【疑问】自动材质无效化.exe是干什么的啊,工作原理呢?
辐射3吧
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level 13
寒焰HLGC范 楼主
如题
2013年02月19日 12点02分 1
level 13
1、某些MOD文件自带新材质,无效化之后才能正常显示。
2、会自动生成一个.bsa文件。至于是干嘛的?我不知道
(心照不宣)
2013年02月19日 12点02分 2
level 13
寒焰HLGC范 楼主
自顶,求回答。
2013年02月19日 12点02分 4
level 13
寒焰HLGC范 楼主
@zly101zly 求解答。
2013年02月19日 13点02分 6
level 15
【材质无效化】本身应该算是一个误译
本质应该说是【材质优先级调整】
data文件夹里的东西分两种:一种散放在外面的;一种打包成bsa文件的
原始文件都是打包成bsa的
mod早期都是放外面的,也有打包的
关键是FO3时代,系统对两者的优先级搞不清楚,是随便载入的
例子:身形文件,type3什么的,有时候会有“黑裤头”
其实哪里是黑裤头啊,就是游戏原始的身形去掉了内衣,下身没画而已;
type3根本没载入
【材质无效化】
它的原理就是写了一个类似ini系统配置的东西(其实你有本事用记事本就能写)
把优先级排了出来
摆外面的、自己加的bsa排最前
系统自带的bsa排最后,就是这样
2013年02月19日 13点02分 7
这个解答算是一次性解决了我无数的技术疑问,谢过!
2013年04月01日 14点04分
level 13
寒焰HLGC范 楼主
@姓福爷求解答。
2013年02月19日 13点02分 8
level 13
寒焰HLGC范 楼主
@bojack 求解答。
2013年02月19日 13点02分 9
不知道
2013年02月19日 13点02分
level 13
寒焰HLGC范 楼主
@新诺里
BOSF没有看到,话说我当时居然忘记可以开新贴问你,在这里自觉地要求删了那个回复啊。
     ------爱与和平
2013年02月25日 03点02分 10
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