level 11
装备伤害×(100%+力量值%)+装备伤害×(技能加成%)=面版伤害。---仙人的公式,接下来深入的讨论研究
2013年02月22日 04点02分
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level 11
通常大家都是武器镶嵌符26或完美强攻,部分人衣服和头也镶嵌了完美强攻,这绝对是浪费!完美强攻或符26的加成效果是基于武器的原始攻击的,应该在衣服和头部镶嵌加全属性或者加力量(敏捷)的宝石或珠宝。---寒霜冰影。
2013年02月22日 04点02分
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level 11
完美强攻:30%伤害加成
力量:200的情况下
技能:100伤害加成
武器的珠宝:基础攻击500,打1个加150武器伤害。
你的攻击值:650*(1+2)+650*(1+1)=3250
防具的珠宝:不加基础攻击,通过力量加
你的攻击值:500*(1+2.3)+500*(1+1)=2650
防具的宝石(五级紫或者绿):按寒冰的想法的计算
你的攻击值:500*(1+2.1)+500*(1+1)=2550
亲!是不是觉得完美强攻打在防具上太奢侈了?比一个5级宝石多了0.2*武器攻击伤害,也就是1000攻击的武器也只多了200伤害
平民们,如果你不打不起嗜血、迅捷,那你就打5级宝石吧!
2013年02月22日 05点02分
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你的攻击值:650*(1+2)+650*“(1+1)”=3250,为什么是1+1?技能伤害不是100%吗
2013年02月22日 10点02分
公式复制错了,是(1+技能伤害%)
2013年02月22日 11点02分
level 11
你早知道了可是你懒得在贴吧说,大家还是不知道,别人分享了就是好事
2013年02月22日 05点02分
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level 8
这样看来防具镶嵌增加攻击的珠宝是不划算的,不如镶嵌迅捷或噬血等。
2013年02月22日 09点02分
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