以及任何战旗。这个技能也可以在你受到任何导致你不能控制角色的技能影响下使用,立即解除当前不良状态,但(被解除效果的剩余持续时间x5%)会加成到力竭Debuff当中。 力竭:超负荷战斗使你多受x%的伤害,直到该技能结束。
2013年02月25日 09点02分 1
level 11
按他的意思,力竭是这样的:这技能激发后,比如你对战士释放恐惧将会免疫,但原来的持续时间将变成力竭的易伤效果,比如恐惧原来是持续7秒,就会叠加7%的易伤,再恐惧是4秒,总共就是11%,叠加到技能结束。如果他拿这技能解你第一次恐惧,那就是马上叠加7x5%=35%的易伤
2013年02月25日 09点02分 2
level 11
如果被长期控制,那所有这些控制技能会被免疫并转化为易伤,被施放控制技能越多,叠加越高
2013年02月25日 09点02分 3
level 11
@同学比暴雪聪明
2013年02月25日 09点02分 4
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