修改技能什么的弱爆了
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level 9
陶包旺 楼主
比如很多人有意见的免疫,直接修改是头疼医头,脚疼医脚的办法。
修改既有技能,一来让既得利益玩家不满意
二来即使改了最BT的技能,那么第二BT的技能又会成为大家吐槽的焦点,那么继续改吗
那第三BT的技能又要改了,以此类推,整个体系会不稳定。
因此直接修改技能显然是最后选择的方案。
免疫的存在,最大的影响是让法系变得弱势。
而免疫的效果和定位,注定了法系无论如何,都没法与免疫对抗。
什么“无视免疫”之类的修改,都是自相矛盾的添乱方案。
而一个可行的方案是:动态平衡!
加强法系的方法不是直接修改法系,而是加强菜刀。
比如:当攻击目标拥有免疫技能时,攻击力增加xxx%。
这样的技能,不会与任何现有技能矛盾。也不用修改现有技能。
最后造成的效果是让菜刀克免疫,免疫克法系,法系克菜刀。
这样,由于免疫有了克星,大家就不会一味的用免疫。
当大家不是个个免疫的时候,法系自然而然就抬头了。
这样就达到了曲线救国的目的。
2013年02月18日 02点02分 1
level 8
其实免疫作为目前最强的被动技能,它克制的不仅仅是法系,还有送还、传送、迷魂、削弱等所有现有的以及将来可能出的强力技能,它的强势不是单靠菜刀就能抗衡的。显然开发者也意识到了免疫的不良影响,这也是为什么新卡几乎不再有免疫了,而且已有的免疫卡也将因为新卡的稀释而更难获得。
2013年02月18日 02点02分 2
光靠稀释没用。那组卡的最终目标还是免疫卡组。无非是让新人更难冲击老人的地位。比如让大家觉得免疫是个不保险的技能,自觉的削减免疫卡的比例才行。
2013年02月18日 02点02分
level 8
不过好在现有的免疫卡大多星级较高,我觉得如果出个符文,让低星怪打高星怪获得一些加成,那么不仅可以打压免疫怪,还能更好得开发许多很有意思,却因二维和技能等级太低的低星怪。比如符文:
屠龙(lv4):当己方场上四星以下的生物大于1时发动,让己方的生物获得屠龙10(你的星数每比敌方少1,你对其造成的伤害增加100%)
这样一来,一刀姐一刀秒龙不是梦,重甲自带大雷盾,魔导上场大灭世
2013年02月18日 02点02分 3
出个符文,压制LV5,当敌方场上四星以下的生物大于1时发动,让己方的生物获得龙威10(你的星数每比敌方多1,敌方对你造成的伤害减少50%)
2013年02月18日 02点02分
回复 silent疯 :这好像是加强lv5吧?场上放俩女王,光龙金属就无敌了
2013年02月18日 02点02分
level 9
这样不行,免疫太强了,出这个技能就是个错误,你看看现在的新卡有哪张带免疫了?我觉得把依照卡组把免疫直接改成脱困就行了,省事省力,或者像神兽这种卡可以留个免疫,毕竟那卡太弱了没免疫就是废物了,光龙什么的必须脱困,已经60%miss了,还不让魔法攻击,那还打毛线。什么?要是觉得光龙免疫没了就是个菜?那玩家难道不会配符文吗,弄个赤谷什么的,魔甲符文也有用了,地狱也能混进牌组了,光龙有脱困有miss还不够强?保证活着的时候每下都能打上了
2013年02月18日 02点02分 4
被电脑光龙虐蒙了么…光龙的闪避理论上是45…
2013年02月18日 03点02分
回复 a24505657 :45%也应该把免疫改成脱困,难道免疫改了脱困你就不上光龙了?
2013年02月18日 03点02分
@月眠兎 我没有龙…只被龙虐…所以咋改我都无所谓…
2013年02月18日 03点02分
回复 月眠兎 :其实光龙没了免疫真心很难在后期卡组混下去。6cd,怕送还,怕传送,吃法伤,还不如9头呢。
2013年02月18日 03点02分
level 9
就变成脱困而已,不影响游戏数据和平衡。看看新卡就知道了,免疫已经没了,不会再出了,老卡的不改掉,以后新卡还怎么卖钱[顶]
魔卡以前没想到这游戏能做的那么成而已,直接把技能都交出了。将来要出新图要出新卡,有免疫在,没法做技能了,难道你希望将来新卡有比免疫更BT的技能?
2013年02月18日 03点02分 5
我觉得你想太多,官方是不会改老卡的,削龙的话有龙的玩家肯定不干,我自己没有龙,但昨天听说有人要削天使,也很不爽。
2013年02月18日 03点02分
回复 zalxj2815 :看到lz在说就说说自己的看法,觉得LZ这才是大动干戈....我个人认为就现在这样不要改也挺好的,只要以后新图难度再低一点就好.....还有快点出新图...
2013年02月18日 03点02分
level 7
其实我觉得现在也挺好,什麼改免疫的真是想太多
2013年02月18日 05点02分 6
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