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level 9
12Ljo
楼主
一楼放图
2013年02月24日 09点02分
1
level 9
12Ljo
楼主
导言:完美世界代理《DOTA2》的消息在网络盛传,《DOTA2》的日子近了,《英雄联盟》必定会感到不自在,两强相争在所难免。
如果一年前拿这两款游戏做对比,大家必定支持《DOTA2》,如今却似乎有了些悬念,《英雄联盟》通过一年多时间的运营,积累了大量人气,而《DOTA2》却接连内测了一年迟迟不对外运营,它能夺走《英雄联盟》的玩家吗?
2013年02月24日 09点02分
2
level 11
沃猫猫
2013年02月24日 09点02分
3
level 9
12Ljo
楼主
1.
画面对比
整体来讲《英雄联盟》属于卡通风格的画风,很多DOTA玩家对此表示不能接受,其实WAR3同样也是卡通风格,只不过《英雄联盟》中有很多人型英雄,导致不如DOTA重口味。其实,未和谐版《英雄联盟》打击时经常血肉横飞,很有视觉冲击力。
从上市时间看《DOTA2》是比《英雄联盟》晚两年的产品,画质自然更先进一些,《DOTA2》画面细腻,释放技能时特效较强,比较容易看出各种技能效果,但团战时也容易造成混乱,《DOTA2》的英雄出自DOTA能给玩家一种亲切感,但造型和前作截然不同。
2013年02月24日 09点02分
4
level 14
月落满城_
好多LOL玩家都说要转dota2 结果dota玩家却怨声载道。。不知道啥原因
2013年02月24日 09点02分
5
刀消彼岸证唯一
...小学生
2013年02月24日 09点02分
我是超级兔斯基
我觉得他们是吃不到葡萄说葡萄酸
2013年02月24日 10点02分
level 9
12Ljo
楼主
对比:
论画面表现力《DOTA2》胜出,但此类网游并不只看重色彩效果。《DOTA2》的技能、弹道效果较强,在小规模战斗时便于把握战斗走向,但在大规模小范围团战时可能会造成画面混乱分不清目标的情况,《英雄联盟》则恰恰相反很少有攻击光效,两者各有利弊。
2013年02月24日 09点02分
6
我是超级兔斯基
是的 - - 团战时技能太绚丽
2013年02月24日 10点02分
level 11
_酷爱柠檬_
然后呢?
活着在意那么多东西会很累的,多么想像风一样洒脱,像叶一样飘零,好希望自己能做到 ---------这里是你们的柠檬,有@必到的
@_酷爱柠檬_
!
2013年02月24日 09点02分
7
level 9
12Ljo
楼主
对比:
我们不能单纯的说哪一款更合理,两款游戏都有适合自己的一整套设定,在这整套设定下可以明显看出两款游戏的不同特征:《英雄联盟》弱化了操作,加强了gank作用,《DOTA2》讲究操作,讲究直接的线上对抗。
2013年02月24日 09点02分
9
level 3
斧王点灯笼
斯文初始攻击高,出手快,补刀准。出到假腿战鼓就可以锤子收兵,来钱快,开大招打架猛。出隐刀开大偷人头,疯狂以后一般后期都打不过他,而这几样装备总价才8025块,还要减去出门603块,以及工资,成长性真的非常好
2013年02月24日 09点02分
10
level 9
12Ljo
楼主
3
各项功能对比
《英雄联盟》新增观战模式
多种模式:英雄联盟开创了“统治模式”,不过并不太受欢迎
技能创新:LOL增加了如全屏飞弹、视野控制等创新技能,耳目一新
天赋符文:天赋符文系统使LOL中的不同英雄可以尝试不同的打法
观战模式:LOL的观战模式还在测试中,只对部分服务器开放
欠缺功能:Replay录像功能,语音聊天功能
比赛中途退出惩罚:扣积分,有玩家举报功能
多种模式:DOTA2宣称会开设局域网等多种模式,不过目前并未实现
观战回放:DOTA2继承了WAR3可观战和回放的优点,非常实用
语音功能:语音沟通一定能让你的胜率陡增,DOTA2里内置了这项功能
高AI功能:队友逃跑后将由AI控制自动战斗,这项高科技设定尚未加入
欠缺功能:新的技能类型、同角色的不同打发拓展
比赛中途退出惩罚:24小时限制登录。
2013年02月24日 09点02分
11
level 9
12Ljo
楼主
对比:两款游戏各有各的新功能,并且都还在不断增加。《DOTA2》尚未正式上市,就官方宣称的各项功能来讲,将来会比《英雄联盟》完善些,只是目前并未加入。而已经运营超过1年的《英雄联盟》至今没有基本的录像回放功能,让人不解。不过《英雄联盟》之前增加了统治模式,观战模式也陆续在各服务器推广中。
2013年02月24日 09点02分
12
level 9
12Ljo
楼主
对比:《英雄联盟》虽具备不错的品质,可是在运营初期每提到《DOTA2》总是觉得会矮半截,即便现在依然被很多DOTA玩家拒绝,称更适合“小白”玩家。经过一年多的运营这一情况有所改观,《英雄联盟》积累了属于自己的玩家群体,尤其开拓了大量的没有玩过DOTA的新玩家,在人气方面,具备了和《DOTA2》叫板的可能性。
2013年02月24日 09点02分
15
level 9
12Ljo
楼主
5.
运营比拼
很多玩家因为腾讯运营就拒玩《英雄联盟》,也有很多玩家是因为腾讯的推广才知道有这款游戏并玩下去。客观来看腾讯在《英雄联盟》的运营上谈不上黑,和北美服务器的收费模式是完全相同的,很多玩家玩了一年多没冲过1毛钱不会觉得不平衡。不过服务器依然间或会出现排队、延迟情况,一些顽固BUG(如无法查看对方英雄)也长期得不到解决。
《DOTA2》盛传已经被完美世界代理,相信收费模式依然会和国外相同采取免费模式,靠出售不影响平衡的道具(改变外形的饰品)盈利,值得注意的是《DOTA2》中的所有英雄是完全免费的。服务器和BUG方面目前美服尚未大规模测试,暂时无法进行对比,此类游戏对服务器要求是较高的,就目前版本来看DOTA2存在加载较慢的问题。
2013年02月24日 09点02分
16
level 9
12Ljo
楼主
对于这两款游戏的盈利模式,其实玩家并不用担心会太黑,像这类大作,相信运营商会采取恰当的方式盈利。反而服务器稳定性、游戏的平衡性、BUG的解决、反作弊、反挂机等才是考验运营商能力的重点,这方面腾讯的表现只能说是及格,完美也缺乏此类游戏的运营经验。
2013年02月24日 09点02分
17
level 11
风想丶
tj
2013年02月24日 09点02分
18
level 9
12Ljo
楼主
2013年02月24日 10点02分
19
level 9
12Ljo
楼主
2013年02月24日 10点02分
20
level 14
楼道插个眼
马
2013年02月24日 11点02分
21
level 10
封雪K名剑
走你
2013年02月24日 11点02分
22
level 9
12Ljo
楼主
2013年02月24日 13点02分
23
1