《上古2》物理系伤害公式讨论贴
上古2吧
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level 11
墨丶國 楼主
装备伤害×(100%+力量值%)+装备伤害×(技能加成%)=面版伤害。---仙人的公式,接下来深入的讨论研究
2013年02月22日 04点02分 1
level 11
墨丶國 楼主
通常大家都是武器镶嵌符26或完美强攻,部分人衣服和头也镶嵌了完美强攻,这绝对是浪费!完美强攻或符26的加成效果是基于武器的原始攻击的,应该在衣服和头部镶嵌加全属性或者加力量(敏捷)的宝石或珠宝。---寒霜冰影。
2013年02月22日 04点02分 2
level 8
这我早知道了,我在公会中说过
2013年02月22日 05点02分 3
level 8
这我早知道了,我在公会中说过
2013年02月22日 05点02分 4
level 8
这我早知道了,我在公会中说过
2013年02月22日 05点02分 5
level 8
***的盗版
2013年02月22日 05点02分 6
level 11
墨丶國 楼主
完美强攻:30%伤害加成
力量:200的情况下
技能:100伤害加成
武器的珠宝:基础攻击500,打1个加150武器伤害。
你的攻击值:650*(1+2)+650*(1+1)=3250
防具的珠宝:不加基础攻击,通过力量加
你的攻击值:500*(1+2.3)+500*(1+1)=2650
防具的宝石(五级紫或者绿):按寒冰的想法的计算
你的攻击值:500*(1+2.1)+500*(1+1)=2550
亲!是不是觉得完美强攻打在防具上太奢侈了?比一个5级宝石多了0.2*武器攻击伤害,也就是1000攻击的武器也只多了200伤害
平民们,如果你不打不起嗜血、迅捷,那你就打5级宝石吧!
2013年02月22日 05点02分 7
你的攻击值:650*(1+2)+650*“(1+1)”=3250,为什么是1+1?技能伤害不是100%吗
2013年02月22日 10点02分
公式复制错了,是(1+技能伤害%)
2013年02月22日 11点02分
level 11
墨丶國 楼主
你早知道了可是你懒得在贴吧说,大家还是不知道,别人分享了就是好事
2013年02月22日 05点02分 9
level 11
墨丶國 楼主
不删楼,大家自己觉得谁对谁错
2013年02月22日 05点02分 10
level 10
防具还是打迅捷了吧~速度和抗性堆起来还是很明显的
2013年02月22日 06点02分 11
level 11
墨丶國 楼主
没钱人打宝石,以后有钱了再清除,也就100卷
2013年02月22日 06点02分 12
level 8
宝石提供多少属性点,我忘记了
2013年02月22日 06点02分 13
5级提供10点
2013年02月22日 08点02分
五级是10
2013年02月22日 09点02分
level 12
猎人应该是敏捷对不对?
2013年02月22日 07点02分 14

2013年02月22日 09点02分
level 12
猎人是敏捷,我的测试是用圣骑测的(近战)
2013年02月22日 08点02分 15
level 12
公式抄错了T_T
2013年02月22日 08点02分 16
level 12
好吧我眼睛瞎了,加号看成×
2013年02月22日 08点02分 17
是错了,1加技能加成,忘记了
2013年02月22日 09点02分
level 8
这样看来防具镶嵌增加攻击的珠宝是不划算的,不如镶嵌迅捷或噬血等。
2013年02月22日 09点02分 18
level 11
墨丶國 楼主
打架迅捷,副本吸血
2013年02月22日 09点02分 19
level 11
墨丶國 楼主
1楼的公式,后面那个括号是(1+技能伤害%)
2013年02月22日 11点02分 20
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