三角形和像素填充率是什么?
gpu吧
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level 10
letrec 楼主
哪个更重要?为什么Adreno225的三角形填充率比Power VR SGX543MP3高但是后者表现更好?
2013年02月24日 01点02分 1
level 13
可以参考这里的回复https://tieba.baidu.com/p/2175749042
画面和性能如何不单单取决于多边形性能,现在一条完整的流水线工作中大部分都可以在一个统一shader内完成,这些参数都和整体shader相关,其中某项性能强也不能认为是整体就一定强
不过adreno的几何性能似乎确实较强,但像素性能则是软肋,有一个软件叫gpu mark,这个软件中adreno测试大量添加多边形几何物体时帧率变化相对不明显,但是在纹理精度,光源,阴影等方面强化后帧率则会大幅下降,或许也能说明一点问题
2013年02月24日 13点02分 2
谢谢大神〜
2013年02月24日 15点02分
level 12
adreno225貌似和adreno220一样是8个vec4+scalar吧,,SGX543MP3有12个USSE2,这样有12个vec4+scalar,,,可能adreno225频率更高,按照400MHz算,也才25.6Gflops,,SGX543MP3按照200MHz算,也有19.2Gflops了,并且低精度下还能有提升
2013年02月24日 15点02分 3
Adreno强?
2013年02月24日 15点02分
这东西搁哪查的 怎么算啊 那些Vec神马的都是什么……
2013年03月03日 12点03分
回复 LYP951018 :高精度下adreno占优,低精度下sgx更灵活所以占优
2013年03月03日 12点03分
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