说点sl强化的一点点个人总结~胆小~轻喷~~
inotia4吧
全部回复
仅看楼主
level 5
装备无论颜色,+2一直很让我着迷,其中本人发现点规律,不知火星否。
1、与触屏接触的指腹"轻.快"的滑动,强化卷轴最好摆放在需强化装备的上一格,但个人试验得出粗暴大力的滑动卷轴于装备上,+2的概率低的憋屈,至于怎么摆放卷轴于装备,看个人习惯及快捷舒适,对于本人来讲,上下的位置比较快捷舒适;
2、不同职业有对应的装备及人物,相对而言,本职业装备+2的概率要高很多;
3、连续+2,远比一次+2的总体概率要高的多,但仅限于连续3次以内,以往总是+2一次就sl一次,发现这个规律以后为本人节省了很多时间;
4、混沌卷轴至今未发现连续强化的概率,所以一直都是强成一次,保存一次,不敢造次···
各位大神、小神、土地公见笑了,俺说完了,继续+2去廖~ ~
2013年02月19日 06点02分 1
level 13
火前留名
2013年02月19日 06点02分 2
level 5
又成了一件 开心呀···
2013年02月19日 06点02分 3
level 14
完全随机,不存在LZ所说的规律,编程的人不可能特地去设计一个所谓的高成功率的规律。
2013年02月19日 06点02分 4
我说的不是内在的规律,我说的是个人的经验···呵呵···
2013年02月19日 06点02分
回复 lovezoronew1 :[哈哈]
2013年02月19日 08点02分
level 9
什么东西
+3
1了就无敌了啊
2013年02月19日 07点02分 5
还要混沌 深渊啊···
2013年02月19日 07点02分
level 5
补充最后点:耐心····没啦···
2013年02月19日 07点02分 6
1