level 4
模型:水人,自定义(推荐)
定位:近战,战士
初始攻击:32-46
攻击间隔:1.8
初始护甲:4
移动速度:270
生命值:470
魔法值:280
生命回复:2.8
魔法回复:0.75
力量:32 (+2.7)
敏捷:21 (+1.8)
智力:18 (+1.2)
2013年02月22日 03点02分
1
level 4
融合占据(D)
变成一道水流扑向距离600范围内的敌人,使其被水包裹而不能移动,同时造成伤害。
每级伤害:120/180/240 +(*1.5装备属性)
每级包裹时间:2/3/4
魔耗:150/150/150
冷却:12/12/12
2013年02月22日 03点02分
2
单体技能,嗯。
2013年02月22日 03点02分
施法距离调整为450,以协调怒涛汹涌。
2013年02月22日 05点02分
level 4
怒涛汹涌(F)
化成一股水流融合到召唤的水流里,击飞直线弹道上的敌人,并造成伤害,自身会在射程尽头出现。
每级伤害:90/150/210 +(*1.2装备属性)
每级射程:500/600/700
魔耗:140/120/100
冷却:15/15/15
2013年02月22日 03点02分
3
level 4
开膛水刀(E)
被动状态:化成水流时停留在敌人脚下会造成敌人魔值减少。
每级每秒减少点数:10/15/20
主动状态:每次攻击都会增加攻击伤害,并将百分比伤害转化成生命回复。
每级回复百分比:13/23/33
每级攻击力伤害百分比:20/40/60
魔耗:80/70/60
冷却:10/9/8
2013年02月22日 03点02分
4
level 4
怒海漩涡(R)
跳入空中,变成一团水滴,落入目标区域范围300码之后制造巨大的漩涡,9秒内所有单位不能从漩涡里出来,并持续受到伤害。
每级每秒伤害:30/45/60 +(*1.6装备属性)
魔耗:280/260/240
冷却:120/110/100
2013年02月22日 03点02分
5
所有单位不能出来持续伤害 包括友军?
2013年02月22日 04点02分
添加伤害:友军会受到30%的技能伤害,同样不能出来。所以己方残血时慎用,而血量足够时,就有种背水一战的感觉。
2013年02月22日 05点02分
回复 头文字_囧 :
2013年02月22日 05点02分
level 4
天赋
潮汐之源(被动)
当前魔法值在65%最大魔法值时,每次使用怒涛汹涌都会化成一片水流,直到使用一个技能或者超过5秒,这片水流不会受到任何攻击,并能为其它技能提供额外效果。
融合占据:距离主目标250范围的敌人都会被包裹和伤害。
开膛水刀:主动状态激活后立即在250范围内喷出数道水柱,对范围内的敌人造成每级 100/180/260 +(*0.3装备属性)的伤害。
怒海漩涡:漩涡内的单位将被吸取魔法值,每秒回复魔法值点数 20/25/30。
2013年02月22日 03点02分
6
化身的水流失去攻击能力,只能移动或施法。
2013年02月22日 03点02分
水流化身持续时间调整为4秒,融合占据的攻击范围调整为200。
2013年02月22日 03点02分