k/d比,ps2罪恶源头。。。
planetside吧
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level 12
珍爱1984 楼主
回想一代时没这玩意有多少人爱刷人头?有多少人在意被自己人误杀?大家齐心协力就为夺城。多么美好,多激情!现在呢,谩骂满天飞,个种kd攀比,这还是ps么?
2013年02月20日 07点02分 1
level 15
顶~~我顶~~~再顶~~~[顶]
2013年02月20日 07点02分 3
level 14
一代这么好啊!被自己人杀了都不介意[乖]
2013年02月20日 07点02分 4
当然咯,因为没有kd比就没人因为kd上升而怒杀自己人,大家都以冲在最前面为荣!现在呢。。
2013年02月20日 08点02分
回复 mao63131922 :这到是[啊]
2013年02月20日 08点02分
level 11
[瞌睡]管他们的 一群脑残而已~~~
我们玩游戏~~他们在被游戏玩~
2013年02月20日 08点02分 5
[鲁拉]战地3 无聊在那自杀近7000次 毫无压力
2013年02月20日 08点02分
level 10
一代没玩过,不过这二代攻城毫无成就感,来偷点的也没心思去守
大家在乎的是杀人拿经验,不是攻城和守城
设计是根本问题,攻城只拿一点经验,有地盘只涨点资源,这完全不能调动大家积极性
而且攻城和守城节奏太快,造成偷点泛滥。
其实做点改动完全可以解决问题
大改动方法有很多,不过伤筋动骨就不细说
小的改动:
1.庇护所不涨资源,5分钟没有获得任何经验不涨资源
2.增加小据点的占领时间
3.所有据点必须达到6个人才能开始占领
2013年02月20日 08点02分 6
level 10
一也有KD比 虽然我一直认为KD比是最没用的东西 但是不得不承认很多人还是很在意的
不过我觉得2被人TK很愤怒的原因是有些地方死亡后重新投入战场的效率过低 一般PS1攻城战AMS就停在门口 死亡后复活马上就可以投入战斗 PS2想找个热闹地方不容易 比如哨塔顶部堵重生 轻突也要飞几次才上的去 其他职业要跑个半天 好不容易上去了 被自己人一炮搞定了 什么心情~~~~
2013年02月20日 08点02分 7
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